Разработчиците на Path of Exile 2 правят равносметка десет седмици след пускането на играта – и обявяват големи промени с актуализацията 0.2.0, която ще ви върне в екшън ролевата игра
Десет седмици след пускането в Early Access наPath of Exile 2разработчиците от Grinding Gear Games поглеждат назад – и напред! Визчерпателна актуализация на състояниетоте дават представа за направените досега подобрения, за най-големите проблеми на играта и за плановете си за предстоящата актуализация 0.2.0.
Става ясно:Краят на играта и балансът все още се нуждаят от много фини настройки и точно оттук трябва да започне следващата голяма актуализация.
8 кръпки, 31 горещи поправки – но все още има какво да се направи
След старта на ранния достъп екипът вече еиздал осем големи пача и 31 горещи поправкиза отстраняване на грешки, коригиране на балансирането и подобряване на цялостното ви изживяване в играта.
Най-вече ендгеймът претърпя цяла серия от промени:
- Допълнителни награди:Редките чудовища вече дават по-добра плячка.
- Корекции на трудността: Началото на крайната игра е направено по-лесно.
- По-голямо разнообразие:Добавени са четири нови карти с кули и допълнителни врагове-босове.
- Преглед на контролните точки и респонсиране:Играчите вече могат да се придвижват по-бързо в картите.
Многобройни подобрения на качеството на животсъщо са намерили място в играта. Нулирането на дървото на талантите е направено по-евтино, хвърлянето на уловки зацикля по-рядко, а съживяването в кооперативен режим вече е много по-бързо.
Въпреки този напредък обаче все още има някои сериозни проблеми, които не могат да бъдат отстранени просто с малки актуализации.
Тези проблеми все още тормозят Path of Exile 2
Според Grinding Gear Games има четири основни проблема, които в момента развалят забавлението ви:
- Проблеми с баланса: Много умения и постройки са или твърде силни, или твърде слаби.
- Липса на уникални предмети: Има твърде малко легендарни предмети, които наистина променят геймплея.
- Проблеми в края на играта: Прогресията не е оптимална, липсват правилните стимули.
- Недостиг на плячка: Няма достатъчно вълнуващи предмети за откриване в края на играта.
По-специално балансирането е труден въпрос: въпреки че разработчиците първоначално намалиха някои прекалено силни умения на играчите в ранния достъп, това не беше прието добре от общността. Сега те искат да правят големи корекции само с големи актуализации като 0.2.0.
Актуализация 0.2.0 трябва да промени много неща – но кога?
За да реши тези проблеми, Grinding Gear Games вече работи по версия 0.2.0. Актуализацията трябва да донесе не само корекции на баланса, но и да съдържа наистина голям акцент, който ще примами играчите да се върнат в играта – възможно ли е това да е първият нов клас след пускането на Early Access?
Все още няма точна дата на пускане, но екипът планира да пуска големи актуализации на съдържанието на всеки няколко месеца. Така че не би трябвало да мине много време, преди да разберем какви точно нови функции ще предложи 0.2.0
Какво бихте искали да видите в актуализацията? Напишете го в коментарите