Stalker 2: Първият основен пач е тук и съдържа 650 подобрения, ето цялата информация

0
2

Разработчиците вече бяха обявили, че тази седмица ще има първи пач за шутъра. Актуализацията вече е налична

В издадената версия на Stalker 2 има не само мутанти и аномалии, бъгове и технически проблеми в изобилие Особено в по-късните етапи на играта бъговете при изпълнението на задачите и други сериозни проблеми се появяват по-често и дори могат да блокират напредъка ви. Първият пач вече отстранява стотици малки и големи грешки

Засега пачът 1.0.1 е наличен само в Steam и се състои от около 14 гигабайта, но трябва да минат само няколко часа, преди да бъде пуснат за Xbox и Game Pass.

Какво има в пач 1.0.1?

В допълнение към поправките на грешки има ипървите корекции на баланса, които улесняват например печеленето на пари и борбата с мутанти. Ще обобщим накратко най-важните промени за вас

Поправки на грешки:

  • Поправени са над 100 причини за сривове.
  • Поправени са многобройни грешки при изпълнението на задачи, които понякога блокираха завършването на мисията.
  • Поправен е проблем, при който NPC не достигаха до целта на мисията си, което блокираше напредъка на мисията.
  • Мъртви NPC-та вече не отлитат и не остават в T-поза.
  • Буроносците вече няма да ви крадат предмети от задачите.
  • Неприятелите вече няма да стрелят по вас, когато сте в прикритие.
  • Физическата симулация на движещи се обекти е поправена.
  • Поправен е бъг, който позволяваше предметите да се продават за значително по-висока цена от предвидената.
  • Връщат се липсващите маркери за задачи.
  • Поправени са трептящите текстури.

Промени:

  • Оръжията и бронята вече се ремонтират по-евтино.
  • За артефактите получавате повече пари.
  • Получавате повече пари за изпълнение на куестове.
  • Арматурите се износват по-бавно.
  • Херкулите вече не намаляват скоростта ви на движение.
  • Предметите за куестове тежат по-малко.
  • Някои чудовища са по-малко издръжливи.

Всички останали промени можете да намерите на страница 2 от статията. Пач 1.0.1 е само първият от много други пачове и актуализации.

Както обявиха разработчиците в съобщението си за пускане на играта, първо ще бъде даден приоритет на поправките на грешки, преди по-късните актуализации да интегрират основни подобрения и дори да добавят ново съдържание в шутъра. Следващият приоритет обаче ще бъдат поправките на грешки за системата за изкуствен интелект A-Life.

Забележки за поправките

Поправки на грешки в ИКИ:

  • Поправена грешка: Групи от NPC се заклещваха в близост до скривалището по време на активни емисии и умираха.
  • Поправена грешка: Burer може да изпуска предмети от мисията от ръцете на играча.
  • Добавени липсващи звукови ефекти за способността на Бюрер „Телекинеза“.
  • Поправени проблеми, при които NPC понякога затъваха и не достигаха до мястото на мисията. Това можеше да доведе до невъзможност за взаимодействие с NPC или за преминаване към следващото ниво на мисията поради поведението на NPC в състояние на бездействие.
  • Поправени проблеми със спадове в производителността/потенциални сривове поради недостиг на памет във възли и места с много NPC по време на дълги игрови сесии.
  • Поправен проблем, при който NPC-тата преминаваха в позиция А или започваха да летят след смърт.
  • Поправен проблем, при който NPC не можеха да проследят дали цел в прикритие е защитена от обстрел, което ги караше да стрелят в прикритие.

И други, повече от 20 различни проблема с изкуствения интелект

Корекции на оптимизацията:

  • Поправен е проблем, при който невидими NPC/мутанти се появяваха в зрителното поле, докато играчът се прицелваше в целта.
  • Поправени са визуалните ефекти на огъня, които не се появяват при определени ъгли на камерата.

Отстранихме също така около 100 различни срива, включително потенциални изтичания на памет и проблеми с EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Поправки на грешки, свързани с аудиото и звука:

  • Поправен е проблем, при който музиката от битката продължаваше да звучи, въпреки че битката беше приключила.

