Old World: Безплатното DLC прави една от най-добрите стратегически игри още по-добра

0
297

Heroes of the Aegean се раздава за пускане в Steam и GOG.com: скандал. Защото първото DLC за Old World е забранено добро.


Старият свят е малко несправедливо изгубен, както в широкия свят, така и тук, в GlobalESportNews. Стратегическата игра 4X получи силна оценка 85 в теста, но получи много по-малко внимание от пресата и геймърите в сравнение с другия си конкурент Civilization Humankind. Една от възможните причини е изключителността на Epic.

Но сега това се променя – на 19 май Old World ще бъде пусната в Steam и GOG.com. В същото време ще бъде пуснато първото DLC за Old World – Heroes of the Aegean, което всички нови купувачи ще получат безплатно. Вече имахме възможност да го играем и сами се убедихме, че разширението всъщност се продава за много по-малко, отколкото струва, благодарение на тази безплатна промоция.

(DLC Heroes of the Aegean предлага шест сценария за Персийските войни. Тя започва с битката при Маратон, където вашите хоплити ще постигнат изненадваща победа).
(DLC Heroes of the Aegean предлага шест сценария за Персийските войни. Тя започва с битката при Маратон, където вашите хоплити ще постигнат изненадваща победа).

Нов сценарий за любителите на историята

Героите на Егейско море съдържа шест сценария, базирани на конфликтите между Персия и гръцките държави от известната битка при Маратон до държавите наследници на империята на Александър Велики.

Не ни е съвсем ясно защо Mohawk Games са избрали това име, което не е непременно често срещано, тъй като островният свят между Гърция и днешна Турция всъщност не играе роля в сценария. Но самата обстановка е много добре подбрана.

В края на краищата, в сравнение с Civilization или Humankind, Old World се характеризира преди всичко с факта, че не преминаваме през цялата история на човечеството в дългогодишната ексклузивна походова стратегия на Epic, а оставаме в древността. В този период персийските войни са една от най-ярките теми наред с възхода на Рим.

И в други отношения този пакет сценарии има повече смисъл, отколкото очаквахме първоначално. Това от своя страна се дължи на самия Old World, който просто е по-подходящ за този вид съдържание на сценариите, отколкото, да речем, Civilization.

Какво точно е бил Старият свят?

Като кратко напомняне, Old World е 4X строителна игра в стила на Civilization. Той обаче се различава по някои съществени точки. В допълнение към гореспоменатия фокус върху само една епоха, Old World ви позволява да влезете в кожата на смъртен лидер, чието наследство трябва да уредите, точно както в Crusader Kings 3. Ако не успеете, играта приключва. Макар че симулацията на лидери, наследници на трона и придворни служители далеч не е толкова сложна, колкото в Crusader Kings, тя все пак е достатъчна, за да се отличи ясно от конкуренцията в жанра.

Макар че тази комбинация невинаги се съчетава идеално в основната игра, тя показва силните си страни в DLC – поне на етапи. В Civilization подобни сценарии често изглеждат измислени, включително защото не можем да проследим съдбата на отделните герои.

От друга страна, „Старият свят“ ни позволява да влезем в ролята на велики гръцки и македонски лидери, разказва техните житейски истории и съчетава това със специални игрови механики.

От Маратон до Термопилите

В първия кратък сценарий играете елементарна възстановка на битката при Маратон, която вероятно е замислена като ново въведение за играчи, които отдавна не са се докосвали до играта и поради това са забравили повечето от нея – накратко, хора като мен. Така че това е добра идея.

След това удържате персите при Термопилите с Леонид като генерал и се сражавате в морската битка при Саламин по същия сценарий, като получавате толкова повече кораби, колкото по-дълго сте удържали спартанците преди това.

Въпреки че това е приятно, но сравнително незначително въведение в новото съдържание, оттук нататък нещата стават много по-интензивни. В третия сценарий играете като Филип II Македонски, бащата на Александър Велики. Подобно на историческия модел за подражание, вие трябва да обедините Гърция – и не разполагате с неограничено време за това. По време на играта можете да изберете няколко пътя. Например, искате ли да победите нецивилизованите народи на Тракия с военна сила или да ги убедите да подпишат дипломатическо примирие? Ще привлечете ли илирийците на своя страна чрез брак или ще „умиротворите“ и тях? А кога ще се изправиш срещу Атина и Спарта?

За кого и кога добавката е безплатна?

Прегледаното тук DLC Heroes of the Aegean е безплатно само за клиенти, които закупят Old World в GOG.com или Steam през първите две седмици от пускането на играта в двете платформи.

Липса на комуникация относно целите

Вмежду тях играта преплита историческата траектория на събитията, като разкрива две слабости.

На първо място, „Героите на Егейско море“ на моменти много лошо съобщава за това, което се случва. Предполага се, че за строителите е било ясно, че Филип е обединил Гърция и че тази цел трябва да бъде постигната още приживе. В играта обаче това не е казано.

(В третия сценарий като Филип II Македонски трябва да обедините Гърция под знамето си. И го правите в рамките на неопределения живот на монарха. Така че не знаете точно колко време имате.
(В третия сценарий като Филип II Македонски трябва да обедините Гърция под знамето си. И го правите в рамките на неопределения живот на монарха. Така че не знаете точно колко време имате.

