Onimusha: Way of the Sword разкрива 3 основни аспекта, върху които ще се фокусира

0
3

Разработчикът на Onimusha: Way of the Sword Capcom разкри трите аспекта, които формират ядрото на предстоящата екшън-приключенска игра, споделяйки нови подробности за неща като битката и героите в историята. Обявена за първи път през декември 2024 г., Onimusha: Way of the Sword е първото голямо издание от поредицата след ремастъра на Onimusha: Warlords от 2018 г.

Създаден през 2001 г., франчайзът Onimusha на Capcom породи множество екшън игри на фентъзи тематика от началото до средата на 2000-те години. Въпреки че повечето от тези заглавия бяха добре приети от критиката, японският гейм гигант забави производството на интелектуалната собственост. Въпреки това Capcom поднесе приятна изненада на феновете на поредицата „хак енд слаш“, като обяви първата оригинална игра за Onimusha от близо две десетилетия. Тъй като Onimusha: Way of the Sword трябва да излезе за PC, PS5, Xbox Series X/S през 2026 г., нейният разработчик наскоро организира стрийм, за да предостави повече информация за предстоящия проект.

По време на онлайн събитието Capcom Spotlight екипът зад Onimusha: Way of the Sword изложи трите „основни аспекта“ на заглавието. Продуцентът Акихито Кадоваки заяви, че разработчиците са използвали екшъна с мечове и тъмните фентъзи мотиви на франчайза, в допълнение към „най-новите технологии на Capcom“, за да направят новото заглавие „възможно най-завладяващо“. За да постигне това, той сподели, че екипът е съсредоточил усилията си върху „завладяващите“ герои на играта, обстановката в Киото и битките с мечове. Ръководителят на Capcom заяви, че „Way of the Sword“ ще включва нов главен герой, както и версия на Киото, „изобилстваща“ от исторически места, с което подсказа на феновете какво да очакват от играта Onimusha, която ще се появи през следващата година.

Onimusha: Way of the Sword Директорът обяснява трите стълба на играта

  • Завладяващи герои
  • Обстановка в Киото
  • Изключително действие с мечове

Сатору Нихей, режисьорът, ръководещ най-новото издание наOnimushaпоредицата, сподели, че „красиво зловещото“ изображение на Киото в играта ще включва реални исторически фигури със „собствени щрихи“ на разработчиците и реални места като храма Kiyomizu-dera. Говорейки заOnimusha: Way of the Sword битките, той разкри, че е наблегнал на „удовлетворението от рязането“, докато е работил по аспекта на борбата с мечове в играта. Подчертавайки ролята на ръкавицата Oni, той каза, че играчът може да я използва за възстановяване на здравето и за извършване на специални движения чрез поглъщане на душите на враговете – действие, което ветеранът от Capcom описва като „ключ към победата“

За феновете на самурайската фентъзи игра на Capcom настъпва вълнуващо време, тъй като създателят наResident Evilнаскоро потвърди, че се подготвя още единOnimushaпроект. В близко бъдеще разработчикът трябва да пусне друга голяма игра – Monster Hunter Wilds – на 28 февруари 2025 г. за конзоли от сегашно поколение и PC.