И още 7 дребни аудио и звукови грешки

Корекции на баланса:

  • Разходите за ремонт на оръжия и брони са намалени.
  • Стойността на артефактите е значително увеличена (повече приходи от продажби).
  • Паричната награда за повечето мисии е увеличена от 2 на 3.
  • Подобрения на бронята и оръжията за начинаещи.
  • Уврежданията от мутанти са умерено намалени при трудност за начинаещи (повече промени в здравето на мутантите в раздела „Боен баланс“).
  • Увреждането на оръжието на играча е намалено с 23% при трудност за начинаещи.
  • Издръжливостта на бронята се увеличава с 12,5 процента.
  • Добавена е приставка със заглушител за ПТМ към определено скривалище в зона „Lesser“.
  • Коригирани са продажните цени на екзоскелетите, като сега продажбата им е по-скъпа.
  • Поправена е продажната цена на подобрените оръжия.
  • Ребалансира консумативите на Херкулес: Премахнат е дебуфът на скоростта на играча; увеличени са параметрите на ефекта (играчите вече могат да носят повече тегло след консумация).

Няколко допълнителни незначителни поправки на грешки.

Баланс на битката:

  • Намалено е теглото на някои предмети от мисията (включително теглото на скенерите).
  • Уврежданията на кръвопиеца бяха леко ребалансирани.
  • Рангът на защита на атаката на Bloodsucker е намален (повече щети от оръжия).
  • Регенерирането на HP на Кръвопиеца извън битка е намалено.
  • НЗ на контролера е умерено намалена.
  • НР на Бързака е умерено намалена.
  • HP на кабана е умерено намалена.
  • HP на Месото е умерено намалена.
  • Променени са щетите на кабана от изстрели в главата на 100% от щетите на тялото.
  • Уврежданията, които кабаните получават от изстрели в крайниците, са увеличени.
  • Повишени са щетите, които месото получава от изстрели в крайниците.
  • Значително е увеличен обхватът на оръжията за близък бой.
  • Малко е увеличен обхватът на ножовете за близък бой.

Вход от геймпада:

  • Повишени мъртви зони на геймпада

Хартографи:

  • Очите и зъбите на моделите на NPC са коригирани.
  • Някои дребни корекции на моделите и анимациите на NPC.

Последователности за средно напреднали:

  • Добавени са липсващи кадри към телевизионните дисплеи в последната сцена.
  • Поправен е проблем с анимацията на елена в началната последователност.

И още 20 различни грешки в сцените.

Настройки на играта и менюта:

  • Поправен нечетлив текст в долната част на екрана за компилиране на шейдъри.
  • Поправен е проблем, при който опцията „Nvidia Reflex Low Latency“ не се запазваше при следващото стартиране на играта.

И още 10 други дребни проблема

Интерактивни обекти:

  • Поправени са физическите проблеми с унищожими и движещи се обекти, включително тези, които се носят във въздуха.
  • Поправена подкана за взаимодействие със стъклени врати в двора на SIRCAA, блокиращи проход.
  • Поправени са липсващите вътрешни врати в асансьора на лаборатория X-11.

И други дребни грешки

Главни и странични мисии:

Поправени са множество блокиращи мисии и грешки, които се появяваха при определени условия. Най-важните поправки включват:

