Отново е това време: PoE ще започне нов сезон през април. И това чудовище на екшън ролевата игра всъщност става още по-сложно!
Бетата на Diablo 4 приключи, но на феновете на екшън ролевите игри предстои да бъде поднесено следващото върхово постижение: Големият конкурентPath of Exileименно започва на 7 април 2023 г. своя нов сезон.
Както винаги, новата лига, наречена Crucible, включва много чисто нови функции и нови механики. Обобщаваме за вас най-важните моменти от 24-минутния лайвстрийм.
PoE всъщност става по-сложна с Crucible!
С новата лига всичко в PoE ще бъде нулирано – идеален момент да се впуснете в екшън ролеви игри, за да убиете времето до Diablo 4.
Но не само винаги популярното нулиране в началото на сезона трябва да ви накара да се включите, но има и много нови функции. Можете да ги видите в движение в трейлъра:
Този път може да се види сезонната механика:Сякаш огромното дърво на талантите не беше достатъчно, оръжията вече получават и собствени дървета на уменията. Тези дървета предлагат бонуси за подобряване или усъвършенстване на стила на игра на вашите герои
За отключването на талантите в дърветата е необходим опит от срещите в Crucible. В тези битки първо ще изберете оръжие, което ще свържете с Древна ковачница, за да го подобрите.
Като насочвате оръжията си, се появяват разтопени чудовища в съответствие с настройките на ковачницата, които могат да се комбинират, за да създадат по-големи и по-страшни врагове. Срещите са разделени на няколко вълни. С всяка вълна получавате повече точки опит за оръжието си, но се увеличава и рискът да умрете и да загубите натрупания напредък.
За истинските професионалисти Ковачницата на Титан е нова област в края на играта, която ви позволява да комбинирате няколко дървета на таланти върху едно оръжие – създавайки оръжия с невъобразима мощ
Какво още се случва? „Както винаги, освен новата механика на сезона има и (много други промени). Ето някои от най-важните моменти:
- Врата на Атлас: Тези възли позволяват мигновено преминаване между две точки в дървото на талантите на Атлас, като намаляват броя на необходимите точки за пътуване и по този начин ви позволяват да се съсредоточите върху конкретни области в дървото.
- Breach/Abyss: Преработена е механиката на двете по-стари лиги, които можете да срещнете отново в края на играта.
- Майстори: Около половината от всички майстори са преработени, което дава възможност на доминиращите досега постройки да се разклатят добре.
Смятаме, че: Path of Exile е брилянтен в много отношения и е нещо повече от забавление, с което да се преодолее чакането до Diablo 4. Ще играете ли и вие новия сезон? Или в момента прекарвате времето си със също така отличната Last Epoch? Не се колебайте да ни пишете в коментарите!