Орките не могат да строят къщи и да мислят стратегически? Няма начин! Тази стратегическа игра за строителство слага край на тези предразсъдъци!
Какво е първото нещо, за което се сещате, когато чуете думата „орки“? Виждаш ли безбройните кръвожадни мерзости, които стоят пред стените на Минас Тирит? Сещате ли се за бестселъра на Стан Никълс? Или пък се биете в гърдите пред екрана и крещите с пълно гърло „За Ордата!
Има нещо, за което вероятно не мислите: стратегията за изграждане! Но именно това е жанрът, в който Orc Warchief иска да пренесе своите легендарни фентъзи любимци. Защо орките вече са сред строителите на къщи, какво можете да очаквате от гледна точка на геймплея и защо емоцията на страха е ресурс, можете да разберете в следващите редове.
Великото завръщане на орките
Историята на играта вече звучи вълнуващо и обръща класическата перспектива на доброто срещу злото без повече увъртания: Първата световна война в неуточнен фентъзи свят не завършва добре за орките. Гордият народ на воините живее на ръба на унищожението и все още е преследван безмилостно като животни от подлите хора.
Но вече не ви се иска да сте в ролята на жертва. Затова като млад военачалник решавате да започнете голямото завръщане и да воювате, за да си върнете изгубената земя парче по парче. Тъй като кампанията изисква не само смелост, но и много войници и оръжия, трябва да докажете и уменията си като строител на градове.
Как играе Orc Warchief?
Проектът Home Reclamation логично започва с това, че трябва да възстановите разрушените си селища. За целта се нуждаете от много ресурси, които вашите подчинени усърдно набавят. Трябва да се секат дърва, да се добиват камъни и да се ловува дивеч.
След като построите база, трябва да я укрепите с барикади и наблюдателни кули, за да я защитите от вражески атаки. Едва след това трябва да помислите за офанзивата си. Можете да обучавате воини, да ги екипирате с оръжия и други предмети и дори да създавате военни машини.
Населени места, работници, воини – но целият този живот в селището си има цена, защото друг ценен ресурс е храната. В крайна сметка орките в киното и литературата не са известни с това, че следят талията си. Така че винаги трябва да се уверите, че има достатъчно запаси за зареждане, в противен случай няма да можете да се върнете. При другите ресурси също е важно да се поддържа баланс между разширяването и предлагането на населението.
Ще пробия дупки от червеи в корема ти!
Изграждането на селища е добре, но в един момент хората трябва най-накрая да получат един шамар в лицето. След като сте укрепили селището си, оборудвали сте войниците и сте направили всички бойни планове, най-накрая влизате в открита битка.
Клането и убийствата не са самоцел – въпреки че орките са доста прости – а ви дават друго предимство в играта: страх. Звучи просто и всъщност е така. Колкото повече човешки селища изравнявате със земята, толкова по-голям е страхът на враговете от вашата сила.
Това печелене на репутация води до постоянен приток на още орки към вашето селище, които искат да се присъединят към вас. Нарастващото население отключва повече сгради и специални единици. Но внимавайте: винаги помнете, че трябва да нахраните и гладните! И освен това, колкото по-силен ставаш, толкова по-силно ще се противопоставят хората.
Друга помощ може да ви дойде от небето. Не, не става дума за проливен дъжд, а за богове. Ако им се поклоните и спечелите благоволението им, ще бъдете възнаградени със забранени сили, които ще ви помогнат в плановете ви за агресивна експанзия.
Кому може да се хареса Orc Warchief?
Ако обичате стратегически и строителни игри, няма да е лошо да включите Orc Warchief в списъка си за наблюдение. Комбинацията от защитни и нападателни мерки трябва да бъде умело балансирана, за да можете да влезете в битка възможно най-бързо, без да оставяте дома си без защита.
Малките допълнителни функции, като например религията или подробното оборудване на орките, звучат забавно, поне на хартия, и могат да добавят няколко интересни аспекта към доста класическата основна предпоставка. Но все още има една голяма въпросителна, която виси над всичко, показано досега: Колко добре се играят битките?
Отговорът на този въпрос вероятно ще определи успеха или провала на заглавието. В края на краищата става дума за орки и дори ако частта с изграждането е добре, битките определено не бива да се пренебрегват. В края на краищата самите разработчици пишат на своята (Steam product page): Истинският орк се ражда и умира в битка!
Все още не е известно кога ще бъде пусната играта Orc Warchief. Не е посочена дори година. Така че може да мине известно време, преди да започне голямото завръщане на нашите заклети врагове.
Заключение на редакцията
Orc Warchief е една от онези игри, които с удоволствие щях да съм играл за това превю. Защото описанията на функциите са забавни и вече ме карат да мечтая за мащабна кампания за отмъщение с моята оркска група. Но от изненадващ хит до краставица – с това заглавие все още всичко е възможно.
В края на краищата, това не става с просто комбиниране на няколко възможности за строеж с невзискателни битки и поставяне на печата на Орк. Надявам се, че изграждането на селището изисква известен талант за планиране и че битките предлагат известна дълбочина. Различното оборудване за моите войски, както и постоянното балансиране на суровините ми между дома и фронта могат да наклонят везните тук.
Затова съм и ще остана изключително любопитен кога най-накрая ще можем да изпробваме Orc Warchief за себе си. Крайно време е орките да не търпят поражение след поражение, а да напускат полето като победители. В края на краищата най-добрите завръщания са тези, които завършват с гръм и трясък.
Какво ще кажете? Виждате ли потенциал в комбинацията от стратегии за натрупване или сте по-скоро скептични с оглед на показаното досега? Не се колебайте да ни напишете първите си впечатления от играта в коментарите!