Екшън ролевата игра стартира добре в ранния достъп. В момента обаче феновете критикуват балансирането на един клас
Пътят на изгнанието 2 е пуснат в експлоатация в Steam. Според SteamDBв момента около 350 000 играчи се хвърлят в битката за Wraeclast всеки ден. А екшън ролевата игра се развива добре и сред вас
В последното ни проучване искахме да разберем какво мислите за Path of Exile 2. И резултатът е ясен. Почти 4500 потребители смятат, че играта е „Много добра“ или „Добра“ -което представлява 80 процента.
Напоследък обаче феновете изразяват все повече критики в съответните форуми. И това е свързано с балансирането на един клас.
„Бронята е безполезна “
☻
Много играчи смятат, че Воинът е твърде слаб, особено по отношение на стойностите на бронята. Например потребителятVast-Application5848пише в подредбатаpathofexile, че класът няма възможности за защита:
Бронировката е безполезна, особено срещу единични изстрели (което е по-голямата част от смъртните случаи). Не получавате повече живот, а просто губите всичките си точки за натрупване на сила. Ако имаш късмет, ще получиш 5,5 хил. живота и няма да ти останат точки за нападение. […]
Други потребители във форума са съгласни с това, но в същото време признават фундаменталния недостатък на бойците от близък бой в PoE 2, напримерMosaic78:
Боят отблизо е по-лош, отколкото в PoE1, и дори не е близо.
ИDarkwr4ithдори е сменил класа си:
Отказах се от Воина. Сега играя вещица. Играта се промени от труден режим на абсолютно лесен режим. Просто преминах набързо през всичките 6 действия
Потребителят VanGuard съобщи за подобна промяна във форума на Steam Играта с Warrior била „изключително болезнена“. В момента потребителят играе с магьосница, с която битките с босове например вече не са проблем
Под този пост се разви и дискусия за това, че Воинът е твърде слаб. Поне по-слаба от другите класове. В нашия тест например се оказа, че Ледената магьосница е особено силна.
Впрочем Path of Exile 2 е в ранен достъп едва от няколко седмици. Играта далеч не е завършена и разработчиците от Grinding Gear Games вече пуснаха няколко пача с корекции в близкото минало. Остава да видим дали в обозримо бъдеще ще бъде обърнато внимание и на балансирането на Warrior.