Spine определено ще бъде първата бойна игра, която не мога да подмина

0
143

Стилният микс от киберпънк и екшън филм току-що беше представен с първия геймплей. Steffi разговаря с разработчиците и донесе вълнуваща информация

Spine иска да сбъдне мечтата на много фенове на екшъна: Най-накрая можете да участвате в кинематографични битки с пистолети, да скачате със светкавична скорост и да изглеждате адски готино през цялото време.Джон Уик среща киберпънка, докато стреляте и се биете по улиците и нощните клубове на неоновия метрополис.

Разговарях с разработчиците и гледах малко повече геймплей зад затворени врати, отколкото е публикуван досега. Не ми е позволено да ви покажа това, но поне мога да ви разкажа какво разбрах. За мен вече е ясно:Въпреки че Сифу и ко. досега ме отблъскваха, Spine определено е на първо място в списъка ми с желания.

Каква игра ще бъде Spine?

Новопредставеният трейлър се състои от половин геймплей, който вече дава първо впечатление. Можете да видите видеото тук:

Представете си играта Spine като екшън филм, който можете да изиграете сами. Битките са умишлено инсценирани много подобно на Джон Уик, Олдбойи т.н., както по отношение на оръжейните умения на героя, наречен Редлайн, така и по отношение на работата с камерата и нивата. Например видях битка на мост, при която играта изведнъж преминава в странична перспектива като в (тази легендарна сцена с Oldboy).

Друг път камерата е много близо до съчленените завършващи движения, а друг път играта ми напомня загруповите битки от поредицата Arkham Някои нива са признания в любов към филмовите класики, например шикозно имение като това от „Лице с белег“ или бар, в който избухва бой, докато оркестърът свири на живо.

В битките се използват различни оръжия: огнестрелни оръжия вече може да се видят в трейлъра, както и остриета, юмруци, ритници и лакти, разбира се. Редлайн има испециални атаки с нейния спрейкойто заслепява противниците с облаци от червен цвят.

(Пушка, меч или спрей: червената линия отвръща на удара с всичко, което има.)
(Пушка, меч или спрей: червената линия отвръща на удара с всичко, което има.)

Между мисиите нещата са малко по-спокойни, има нещо като базов лагер, в който можете да намерите квартира и стрелбище. Spine иска не само да предложи чист екшън, но и да разкаже вълнуваща киберпънк история за изкуствения интелект, човешката душа и опасностите на високотехнологичното общество.Като цяло тази история трябва да е дълга около 12 до 15 часа, така че е доста компактна.

Ако, подобно на мен, досега не сте имали много работа с бойни игри, не се притеснявайте:Тук не ви чака втори сифу, което почти постави на колене дори нашия вътрешен боен експертДими. Гръбнакът следва мотото „Лесно за научаване, трудно за овладяване“ и е създаден така, че да осигури достъпно въведение дори за по-малко опитните. Въпреки това, тези, които предпочитат да опитат силите си в по-трудни предизвикателства, също трябва да бъдат добре обслужени.

Изглежда ли наистина толкова добре, колкото в трейлъра?

Spine все още е далеч от завършване, така че в показаните нива все още имаше много заместващи графики, а враговете се колебаеха дали да стрелят обратно – всичко това е напълно нормално в средата на разработката. Но все още не мога да направя окончателна преценка за това колко добре ще изглежда играта в действителност накрая.

(Показаните досега финиширащи удари изглеждат много стилно и много брутално.)
(Показаните досега финиширащи удари изглеждат много стилно и много брутално.)

Благодарение на енджина Unreal Engine 5, средите, които видяхме досега, са впечатляващо красиви и много хармонично осветени– страхотно, така че мога да видя много по-добре какви яки удари нанася моят герой! Дори смъртоносният танц, който е толкова впечатляващ в трейлъра, вече се случва в безплатната игра, което според студиото за разработка се дължи на анимационния енджин Cascadeur. Във всеки случай съм изключително развълнуван да видя дали играта се играе толкова гладко, колкото изглежда!

Кога и къде ще бъде пусната играта Spine?

Все още не е известна фиксирана дата на пускане, но би трябвало да е някъде през 2025 г.И може би имам добра новина за нетърпеливите: Когато деликатно попитах дали може да имаdemoпреди окончателното пускане, разработчиците отговориха: „Мислим за това. От известно време насам демо версиите се завръщат, така че ще видим.“ Би било възможно да се направят едно или две завършени нива, които да бъдат достъпни за игра

Spine със сигурност ще се появи наSteamи също така ще бъде изрично напълно съвместима със Steam Deck. Разработчиците все още водят преговори с други магазини и нямат никакви резерви за публикуване вEpicнапример. Играта ще може да се играе и чрез PlayStation и Xbox на конзоли

Какво ни харесва? Какво остава неразрешено досега?

Какво ми харесва в Spine досега:

  • Абсолютно стилна: Играта веднага ме впечатли с графиката си, маслено гладките анимации и атмосферния киберпънк свят. Почитта към Oldboy най-накрая отвори сърцето ми.
  • Тежест:Spine се стреми да бъде по-достъпна от хардкор бойните игри като Sifu, без да жертва сложността. При ниско ниво на трудност би трябвало да можете безнаказано да пренебрегвате някои сложни маневри, но за хардкор те са ви необходими. В твърд режим нанасям повече щети, но и обратното – поемам повече – вълнуваща идея!
  • Обстановката:Обичам жанра киберпънк и исках да разбера от разработчиците защо са го избрали. Причината е, че тук могат да се смесят толкова много готини аспекти, например научна фантастика с уестърни, класически юмручни боеве с ултрамодерни аугментации. Изглежда, че разработчиците използват пълния потенциал тук!

Какво все още не е ясно:

  • Flow: Разбира се, най-важното нещо в подобни екшън игри е битката да се усеща наистина добре. Мога да преценя това само когато успея да я изиграя сам.
  • Най-вече като фон?Spine изрично иска да разкаже вълнуваща история, която не е просто допълнение към яките битки. Все още не мога да ви кажа колко интересна ще се окаже тя.

Присъда на редактора

Познавате ме, аз съм играч на истории. Но има и екшън игри, които са завладели сърцето ми, например обичам заглавията от Supergiant Games заради забавните им битки. А също така съм напълно очарован от нещо като Sifu – просто не мога да го играя сам, прагът ми на неудовлетвореност е твърде нисък за това. Ето защо предпочитам да я гледам като геймплей видео и да се възхищавам на хореографията, която другите хора сътворяват

Spine може да бъде точно моята игра: Получавам (надявам се) вълнуваща киберпънк история и кинематографична битка, която не ме загрозява постоянно, но би трябвало да ме накара да се чувствам като най-готиния чорап след Джон Уик. И наистина очаквам с нетърпение да видя какви други алюзии ще има, надявам се на интерпретация на любимата ми екшън сцена

Как ви хареса Spine от пръв поглед? Също толкова ли сте нетърпеливи като мен да пуснете в действие юмруци, спрейове и куршуми? Смятате ли, че завършената игра ще изглежда толкова красива, колкото това, което видяхме досега? Споделете ми вашите мисли и въпроси относно предстоящия екшън в коментарите по-долу!