В интервю беше разкрито, че Phantom Blade Zero ще предлага четири варианта на трудност. Хак ‘н слашът ще включва и няколко облекчения в геймплея, като например в битките с босове. Например, играчите няма да трябва да рестартират напълно битките с босове във Phantom Blade Zero, ако са достигнали до втората фаза на боса. Ако бъде победен, играчите ще рестартират от най-далечната фаза, до която са успели да стигнат.
Phantom Blade Zero е предстояща екшън ролева игра от китайското студио S-Game. След обявяването си играта беше сравнявана със Soulslike игри и Devil May Cry. Въпреки това студиото не се нуждаеше от много време, за да изясни основните си вдъхновения, заявявайки, че Phantom Blade Zero включва битки в стил Ninja Gaiden в рамките на карта, подобна на Souls. С други думи, тя съчетава традиционния hack ‘n slash геймплей с области, които насърчават изследването. Най-важното е, че Phantom Blade Zero ще включва функция, която много Souls-игри често отказват да прилагат.
Според китайския форум Tieba, Phantom Blade Zero ще включва четири нива на трудност. Въз основа на машинен превод изглежда, че те са: Лесна, Нормална, Трудна и Много трудна. Въпреки че настройките за трудност не са нещо ново в игрите, те остават спорна тема по отношение на Soulslikes и потенциалния лесен режим. Включването на нива на трудност във Phantom Blade Zero беше подкрепено от някои и критикувано от други. Засега не е ясно дали нивата на трудност ще повлияят на конкретни елементи от геймплея, защото в съобщението във форума се споменава и потенциална механика, при която финалът се променя в зависимост от това колко пъти играчът умира.
Кампанията на Phantom Blade Zero продължава около 20 до 30 часа
Phantom Blade Zero изглежда абсолютно невероятно.
▫️ Бърза и плавна борба
▫️ Чиста екшън игра
▫️ Основна история около 20-30 часа
▫️ 20-30 часа странично съдържание
▫️ 30 основни оръжия и над 20 вторични оръжия
▫️ 4 нива на трудност – от лесно до много трудно
▫️ Преигравайте битките с босове колкото се може повече… pic.twitter.com/yyyjR2WR5X– KAMI (@Okami13_) January 27, 2025
Същото съобщение разкрива, че Phantom Blade Zero ще има основна история, която се очаква да отнеме 20-30 часа, както и допълнителни 20 часа странично съдържание, което я приравнява повече към съвременните екшън ролеви игри, отколкото към чистите hack ‘n slash игри, които обикновено са много по-кратки. Що се отнася до страничното съдържание, Phantom Blade Zero ще включва режим boss rush, който ще позволи на играчите да се изправят срещу босове от основната кампания, като същевременно ще представи и скрити босове.
Новината подсилва някои подробности, като например, че Phantom Blade Zero ще включва 30 основни и 20 вторични оръжия. Основните оръжия ще се състоят от остриета, включително единични мечове и двойни остриета, докато вторичните оръжия ще варират от копия до чукове. В трейлъра на битката с босове борбата във Phantom Blade Zero демонстрира обещаваща хореография, вдъхновена от кунг-фу, с бясно темпо. Досега 2025 г. се очертава да бъде отлична година за хак’н’слейшън анонси и премиери, включително самия Phantom Blade Zero, разкриването на Ninja Gaiden 4 и предстоящата Lost Soul Aside.