Payday 3 Dev Diary показва повече битки

0
222

Разработчиците на Payday 3 показват още кадри от битки, разкривайки част от новото съдържание, което ще бъде налично след пускането на играта.

Разработчиците на Payday 3 споделиха повече информация за битките в играта в скорошен дневник на разработчика. Феновете на Payday 3 нямаха търпение да научат повече за това вълнуващо ново продължение и за тяхно щастие разработчикът предостави по-добър поглед върху някои от функциите на играта.

Payday 3 ще бъде пусната на пазара на 21 септември, с което най-новата част от поредицата ще стане достъпна за феновете. През годините Payday 2 събра лоялна и отдадена база от играчи, които все още се радват на играта в Steam и други платформи. Затова, когато Starbreeze Studios обяви датата на излизане на Payday 3, геймърите по целия свят бяха развълнувани от нея. За щастие на феновете на франчайза Payday, разработчиците на играта раздадоха повече информация за битките в Payday 3, като същевременно показаха повече кадри за враговете, оръжията и др.

На 5 юни официалният канал на Payday в Youtube публикува нов Дневник на разработчика на Payday 3, в който споделя подробности за битката в играта и всички промени и допълнения, които тя ще внесе в заглавието. Според дневника на разработчика Payday 3 няма да разделя враговете според трудността. Разработчикът планира да скалира щетите, точността и броя на враговете при игра на по-високи трудности, така че всички играчи да могат да изпитат едни и същи врагове и динамиката на играта. Специалните врагове също получиха някои промени, тъй като разработчиците добавиха ново поведение на всички тях, което ги прави по-опасна заплаха в мачовете. Тази промяна е значимо подобрение в сравнение с Payday 2, тъй като в предишната игра някои врагове не се раждаха при по-лесни обири.

Разработчиците на Payday 3 разказаха и за системата за движение и бронята в играта. Според разработчиците скоростта на движение ще се влияе от общото тегло на играча, така че геймърите ще трябва да вземат предвид скоростта си на движение, когато се екипират с тежко оборудване и брони. От друга страна, бронята ще бъде разделена на малки секции и няма да може да се регенерира, ако една от секциите ѝ бъде унищожена. За да възстановяват бронята, играчите ще използват торба за броня, подобно на торбите за медикаменти и боеприпаси в Payday 2. Регенерирането на здравето и бронята няма да бъде възможно в Payday 3, така че свръхмощните билдове от Payday 2 ще бъдат по-малко ефективни в тази игра.

Оръжията и модовете също ще получат промяна в Payday 3, тъй като разработчиците ще позволят на играчите да повишават нивото на оръжията, като ги използват в обири и отключват нови модове. В Payday 3 играчите трябва да научат модела на отката, за да използват оръжията си, като самият модел ще има известна случайност, но играчите трябва да го контролират, за да бъдат ефективни с всяко оръжие. Като цяло феновете трябва да се адаптират към нещо повече от промяна на декора в Payday 3, тъй като разработчикът на играта прави тонове допълнения към нея. Имайки предвид това, ветераните на Payday 2 трябва да следят следните актуализации, за да се подготвят за излизането на Payday 3.

Payday 3 ще бъде пусната на 21 септември за PC, PS5 и Xbox Series X|S.