Saints Row: Иска ми се всяка игра да има подобен редактор на герои!

0
596

Не, обявяването на рестартирането на Saints Row също не предизвика радостни викове от страна на Вали. От друга страна, подробното представяне на новия редактор на герои …

Обичам игри с наистина добър редактор на герои. Без значение дали става дума за Dragon Age, Monster Hunter, Baldur’s Gate 3 или Black Desert Online. Понякога прекарвам часове, за да създам перфектния герой за игра. И то дори когато нямам никаква представа какво да правя с играта зад него. Така да бъде. Някой друг ще трябва да спаси света – моят (безобразно красив) герой е заклещен в строителния си комплект.

Но има и Saints Row. Като фен на GTA, поредицата игри на Volition не само ме вълнува с отворения си свят и гангстерската обстановка, но и предлага наистина сложен редактор на герои в почти всяка част от дебюта си през 2006 г.

Такъв е случаят и с рестарта на Saints Row, чиято премиера за PC и конзоли е насрочена за 23 август 2022 г. Сега разработчикът Volition разкрива редактора на герои и възможностите за персонализиране на моите оръжия, превозни средства и недвижими имоти в рамките на близо 20-минутна презентация. И след първоначалния си скептицизъм относно преоткриването на Saints Row сега си облизвам пръстите.

Какво предлага редакторът на герои в Saints Row

Редакторите на героите в Saints Row всъщност винаги са били съвет. От чертите на лицето и телосложението, през татуировките, пиърсинга и белезите, до гласовата анимация или ходенето – наистина имам голяма свобода да създам гангстерския бос от най-смелите си мечти.

В Saints Row винаги мога да играя свой собствен вид ролева игра: Дали да се изправя срещу Братството, Синовете на Самеди и Ронините като брадат шотландец в килт? Дали да завладея Стайлпорт в костюма на мускулеста жена борец? Или ще се боря с извънземното нашествие като пънк рок президент с шарена мохаука?

Хубавото е, че Saints Row никога не е поставял под въпрос моите престъпления срещу модата или добрия вкус, а ги е приемал с отворени обятия. С предстоящия рестарт обаче Saints Row не само предлага още от същото, но и задълбочава и без това прекомерните възможности за персонализация, които поредицата имаше досега. Поне това обещава Volition.

Какво точно е новото сега?

Студиото за разработка Volition сподели петминутен трейлър за Saints Row, който е посветен на възможностите за персонализиране на героя, оръжията, превозните средства и помещенията. Какво точно ви очаква през август 2022 г., можете да видите сами.

Но аз вече избрах няколко от моите лични акценти за вас:

(~) Като лук: Както в Saints Row 2, различните дрехи могат да се комбинират помежду си като слоеве. Това конкретно означава, че мога например да нося жилетка под риза, под пуловер, под сако. Това ме прави по-малко ограничен в избора ми на лични облекла.

(~) Цветни всички видове: За дрехите, татуировките, оръжейните протези и боята на автомобила има цяла гама от плъзгачи, с които външният вид може да бъде индивидуализиран до най-малкия детайл. Някои оръжия дори придобиват напълно нов вид с натискането на един бутон, например, какво ще кажете за калъф за китара като ракета?

(~) Матов или гланциран? Текстурите могат да се определят свободно и в Saints Row. Например, ако предпочитате матов вид пред лъскав, сега имате свободен избор. Разбира се, възможна е и комбинация от различни текстури.

(~) Двуличен: Мога да настройвам съответните половини на лицето на героя си поотделно и независимо една от друга. Така че защо да не създадете косплей на Харви Дент?

(~)Редактор с натискането на един бутон: Дрехите, но също така и тялото и лицето могат да се коригират по всяко време и навсякъде с помощта на мобилния телефон в играта, защото вече има приложение за това.

(~) Тунинг на автомобили: Възможностите за персонализиране на автомобилите никога не са били по-разнообразни. В допълнение към подобренията на производителността вече има цяла гама от модификации на каросерията, боядисването може да се персонализира толкова свободно, колкото и дизайнът на облеклото. Някои приспособления, като например разрушителната топка, дори напомнят на „Бързи и яростни“.

(~) Saints-HQ: Щабът на моята банда също може да се персонализира свободно. Някои ъпгрейди носят игрови предимства, а други са чисто визуални. Освен това мога да определя с какъв външен вид ще бъдат облечени членовете на моята банда.

Желая си всяка игра да има толкова много възможности за персонализиране на героя ми, неговите оръжия, превозни средства и жилища. Дори GTA Online или Cyberpunk 2077 могат да вземат пример от тази книга. Въпреки това Volition трябва първо да предостави във финалната игра това, което беше обещано в чисто новата витрина за персонализация.

Спасен ли е сега Saints Row с това?

Разбира се, представянето на впечатляващия редактор на персонажи не означава, че всички притеснения, които все още имам относно Saints Row, са забравени. В сравнение с част 4 и „Изход от ада“, много по-земният подход ми допада. Но все още не ми харесва идеята да вляза в кървава война на банди заедно с няколко 20-годишни хипстъри от Fortnite.

В момента Saints Row изглежда като доста произволна игра с отворен свят, която е в сериозна криза на идентичността.

Дали Volition все още може да завърти колелото, ще разберем през следващите месеци. Несъмнено вече е твърде късно за цялостно преразглеждане, тъй като от официалното обявяване досега е минало твърде малко време, за да бъдат приложени в цялост отзивите от пресата и феновете.

Но Saints Row все още може да спечели точки по отношение на отворения свят и геймплея. В момента има твърде малко информация и твърде малко материали, за да може да се състави точна картина. Независимо от това, така или иначе ще рискувам да разгледам спорното рестартиране. Ако не беше заради работата ми, щеше да е само заради проклетия обещаващ редактор на герои и прекомерните възможности за персонализация.