Project Zomboid обещава следващата голяма функция след завръщането си в Steam

0
469

 

 

Билд 41 е най-голямата актуализация за Project Zomboid досега – но разработчиците имат още планове. Следващи са NPCs.

Напълно преди края на 2021 г. Project Zomboid се завърна с голяма сила: Build 41 увеличи броя на играчите и привлече вниманието на много нови хора към играта за оцеляване. Въпреки че разработчиците от The Indie Stone са много щастливи от растежа, те вече работят по следващата голяма функция: NPC.

Какво се промени с билд 41 и защо той имаше толкова положителен ефект върху броя на играчите, ще ви разкажем в отделна новина:

Project Zomboid: Survival role-playing game celebrates biggest update to date & player record

Засега, с изключение на всички колеги в мултиплейър, сте съвсем сами в света на Project Zomboid. Това ще се промени в бъдеще, както разкрива Крис Симпсън от The Indie Stone в интервю за (NME). Въпреки това, както обикновено, актуализацията ще се появи след известно време.

Неподвижни лица и животни – Ето какво следва за проекта Zomboid

Строителство 41, казва Симпсън, е важна стъпка в реализирането на собствената визия на Project Zomboid. Екипът планира да надгради тази актуализация в бъдеще и вече има планове за това.

Следващата голяма актуализация след компилация 41 ще бъде свързана с NPC. Симпсън потвърждава това в интервю:

Въпреки че между тях ще има по-малки постройки, следващото голямо нещо, върху което работим и за което ще говорим през новата година [2022], са NPC.

Chris Simpson чрез NME

NPCs отдавна са много обсъждана тема сред играчите, но в същото време и трудно разширение за разработчиците. Понастоящем екипът все още не знае какво всичко трябва да бъде включено в такава актуализация, но най-вероятно тя ще се състои от няколко издания на компилации. Невъзможно е отборът да направи всичко наведнъж.

Преди плана на NPC екипът всъщност е възнамерявал да интегрира диви животни. Такава актуализация обаче вече щеше да разкрие някои поведения на ИИ, които са били предвидени за по-голямата актуализация на NPC. Поради тази причина екипът промени решението си. Животните обаче, разбира се, все още са на дневен ред.

Освен това разработчиците планират да разширят технологичното дърво, за да осигурят по-голямо разнообразие в края на играта. Въпреки това не се предполага, че ще избухнете внезапно и ще унищожите цели фабрики по време на зомби апокалипсис.

Може да ви се струва малко странно играта ни да има някакъв вид дългосрочно оцеляване, но мисля, че тя се нуждае от края на играта, за да даде на играчите нещо, което да изградят и да отключат нови постижения.

Chris Simpson чрез NME

Не се вълнувайте обаче твърде скоро от NPC и други актуализации, тъй като цикълът на актуализация на Project Zomboid е известен като доста бавен. От друга страна, разработчиците полагат много грижи и позволяват по-големите актуализации да бъдат тествани предварително в специални бета-състави.

 

По пътя към освобождаването

NPC, дива природа и още крафтинг: това са трите големи теми, които екипът на The Indie Stone все още иска да реализира поне до излизането на Project Zomboid. Макар че Project Zomboid е в ранен достъп от 2013 г., версия 1.0 все още не е на път да се появи.

Според Симпсън причината за това е проста: проектът Zomboid просто все още не е готов, както биха искали разработчиците. Едва когато достигнат определен момент, те ще преминат към пълната версия – и евентуално ще сменят обстановката в екипа. Версия 1.0 е денят, в който приключваме, каза Симпсън.

Какво ще се случи след това, предстои да разберем. Може би ще има DLC-та, може би ще привлечем друг екип или ще го пренесем на конзоли, но за много от членовете на екипа окончателното пускане на Project Zomboid ще бъде краят за момента.