И глупаво, но също така ни позволява да отгледаме наследника си Александър нормално като персонаж в играта, което създава впечатлението, че той все още ще играе роля в този сценарий. Или защо иначе трябва да решаваме дали добрият да получи по-скоро точка харизма или специална черта?

Затова е разбираемо, че бяхме доста изненадани, когато продължилата няколко часа игра завърши с поражение, защото Филип беше прободен от телохранителя си, преди да успее да завладее цяла Гърция.

(Тъй като обучаваме сина си Александър чрез някои събития, това създава впечатлението, че можем да играем с него и по време на настоящия сценарий. Но това не е така до петата част.
(Тъй като обучаваме сина си Александър чрез някои събития, това създава впечатлението, че можем да играем с него и по време на настоящия сценарий. Но това не е така до петата част.

История на релси

Втората слабост на съдържанието на DLC произтича от първата. Защото, както може би вече сте забелязали, „Старият свят“ до голяма степен преразказва действителни събития. Но това ви оставя малко пространство да вървите по свой път.

Леонид умира при Термопилите, така че трябва да направи същото и тук. Гърците печелят при Саламин, така че печелят и тук. Дори не можете да играете с персите. И ако в реалния живот Филип е бил току-що убит от телохранителя си, това трябва да се случи и в сценария.

Това прави много решения неуместни. Ако изберете решение в събитие, което очевидно ще промени значително хода на историята, предварително знаете, че нещо ще се обърка.

DLC можеше да се поучи от моделите за подражание

Други игри се справят с подобни обстоятелства по-разумно. Civilization 5, например, ви позволява да играете за Рим в сценария „Падането на Рим“ и да предотвратите това предварително програмирано падане. В кампанията на „Властелинът на пръстените: Битката за Средната земя“ можете да спасите Боромир с много умения. Играта не намеква за това, но дава възможност за това, което е изключително удовлетворяващо.

Старият свят: Героите на Егейско море пропилява потенциала си със своите сценарии. Но поне предлага голямо разнообразие, тъй като всеки сценарий се играе по уникален начин. Понякога имате достъп само до войски, но не и до градове, а друг път, както в четвъртия сценарий, трябва да се занимавате предимно с вътрешна политика и да си проправяте път през поредица от вериги от събития, за да запазите властта си над Гърция като майка на Александър и същевременно да подкрепите кампанията му.

(Особено в четвъртия сценарий ще трябва да се справяте с вътрешни решения. Така че тук не завладявате градове, а трябва да се уверите, че съществуващата империя няма да се разпадне, докато Александър е на път към Персия.
(Особено в четвъртия сценарий ще трябва да се справяте с вътрешни решения. Така че тук не завладявате градове, а трябва да се уверите, че съществуващата империя няма да се разпадне, докато Александър е на път към Персия.

Свобода най-после

Петият сценарий все още не беше наличен по време на нашата игра, но се предполага, че ще се върти около кампанията на Александър в Персия. Последният сценарий започва след смъртта на Александър. Тук за първи път получавате истинска свобода на избор. Можете да изберете с коя от четирите империи на Диадохите (държавите наследници на великата империя на Александър) искате да отвоювате великата империя.

В зависимост от избора ви задачата може да бъде по-трудна или по-лесна. Например малка Македония е в лоша изходна позиция, докато богатата Селевкидска империя в Месопотамия е в добра, въпреки че е разположена между Египетската империя на Птолемеите и малоазийските Антигониди и по този начин е изложена на евентуална война на два фронта. Следователно стойността на повторението е гарантирана именно в този сценарий.

(В последния сценарий имате възможност да избирате между четирите диадохийски империи, възникнали след разпадането на великата империя на Александър. Най-лесният избор е богатите Селевкиди под управлението на бившия генерал на Александър - Селевк.
(В последния сценарий имате възможност да избирате между четирите диадохийски империи, възникнали след разпадането на великата империя на Александър. Най-лесният избор е богатите Селевкиди под управлението на бившия генерал на Александър – Селевк.

В крайна сметка „Героите на Егейско море“ не е нито голям хит, нито разочарование. С някои силни страни, основани на особеностите на Стария свят, както и с някои слабости в постановката, DLC не би било препоръка при покупна цена от 20 или 30 евро (точната цена все още не е известна). Като допълнително безплатно удоволствие обаче тя определено заслужава вниманието ви и може да послужи като убедителна помощ за онези, които досега са флиртували с покупката на Old World, но все още са се колебаели.

Присъда на редактора

Първоначално не бях съвсем доволен от Стария свят. За мен тогава всичко не си пасваше напълно. Особено надстройката със смъртните лидери не ми се стори оптимално интегрирана, така че така и не можах да се идентифицирам с героите.

Но докато смятам почти всички сценарии в Civilization за малко принудителни и скучни (също и защото обикновено не се вписват в механиката на прогреса през епохите), сега чувствам точно обратното с DLC-то. Лично за мен „Старият свят“ е по-забавен, когато се развива в исторически контекст, когато събитията ми разказват за исторически събития и героите имат по-голямо значение.

Предпочитам също така да следвам предварително определени цели в Стария свят, вместо просто да се успокоя и да избия някой AI в стандартната игра. Затова DLC-то беше добър стимул да се върна към Old World.