Splitgate: Разработчиците трябва да отложат пускането на играта, защото играят твърде много играчи

0
380

Предаването на безплатния мултиплейър шутър беше планирано за 27 юли 2021 г. Но поради неочакваната му популярност сега той е спонтанно отложен.

Навременният успех може да има и недостатъци. В момента това е особено забележимо в безплатния мултиплейър шутър Splitgate. Играта трябваше да бъде спонтанно отложена поради твърде много играчи. Всъщност пълното пускане на „portal-halo“ е планирано за 27 юли 2021 г. Сега обаче играта ще бъде пусната едва през август.

Настоящата структура на сървъра просто не е проектирана за големия брой играчи. В официално съобщение за пресата се казва:

„Екипът ни е напълно поразен от невероятната реакция на общността на Splitgate. Рязкото и внезапно нарастване на броя на играчите в нашите сървъри води до безброй технически проблеми, които трябва да решим. Работим усилено, за да осигурим качествено гейминг изживяване, а най-голямото ни предизвикателство е просто да разполагаме с достатъчно място за цялата общност. “

Въпреки че завършеното издание все пак не се случва днес, играчите няма да си тръгнат с напълно празни ръце. Понастоящем бета сървърите са изключени, докато се инсталира основна актуализация. Той вече съдържа някои нововъведения, които бяха предвидени за окончателното издание. Сред тях са три нови карти.

Ако искате да добиете представа за Splitgate, вижте трейлъра на играта:

Осигурява ли смяната облекчение?

Така че напливът от играчи изненада разработчиците. Това стана ясно още преди няколко дни. Защото масата от хора в този случай е оказала огромно влияние върху професионалния живот на разработчиците. Главният изпълнителен директор Иън Прулкс разказа за огромния времеви натиск и за това, че някои разработчици са имали само около два часа сън.

Спонтанното отлагане на Splitgate може да подразни някои геймъри. Но се надяваме, че това ще даде на разработчиците известно спокойствие. Кризата е труден въпрос в индустрията за игри.

Навременният наплив се дължи на бета-фазата на Splitgate за конзоли, която тече от 13 юли. Преди това шутърът беше в ранен достъп за PC от 2019 г. насам. Но едва с бетата на конзолата броят на играчите в Steam се изстреля към стратосферата. Играта предлага кръстосана игра между всички платформи.

10 милиона долара за по-големи сървъри

В допълнение към отлагането разработчиците обявиха и друга новина. Очевидно е, че те са потърсили финансиране, за да направят възможно създаването на новата структура на сървъра. Компанията за рисков капитал Human Capital е инвестирала 10 милиона долара, които 1047 Games влага в разширяването на своите сървъри.

В тази връзка главният изпълнителен директор Proulx казва в съобщението за пресата:

„Развълнувани сме, че Human Capital ръководи този кръг на финансиране. Освен че осигуряват необходимия капитал за подобряване на размера и стабилността на сървъра, те им помагат да съберат екипа от конструктори, от който се нуждаем, за да създадем възможно най-добрата игра. “

От студиото не уточняват какви са точните условия на договора. Затова е невъзможно да се прецени колко акции на компанията Human Capital е получила в замяна и колко ценно е оценено студиото за разработчици след бързия му успех.