В тоталитарната държава Петрия младите хора търсят спасение в бягството си от страна, която не им предлага бъдеще. Това, което ще преживеят по пътя, се определя от вас – и от случайността.
Както пише Дж.Р.Р. Толкин: „Опасно е да излезеш от вратата си. Излизаш на улицата и ако не си гледаш краката, не се знае къде ще те отведат.“ Тази несигурност на открития път е нещо, което Road 96 разглежда като основна тема. Защото, когато започнете играта, не знаете кои от подготвените истории и герои от приключенската тайна на Digixart от август 2021 г. ще преживеете и срещнете.
Table of Contents
Излезте от диктатурата
В измислената тоталитарна държава Петрия през 90-те години нещата са в безпорядък: президентът Тирак, който управлява като диктатор след терористична атака, е запечатал границата, а полицията издирва критици на режима. Политическият елит прибира в джобовете си печалбите от доходоносния петролен бизнес, докато населението живее бедно. Лоялните към режима медии бомбардират обикновените граждани с фалшиви новини чрез „Шоуто на Соня“ и омаловажават условията.
Не е чудно, че особено младите хора не успяват да се справят в държава като тази! Много граждани не се надяват нищо да се промени в предстоящия изборен ден, тъй като претендентът на Тайрак – Флорес, който е от Демократическата партия, не среща голяма подкрепа.
В тази ситуация избирате един от трима безименни тийнейджъри, които започват с различни нива на пари, енергия и разстояние от границата. Всяка от седемте глави, които могат да се играят до Деня на изборите, съдържа няколко сцени, в които тийнейджърите проправят път до границата с алтернативни пътувания, срещайки по пътя си един от седемте възможни пътуващи познати.
Освен някои прости мини-игри, вие се движите през сцените в перспектива от първо лице и използвате много лесно управляемите опции за взаимодействие, за да започвате разговори, да разглеждате по-отблизо обектите или да ги използвате. По този начин Road 96 най-много прилича на 3D симулатор за ходене, който впечатлява с красиво проектирани пейзажи въпреки простите си комиксови графики. Подобно на истинско филмче за пътя, фокусът на играта е върху срещите с познати от пътуването, разговорите и емоционалното влакче, което ви очаква в процедурно генерираните истории от глави.
Много младежи, много решения
Във всяка глава разказвате историята на пътуване на нов тийнейджър. Ако успеете да избягате, ако тийнейджърите ви бъдат заловени от полицията или ако умрат по време на бягството, главата приключва и следващата започва с нов избор на тийнейджъри.
Въпреки това не виждате нищо повече от слабо подробен портрет на човека, когото сте избрали – но това, което правите, е по-важно от външния му вид. Отново и отново решавате дали вашите тийнейджъри да помагат на другите, или да мислят само за себе си, което променя по-нататъшния ход на историята.
В разговори или унищожавайки предизборни плакати, вашият тийнейджър изказва политическо мнение. Можете да останете неутрални и по този начин косвено да подкрепите диктатора Тирак, да се надявате на насилствена революция или да предпочетете умерения път чрез демократични избори.
Съвкупността от вашите решения влияе върху събитията в деня на изборите след завършването на седма глава. Въпреки това реални резултати ще видите само ако изберете страна във всичките седем глави, защото в противен случай предпочитаната от вас партия няма да получи достатъчно подкрепа.
Бургери, които се развалят, и откраднати коли
Като стопаджия не можеш да бъдеш придирчив и трябва да използваш всяка възможност, за да попълниш двата си ресурса – пари и енергия. Можете да използвате парите, за да платите за храна, безопасно настаняване, такси или междуградски автобус, който да ви закара. Дебелият портфейл е полезен и на границата, тъй като с него можете да платите на контрабандисти и да подкупите корумпирани охранители. Ако откраднете някъде ключ за автомобил, можете дори да се сдобиете безплатно с автомобил с различно качество.
Енергията ви служи като ресурс за действие и се показва като лента в горния ляв ъгъл на екрана. Всяко важно действие, освен смяната на сцената, ви струва енергия, например ако тичате по пътя, вместо да пътувате на автостоп, или изкачвате планина. Енергията се възстановява чрез сън в безопасна среда, както и чрез храна и напитки; дори развалената храна е от значение. Ако енергията на електромера падне до нула обаче, пътуването бързо приключва: изтощените тийнейджъри са честна игра за полицията на Петрия и ще бъдат задържани веднага щом приключите с акцията.
Познанства от нежни до трудни
Истинското пътешествие се дължи преди всичко на срещите – а в Road 96 те са всички. В контраст с доста клиширания свят на играта, срещите, които се случват във всяка сцена, са още по-интересни. Всичките седем възможни познати от пътуването носят със себе си многопластова история, която ще опознаете напълно едва в рамките на няколко глави.
Например добродушният шофьор на камион Джон влачи със себе си тайна, полицайката Фани трябва да избира между изпълнението на дълга и съвестта си, а водещата Соня от лоялното към режима „Шоуто на Соня“ не е просто повърхностен „да“ – и т.н.
От време на време дори ще получавате полезни бонуси от познатите си, като например да се научите да хаквате, да получите локинг или да увеличите енергийния си бар. Тези бонуси остават и в следващите глави и ви предоставят допълнителни възможности за действие.
Въпреки езиковата бариера и благодарение на отличните озвучители, изключително английският глас успява да предаде настроението и отношението на пътуващите познати. Това е особено ясно в случая с таксиметровия шофьор Джарод, който ви вкарва в редица плашещи ситуации по време на пътуването си за отмъщение и чието настроение, което се променя от секунда на секунда, категорично предава усещането за излагане на милостта на другите и безпомощност.
Сцените, които се изживяват в процедурно генерирана последователност, са още по-запомнящи се и никога не позволяват настъпването на скука. Спокойните, меланхолични моменти се редуват с вълнуващи и стресови ситуации, в които вашите тийнейджъри могат да се окажат в смъртна опасност. Така че бъдете готови да се сблъскате с насилие и смърт – в крайна сметка ще трябва да се справите със сериен убиец, корумпирани полицаи и престъпници.
Прекрасният, запомнящ се саундтрак от 90-те години също допринася значително за потапянето и превръща Road 96 в диво и разнообразно пътуване. В иначе успешния цялостен пакет има малки недостатъци, които се дължат на винаги прецизните преводи на субтитрите, случайните падания на кадри в сцени с дълги проследяващи кадри и понякога мътните текстури.
Присъда на редактора
Някои игри просто не ме оставят да си тръгна след края на надписите. Когато това се случи, знам, че екипът на разработчиците е направил нещо фундаментално правилно. Не мога да изкарам от главата си страхотната музика на Road 96, но и някои от моментите, които ме грабнаха неочаквано, докато играех. Например, когато на границата ме преследваха полицаи, които стреляха с бясна скорост, а тийнейджърът, който ме придружаваше в бягството, беше застрелян пред очите ми. Или когато завърших една музикална мини-игра със стопаджийката Зоуи на тромбон по-зле, отколкото добре, а тя се смееше глупаво на моите жалки опити.
Или моментът, в който бях заключен в шкаф с труп – както виждате, преживяването в играта е като цветно потпури, в което има от всичко по малко. Мога да приема и клишираното разделение на света на играта на добри и зли, защото Road 96 наистина ме дърпаше напред въпреки тази критична точка и много ситуации бяха толкова изненадващи, че трябваше да реагирам инстинктивно. Във всеки случай съм достатъчно любопитен, за да започна второ преиграване, защото искам да знам какво съм пропуснал при първия опит.