Бившите разработчици, стоящи зад Halo и CoD, показват първите кадри от новия си шутър от първо лице, който избира необичайна тема с космическите викинги
Бившите разработчици на CoD и Halo се обединяват под студиото Pathless Productions, за да пуснат свой собствен шутър от първо лице. ЗаSentinelте използват Unreal Engine 5 и сега показват първия трейлър, който е доста интересен за гледане.
Играта все още е в ранна фаза на разработка. Въпреки това паралелите са веднага разпознаваеми, особено с Halo.
Така изглежда Sentinel
Засега ще искате сами да видите за какво става дума. Ето и първия трейлър на Sentinel:
Какво вече е известно?
В трейлъра по-горе ще видите извънземни противници, които ще можете да унищожите с футуристични оръжия.
Разработчиците описват Sentinel катозабавно сандбокс кооперативно преживяване
, в което трябва да защитавате остатъците от човечеството като технологично напреднал космически викинг. Така че има един или два компонента за много играчи.
Някои неща напомнят на Halo:Буйната растителност, отворените нива, основният дизайн на извънземните, движението, което все пак е много динамично за тежките костюми, дисплеят на оръжието … Sentinel избира свой собствен стил, но шаблонът прозира ясно. Поне за нас.
Какво друго е важно?
Видеото е вертикален отрязък, т.е. версия, която представя всички важни елементи на играта, но която все още е в ранен етап на разработка. Играта е в процес на разработка от около четири месеца. Очакваме, че до датата на пускане на пазара ще мине още известно време.
Sentinel е социална FPS, която се изгражда от бивши Halo & CoD разработчици, за да създадат забавно sandbox coop фокусирано преживяване, в което играете като космически викинг, опитващ се да спаси това, което е останало от човечеството.
Ето един трейлър, представящ акценти от нашия вертикален слайс, изграден в ue5 pic.twitter.com/I86Ztq1yJV
– Kaleb Nekumanesh (@gearshift_media) 21 май 2023 г.
Един от разработчиците е активен и в Twitter, където също има видеоклип. За по-добро качество обаче препоръчваме нашето вградено видео по-горе.
Какво мислите за новия шутър Sentinel в Unreal Engine 5? Бихте ли искали да играете Halo, което не е Halo? Бихте ли предпочели да се придържате към оригинала? Или паралелите с Master Chief не ви се струват толкова много? Чувствайте се свободни да публикувате мислите си в коментарите.