  • Поправено е липсващото взаимодействие с мъртвите кучета водачи в мисията „Лов на славей“.
  • Поправени са неизпълними цели в мисията „Търсете и ще намерите“.
  • Поправени са няколко проблема в мисията „Дотам и обратно“, включително един, при който артефактът не можеше да бъде намерен.
  • Поправен е цикълът на диалога със Зотов по време на мисията „Игла в купа сено“.
  • Поправени блокажи на напредъка в мисията „Отговорите идват на цена“, включително проблеми с бандитите след емисия и липсата на предмета „Тежък ключ“.
  • Поправени са маркерите на мисията за местата на NPC в мисията „Hot on the Trail“.
  • Поправени са проблеми, свързани с вратите в мисиите „В търсене на водач“ и „Странична работа“.
  • Поправен е проблем, при който сцената в мисията „Като в старите времена“ не започваше.
  • Поправен е проблем, при който Лодочка липсваше в лагера на Тихия в мисията „Като старите времена“.
  • Поправен е проблем, при който Лодочка се държеше агресивно в мисията „Като в добрите стари времена“, след като му беше донесен излъчвателят.
  • Възможно е вече да изключите захранването в наводнената зона по време на мисията „До последната капка кръв“.
  • Поправени са няколко проблема в мисията „На ръба“, включително бездействащи NPC, заклещени врати и напредък в атаката на монолита.
  • Поправени блокажи на напредъка в мисията „Малък инцидент“, включително проблеми с яката на Баюн и блокираните врати.
  • Поправени спадове в изпълнението и объркващи цели в мисията „В търсене на отминала слава“.
  • Поправени проблеми в мисията „Видения на истината“, включително заклещени NPC-та и блокиран напредък след диалози.
  • Поправени заседнали сцени и блокиран напредък в мисиите „Опасни посетители“, „Последният лов на Грей“ и „Вечният блясък“.
  • Поправено е поведението при зараждане на NPC и врагове в мисиите „Границата“ и „Бягство от клетката“.
  • Мисии като „Долу“, „Будмо!“ и „Голям резултат“ са оптимизирани, за да се поправят заклещените NPC-та, неправилно подредените маркери и липсващите опции за диалог.

И още около 120 проблема в основната линия, страничните мисии и срещите

Опит в отворения свят:

  • Поправени са разтегнатите или липсващи крайници на хуманоидни трупове.
  • Поправени са липсващите пътеки за бързо придвижване, включително пътеката до бетонната фабрика за Жабока.
  • Поправени са проблеми с високоговорителите, бързото придвижване и взаимодействието с NPC на различни места, като бункера на учените и химическия завод.
  • Прекоригирано е поведението на вражеските NPC по време на мисиите на Арената, включително тактиката на бандитите и увеличените боеприпаси за бой с тирани.
  • Поправен е напредъкът на мисиите в мисиите „Черната овца“ и „Ключът към свободата“.

И още около 50 други проблема са отстранени

Управление на играчите, оборудване и оръжия:

  • Отстранен е бъг, при който предмети можеха да бъдат продадени на търговеца за повече пари, отколкото действително струваха.
  • Поправени проблеми с блокирането на входа при PDA, инвентара и приставките при взаимодействие с артефакти.
  • Поведението на факлата след запазване/зареждане е коригирано.
  • Поправени са проблемите с избора на тип граната, припокриващите се маркери на компаса и липсващите маркери на мисията.
  • Поправени са несъответствия в ефектите на подобренията на оръжията и бронята, включително ценообразуването и обръщането на подобренията.
  • Подобрено е поведението на HUD и е удължена продължителността на сигналите „Point of No Return“ по време на мисията „Down Below“.
  • Поправена е грешка, която позволяваше на играчите да продават предмети от мисията чрез геймпада.

И около 50 дребни „аномалии“.

Извеждане на глас и лицеви анимации:

  • Възстановени са липсващите лицеви анимации за Сава в мисията „Горещо по следите“ и за Мъглен в мисията „Вечното сияние“.
  • Пропуснатите гласови линии по време на мисията „Никой не трябва да бъде недоволен“ са поправени.
  • Ефектите на радиосъобщенията са коригирани, така че гласовете на NPC правилно да отразяват разстоянието по време на комуникацията.

И още няколко неща са поправени

Свят:

  • Поправени са трептящите текстури на различни места, включително в Сферата, военната база и химическия завод.
  • Поправени са проблеми с придвижването, включително засядане на определени места по време на мисии като „Още веднъж към пролома“ и „Трудно пробуждане“.
  • Поправени са точките на зараждане на артефакти в някои области.
  • Поправено е поведението на NPC по време на срещи.
  • Регулирана е силата на гласа при бурно време, за да се подобри балансът на звука.

И още около 50 други грешки