Pokémon Unite, Apex и Co. – това ли са спортните игри на бъдещето?

0
689

Динамиката на индустрията за електронни спортове води до появата на различни игри на пазара. Някои от тях в момента се развиват особено добре. Ще ви покажем кои са те.

Състезаваме се с компютри в графични компютърни игри още от 50-те години на миналия век. От 1972 г. насам провеждаме турнири, в които се сравняваме с други играчи. Възникването на еспортните спортове е дълъг процес, който продължава да се развива и днес.

В процеса на работа много различни заглавия станаха част от конкурса. Някои от тях се отличават особено и са оформили сцената и до днес. Сред тях са най-вече шутъри като Quake и Counter-Strike, MOBA игри като League of Legends и Dota и RTS игри като Warcraft и Starcraft. Бойните игри, като Street Fighter и други, също бяха популярни.

Сцената на електронните спортове обаче се характеризира преди всичко със силната си динамика, така че игрите винаги напускат сцената и се появяват нови. В тази статия ще ви покажем в каква посока вървят настоящите развития и кои са тенденциите, за които трябва да внимавате.

Може ли Battle Royale все още да бъде спасен?

Макар че жанрът Battle Royale привлича много играчи и осигурява много зрители в Twitch, той все още има своите проблеми в областта на електронните спортове. Дългите периоди на бездействие и огромната, объркваща карта водят до логистични проблеми, които са много трудни за разрешаване.

Наред с двата любими миналогодишни роял битки – Fortnite и Warzone – продължава да набира скорост и горещият конкурент Apex Legends. Средно играта има повече от един милион едновременни играчи. Fortnite е с почти четири милиона, докато Warzone е слязла до скромните 300 000. Apex е все още много млада игра и на този етап е преминала само през първата година на Esport. През юни 170 отбора се състезаваха за три милиона долара награден фонд в глобалните серии Apex Legends. Вторият сезон вече е в начален етап.

Тук най-накрая отново ще можем да очакваме офлайн събития, които биха могли да добавят допълнителен щрих към състезанията. Общият размер на наградите също е увеличен на внушителните пет милиона долара.

През положителните развития обаче Respawn и EA не изглежда да се фокусират върху сектора на еспорта. По-скоро разработчиците искат да направят играта по-достъпна за обикновените геймъри и да се насочат към местата, където могат да спечелят най-много пари.

За съжаление тази ориентация означава и пренебрегване на конкурентните структури. Професионалистите например вече няколко пъти се оплакаха в социалните медии от липсата на внимание, но посочиха, че ще продължат да дават най-доброто от себе си при променените условия.

Играта има голям потенциал и са възможни много различни формати на игра. Особено националните лиги могат да бъдат добър вариант тук. Освен това режимът „Арена“ предлага възможност да се тествате и по други начини, освен в battle royale. Можем само да се надяваме, че разработчиците няма да пропуснат тази възможност да утвърдят Apex Legends на сцената на електронните спортове в дългосрочен план.

Мобилната тенденция

В допълнение към състезанията Esport на компютър или конзола днес има още една област на състезателните игри – мобилните игри. В Латинска Америка и Индия особено популярна е мобилната battle royale игра „Garena Free Fire“, а в Европа и Азия сред най-известните представители са игри като Clash Royale, Mobile Legends и Wild Rift.

Възходът на тази индустрия се дължи не на последно място на факта, че в днешно време почти всеки притежава мобилно устройство и по този начин с течение на времето също попада на някои игри в App Store и ги открива за себе си. Освен това човек може да си спести скъпата конзола или геймърски компютър и просто да играе на сензорния екран на смартфона или таблета си.

От 2016 г. насам бяха пуснати голямо разнообразие от мобилни игри, които носят със себе си потенциала за собствена сцена за еспорт. Въз основа на тях сега се провеждат най-различни състезания, сред които например Clash Royale League, Националният шампионат на PUBG Mobile или Световният шампионат на Wild Rift, който ще се проведе през септември.

Все повече отбори по есспортове виждат потенциала и растежа на тази индустрия и разширяват структурите си, като привличат професионални мобилни геймъри, както и създатели на съдържание от този сектор. В Азия и Индия пазарът вече е много по-напреднал и по-голям. По всяка вероятност тази тенденция ще се разпространи и в европейските и американските региони в бъдеще.

Pokémon-MOBA с голям потенциал

С наскоро пуснатата нова игра Pokémon Unite, Nintendo и Tencent навлизат в света на MOBA. През първите няколко седмици след пускането си играта вече привлече много фенове и имаше солиден тираж.

Играта е базирана на концепциите на добре познатите MOBA и предлага добра основа за конкурентни битки. Състезавате се един срещу друг в мачове пет на пет на различни карти и трябва да събирате точки, като убивате миньони или вражески покемони, които след това предавате в така наречените целеви зони. Накрая печели отборът с най-много точки.

Единствено предметите се различават от тези в другите игри, тъй като не се купуват малко по малко по време на играта, а се избират преди началото на играта. Освен това тези предмети могат да бъдат подобрени, за да се увеличат бонусите. Това може да стане и с валута в играта, която можете да закупите с истински пари.

Това е т.нар. плащане за победа, защото можете да си купите несправедливо предимство пред другите играчи. Това вече предизвика много вълнения в общността, тъй като е катастрофа за лоялната конкуренция. За да може Pokémon Unite да функционира като еспорт, този проблем определено трябва да бъде решен в бъдеще.

Освен това ексклузивното издание за Switch и мобилни устройства лишава играта от голям потенциал. Феновете на MOBA игрите са предимно на компютри и точно там трябва да отиде Pokémon Unite в бъдеще. Ако разработчиците успеят да предложат на играта подходящата платформа, Pokémon Unite определено може да се превърне в голям хит в Esport.

Trackmania на добър път

В допълнение към гореспоменатите игри, които в момента са на мода, има още едно забележително заглавие, което има всичко необходимо, за да остави своя отпечатък в еспорта в бъдеще.

Състезателната игра Trackmania, задвижвана от много германски стриймъри, в момента набира популярност в региона на DACH и е много популярна и във Франция. Разработчикът Nadeo и общността редовно работят върху нови формати и осигуряват интересни състезания.

В турнири като Trackmania Grand League или Formula League много професионалисти вече се състезават един срещу друг. Развитието на наградния фонд също така показва, че Trackmania в момента е на най-високо ниво и вероятно може да постави още една добра оценка тази година.

Ясно е, че през следващите години еспортните спортове ще продължат да се развиват и към вече широкия спектър ще бъдат добавени нови заглавия. Сега от разработчиците и издателите зависи да интегрират своите игри в съществуващите структури по най-добрия възможен начин.