Space Marine 2: Riesiger Patch mit 28 GB Umfang ist live und bringt lang ersehntes PC-Feature

0
31

Hergehört, der Imperator hat euch was zu sagen! Es gibt ein Update für den Warhammer-Shooter und die Order an uns lautet, euch über die Patch Notes aufzuklären.

Na, habt ihr heute schon was vor? Falls ihr euer 2.000-Teile-Puzzle schon beendet, die Socken für das nächste Weihnachtspräsent fertig gestrickt und auch sämtliche Spinnweben in den Ecken eurer Zimmer entfernt habt, könnt ihr ja den neuen Patch fürSpace Marine 2herunterladen.

Der ist nämlich riesig. Fast so groß wie ein Titan der Collegia Titanica.28 GB an Datenwerden auf eure Festplatte gespült. Dafür tut sich aber auch jede Menge im Spiel. Die gesamten Release Notes findet ihr wie üblich auf Seite 2 dieses Artikels.

Übrigens:Auf Steam wird der Patch automatisch heruntergeladen, ihr müsst euch um nichts kümmern. Außer, nun ja, etwas Geduld zu haben.

Warhammer ist jetzt richtig breit

Das große PC-Highlight:Endlich gibt es Support für Ultrawide-Monitore!Ihr könnt also in exotischen Auflösungen im 21:9-Format über die Schlachtfelder der Galaxis laufen und genießt maximale Übersicht.

Außerdem lassen sich ab sofort auchprivate Lobbys im Operations-Spielmoduserstellen, falls ihr mit euren Freunden unter euch bleiben wollt. Für den PvP-Modus könnt ihr nun viel besser trainieren, denn eineneue Trainings-Arena in der Battle Bargelässt euch nach Herzenslust experimentieren, wie ihr im nächsten Duell vorgehen möchtet.

Was noch? Es gibt noch zahlreiche weitere Änderungen, oftmals sind es reine Bugfixes. Ein Teilbereich, der mit Patch 3.0 aber auch sehr stark angegangen wird, ist das Balancing. Lest euch bei Interesse auf der nächsten Seite mal den betreffenden Abschnitt durch, denn es haben sichviele Schadenswerte und andere Parameter geändert

Space Marine 2 schwimmt derweil immer noch auf einer Welle des Erfolgs. Der Anklang ist so groß, dass sich das Entwicklerteam bei Saber Interactive momentan viele Gedanken darüber macht, was den Fans als Nächstes kredenzt werden soll. Direkt Space Marine 3? Oder doch erst noch ein paar gute DLCs für Teil 2? Wobei, wer sagt denn oder – wieso denn nicht Beides?!

Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Update 3.0 – Komplette Patch Notes

Нови функции

  • Арена за спаринг на хъба – нова специална арена на бойната баржа, налична в режим на игра Operations & Eternal War, където играчите могат да се състезават в приятелски PvP с играчите от своя отряд.
  • Поддръжка за PC
  • Частен режим за режим „Операция“, който дава възможност на играчите да играят операция сами с ботове или заедно с един приятел, без да бъдат засичани със случайни играчи по време на мисията.
  • Прибавено Какво ново & Съобщение на деня
  • Добавена опция за нулиране на предварителните настройки на потребителските цветове

Подобрения в играта и балансирането

  • Инструментът за маркиране е актуализиран:
  • Power Fist: Увреждането на напълно заредените атаки е значително увеличено
  • Тежка плазма:
    – Радиусът на щетите от взрива е увеличен.
    – Прегряването за изстрел е драстично намалено от 50 на 30 за заредени изстрели и от 20 на 15 за базови изстрели.
    – Базовите щети са леко увеличени с 10%.
  • Медикаментозните стимулатори възстановяват оспорваното здраве в допълнение към действителното изцеление
  • Амунициите за гранатометите Aux вече могат да се зареждат само с кутиите за боеприпаси и не могат да се зареждат от безкрайния склад за боеприпаси

Campaign

Тежест:

  • Агресивността на врага при трудност за ветерани в кампанията е намалена за по-добро изживяване в сингълплейъра.
  • Здравето на играча при трудност за ветерани в кампанията е леко намалено, за да се компенсира агресивността на изкуствения интелект и актуализациите за управление на бронята

Боти:

  • Различни затормозяващи ограничения са премахнати, което позволява на ботовете да бъдат по-полезни и ефективни, като същевременно не пречат на играча да играе
  • Ботовете вече ще помагат на зооантропите, които стрелят с фокус, когато играчът ги атакува.
  • Силно облекчени ограничения за ботовете, които довършват враговете, вместо да ги оставят на играча, за да се намали досадата.
  • На ботовете вече е позволено да помагат при изпълнението на целите на гаргите
  • Поправени са различни грешки, свързани със засядането на ботове
  • Поправен е бъг, при който ботовете могат да изчерпят боеприпасите си за оръжия без пълнител

Режим на работа

  • Поправени са правилата за директор на изкуствения интелект и за пораждане на врагове от хаоса в режим „Операции“:
    – Максималният брой Tzaangors с щит на арената едновременно е намален от 10 на 4
    – Максималният брой на култистите снайперисти на арената по едно и също време е намален от 10 на 3
    – Максималният брой Tzaangors на арената по едно и също време е намален от 30 на 20
    – Максималният брой на рубрикови пехотинци с болтаджийски оръжия на арената по едно и също време е намален от 8 на 5
    – Максималният брой на морските пехотинци Rubric с Warpflamers на арената по едно и също време е намален от 4 на 3
  • Пефектното париране е актуализирано, сега възстановява бронята за убиване на минорити, а не само за противодействие на специалните им атаки
  • По отношение на блоковите и фехтовалните оръжия е отстранен бъг в прозореца за перфектно париране за фехтовалните оръжия. Сега той има 20 кадъра прозорец за перфектно париране и 10 кадъра уязвимост в края на анимацията, вместо 30 кадъра перфектно париране за пълна анимация, както беше предвидено първоначално.
  • Клас на нападение: Базовата щета от удара със земя е увеличена с 30%.
  • Капките за усилване на бронята от унищожими сандъци вече се срещат по-рядко (времето за отлагане е увеличено от 30 на 60 секунди)

