Rise of the Ronin разкрива повече подробности за геймплея, включително коопериране за 4 играчи

0
108

Rise of the Ronin разкрива нови интересни подробности, включително онлайн кооперативен геймплей за 4 играчи и по-дълбоко разбиране на механиката на играта.

Team Ninja разкри нови подробности за Rise of the Ronin, включително създател на персонажи и онлайн кооперативен геймплей за до 4 играчи. Разработчикът също така предостави информация за механиката на Rise of the Ronin, взаимодействията между героите и битките – всичко това в рамките на скорошно видео зад кулисите.

Rise of the Ronin е предстояща екшън ролева игра, чието действие се развива в бурната епоха Бакумацу в Япония в края на XIX в., която ще излезе на 22 март 2024 г. ексклузивно за PlayStation 5. Разработена от Team Ninja на Koei Tecmo, играта потапя играчите в конфликта между шогуната Токугава и антишогунатските фракции по време на войната Бошин. Играчите могат да проправят своя път, като вземат ключови решения, които оформят съюзи и резултати, докато изследват богати на исторически факти среди като Йокохама, Киото и Едо. Играта обещава да предизвика традиционните норми на геймплея със своята бойна система, дизайн на отворен свят и акцент върху нюансираните неигрови персонажи.

Една от отличителните характеристики, представена в раздела с често задавани въпроси на страницата на PSN магазина на играта, еRise of the Roninподдръжката на до 4 играчи в онлайн кооперативен режим по време на основните мисии. Друго важно разкритие е създателят на персонажи, представен във видеоклип зад кулисите, който позволява на играчите да създадат свой уникален воин, който да прекосиRise of the Ronin отворения свят на феодална Япония. Важно е да се отбележи, че за достъп до функцията за онлайн сътрудничество ще се изисква членство в PlayStation Plus. Освен това разработчиците подчертаха, чеRise of the Roninняма да включва битки между играчи (PvP), а ще се фокусира върху кооперативния геймплей и сюжетно ориентираните преживявания.

Възходът на ронина – видео откъм сцените

Според продуцента на играта и режисьор Фумихико Ясуда „екшънът остава в основата на Rise of the Ronin“. Едно от ключовите предизвикателства, пред които е изправен екипът на разработчиците, е безпроблемното интегриране на атаките от разстояние с боя отблизо. Режисьорът обаче увери, че това е било успешно постигнато, като дори потвърди, че играта е напълно оригинална.

Разработчикът също така обясни как играчите ще имат възможност да превключват между героите, всеки от които има уникални способности и стилове на игра. Освен това въвеждането на спътници с изкуствен интелект с нива на обвързаност добавя дълбочина към геймплея и взаимодействията между героите, позволявайки на играчите да създават съюзи или съперничества с различни герои, които срещат по време на пътуването си. Тези взаимоотношения ще повлияят на бойните техники и стратегии, предлагайки на играчите безброй тактически възможности в битката, като по този начин включвателементи, които играчите се надяваха да видят вRise Of The Ronin

Коментарите на играчите отразяват чувството на вълнение и очакване надатата на излизане на Rise of the Ronin. Със своите геймплей механики, кооперативен мултиплейър режим и разказване на истории,Rise of the Roninобещава да предложи интересно преживяване за феновете на екшън ролевите игри.