Phantom Blade 0 е абсолютно диво изглеждаща нова самурайска екшън игра за PS5

0
248

С бързите си битки и определено уникалната обстановка и стил Phantom Blade 0 предлага изключително оригинален поглед към традиционните екшън игри.

Един от най-неочакваните акценти на PlayStation Showcase 2023 на Sony дойде под формата на дебютния трейлър за бързата самурайска касапница Phantom Blade 0 на разработчика S-Game. Макар че дългото геймплей превю на Marvel’s Spider-Man 2, с което завърши PlayStation Showcase, вероятно е било кулминацията на потока за много зрители, отличителният външен вид и бързата битка на Phantom Blade 0 му помогнаха да изпъкне дори на фона на някои от по-известните заглавия.

Създадена от разработчика S-Game, Phantom Blade е духовен наследник на мобилните заглавия от франчайза Phantom Blade на студиото, които бяха пуснати само за китайския пазар. Във Phantom Blade 0 геймърите играят като наемен убиец на име Соул, който е набеден за убиец на лидера на бившите си учители – организация, известна като „Орденът“. Дебютният трейлър на стилния екшън показва Соул в битка срещу различни необичайни врагове в различни обстановки – от запустял храм до задната част на избягал вагон. Уникалният визуален стил на играта не само ѝ помага да се открои на пазара, който вече е претъпкан с екшън заглавия, но и отразява влиянията, които са формирали нейната разработка.

В публикация в официалния PlayStation Blog главният изпълнителен директор и основател на S-Game Соулфрейм Лианг даде известна представа за вдъхновенията, които стоят зад Phantom Blade 0. Лианг обяснява как разработчиците на Phantom Blade 0 са черпили от широк спектър от източници при създаването на играта, като заявява, че тя се развива във вселена с „китайско кунгфу, сложни машини, напомнящи стиймпънк, окултни изкуства и интригуващи неща, които не се вписват съвсем в нито една от тези категории“. Уникалното самурайско заглавие черпи вдъхновение и от света на киното, като филмографията на Брус Лий и филмите за Джон Уик са посочени като вдъхновение за това, което Лианг описва като „кунгфупунк“ естетика на Phantom Blade 0.

Дебютният трейлър на Phantom Blade 0 прекарва по-голямата част от времето си в показване на битките, в които играчите ще участват, докато си проправят път през полуотворения свят на играта. Протагонистът Соул, спасен от сигурна смърт чрез импровизирано лекарство на мистичен лечител, има само 66 дни, за да открие кой всъщност е убил лидера на Ордена и да изчисти името си. Душата ще трябва да се бори с „могъщи врагове и нечовешки чудовища“, използвайки кунгфу и различни оръжия, за да се справи бързо с враговете си. S-Game се опира на историята си като разработчик на мобилни игри, където възможностите за управление са ограничени заради сензорните екрани, за да гарантира, че играчите на PS5 ще могат да „изпълняват сложни вериги от движения с минимално количество натискане на бутони“.

Със своите бързи и стилни битки и списък от креативни и привличащи вниманието врагове, които дават шанс дори на митичните чудовища от Black Myth: Wukong, Phantom Blade 0 изглежда ще предостави уникално екшън изживяване. И ако S-Game успее да гарантира, че играта се играе толкова добре, колкото изглежда, собствениците на PS5 ще се радват на удоволствие, когато Phantom Blade 0 излезе.

Phantom Blade 0 в момента се разработва за PS5.