PVP

  • Усъвършенствана система за зараждане на играчи. Тя трябва да направи убиването на играчи в spawn по-трудно
  • Преработена е изстрелвачката на Авангарда в PVP. Вместо пълно зашеметяване сега тя ще зашеметява врага и ще го забавя драстично.

AI

  • Намалена способност за зашеметяване на врагове с атаки от разстояние при всички герои с изкуствен интелект
  • Намалява се точността на враговете, които атакуват от разстояние, когато атакуват извън екрана, и се намалява точността на враговете, които атакуват от разстояние, когато атакуват играчи, ангажирани в близък бой
  • По отношение на Hormagaunts и Tzaangors: Уврежданията от близък бой вече нанасят специфично количество щети, вместо да премахват по 1 пълен сегмент от бронята на атака
  • Zoanthrope:
    – Увеличено е времето за разсейване на щетите от психически крясък от 0,5 s на 2 s, за да се предотврати нанасянето на щети с един изстрел
    – Увреждането от психически крясък е намалено от 11 на 8
    – Ефективният обсег на психическия крясък е намален от 50 на 40 м
    – Обхватът на запращане на психическия крясък е намален с 10 м
  • Termagant:
    – Щетите от атаката с пръскане на плът са намалени от 1 на 0,5
    – Увреждането от спрей атаката на Flashborer е намалено от 0,3 на 0,1
  • Тиранидски воин с Devourer: Щетите от снаряди са намалени от 0,9 на 0,6 на снаряд
  • Рубриков морски пехотинец с Warpflamer:
    – Увреждане от икона на пламък, намалено от 9 на 6
    – Увреждането от изстрел на огнехвъргачката е намалено от 6 на 4 на изстрел
    – Щетите от изстрелването на Flamer са намалени от 6 на 4 за снаряд
    -Здравето е намалено с 10%
  • Rubric Морски пехотинец с болтгън:
    – Щетите от атаката с пръскане са намалени от 1,5 на 1
    – Увреждане от атака с прецизен изстрел (с червен индикатор), намалено от 4 на 2 на снаряд
    – Намалена честота на телепортиране, използвано за откъсване на играчи, за да не бъдат толкова досадни за битка Здравето е намалено с 10%
  • Tzaangor С щит: HP е значително намален
  • Carnifex:
    – Фазата на ярост е актуализирана, Carnifex става по-бърз и агресивен
    – Честотата на присмеха е намалена
    – Отстранен бъг, при който атаката му с конус от тръни не изстрелваше снаряди
  • Hive Tyrant:
    – Здравето е леко увеличено.
    – Устойчивостта на взривни вещества и мелта оръжия е увеличена с 20%.

Приспособяване

  • Поправен цвят на иконата за цветовете Administratum Grey, Auric Armour Gold и Celestra Grey
  • Поправени няколко проблема с грешни цветове по подразбиране в някои глави (напр. Iron Warriors)
  • Дясната част на реликвата на Авангарда Greave вече изисква 29 победи вместо 36
  • Добавен е цветен модел, наречен „Greaves Pattern“, който позволява на играча да персонализира поотделно долната и горната половина на крака

Мапс

  • Поправени са няколко проблема, които не позволяваха на играчите да напредват в някои нива
  • Поправени са множество дребни проблеми със сблъсъците
  • Подобрена е плътността и продължителността на праховата буря при работата на балистичния двигател
  • Подобрено времетраене на стрелбата с хелдрак по моста в операция „Реликвата
  • Приложенията вече могат да бъдат достъпни чрез хипномат в оръжейната зала

Общи поправки

  • Поправен е бъг, при който смяната на екипировката по средата на операцията възстановяваше здравето ви
  • Подобрена реакция на способността за скок
  • Поправени са няколко проблема в изпитанията
    Отстранен бъг, при който в някои редки случаи контролите спираха да работят след изпълнение на финишър
  • Поправен е бъг, при който играчът не получава данни за бронята на адския звяр, породен от портала на хаоса
  • Поправен е бъг, който е причинил описанието на бонуса „Adrenaline Rush“ на Vanguard да показва 1 % вместо действителните 10 %.
  • Поправен спам от анонсиращите в режим „Вечна война
  • Поправени множество начини за дублиране на боеприпаси в режим „Операции
  • Поправен е бъг, при който изстрелването на грайфери се отменяше, ако се припокриваше с малка геометрия
  • Поправена грешка, при която тактическата привилегия EMPEROR’S VENGEANCE (Отмъщение на императора) не работеше с плазмен инсинератор.
  • Поправена грешка, при която няколко оръжия можеха да възстановят повече от действителното оспорвано здраве (т.е. мелтите, оръжията за поразяване и т.н.)
  • Поправени са няколко проблема, които причиняваха загуба на записвания
  • Поправен е неидентифициран глас в края на историята, който е бил присвоен на грешен герой.
  • Много дребни поправки и подобрения на потребителския интерфейс
  • Много дребни поправки и подобрения на анимациите
  • Поправки на локализацията