Разработчиците вече бяха обявили, че тази седмица ще има първи пач за шутъра. Актуализацията вече е налична
В издадената версия на Stalker 2 има не само мутанти и аномалии, бъгове и технически проблеми в изобилие Особено в по-късните етапи на играта бъговете при изпълнението на задачите и други сериозни проблеми се появяват по-често и дори могат да блокират напредъка ви. Първият пач вече отстранява стотици малки и големи грешки
Засега пачът 1.0.1 е наличен само в Steam и се състои от около 14 гигабайта, но трябва да минат само няколко часа, преди да бъде пуснат за Xbox и Game Pass.
Какво има в пач 1.0.1?
В допълнение към поправките на грешки има ипървите корекции на баланса, които улесняват например печеленето на пари и борбата с мутанти. Ще обобщим накратко най-важните промени за вас
Поправки на грешки:
- Поправени са над 100 причини за сривове.
- Поправени са многобройни грешки при изпълнението на задачи, които понякога блокираха завършването на мисията.
- Поправен е проблем, при който NPC не достигаха до целта на мисията си, което блокираше напредъка на мисията.
- Мъртви NPC-та вече не отлитат и не остават в T-поза.
- Буроносците вече няма да ви крадат предмети от задачите.
- Неприятелите вече няма да стрелят по вас, когато сте в прикритие.
- Физическата симулация на движещи се обекти е поправена.
- Поправен е бъг, който позволяваше предметите да се продават за значително по-висока цена от предвидената.
- Връщат се липсващите маркери за задачи.
- Поправени са трептящите текстури.
Промени:
- Оръжията и бронята вече се ремонтират по-евтино.
- За артефактите получавате повече пари.
- Получавате повече пари за изпълнение на куестове.
- Арматурите се износват по-бавно.
- Херкулите вече не намаляват скоростта ви на движение.
- Предметите за куестове тежат по-малко.
- Някои чудовища са по-малко издръжливи.
Всички останали промени можете да намерите на страница 2 от статията. Пач 1.0.1 е само първият от много други пачове и актуализации.
Както обявиха разработчиците в съобщението си за пускане на играта, първо ще бъде даден приоритет на поправките на грешки, преди по-късните актуализации да интегрират основни подобрения и дори да добавят ново съдържание в шутъра. Следващият приоритет обаче ще бъдат поправките на грешки за системата за изкуствен интелект A-Life.
Забележки за поправките
Table of Contents
Поправки на грешки в ИКИ:
- Поправена грешка: Групи от NPC се заклещваха в близост до скривалището по време на активни емисии и умираха.
- Поправена грешка: Burer може да изпуска предмети от мисията от ръцете на играча.
- Добавени липсващи звукови ефекти за способността на Бюрер „Телекинеза“.
- Поправени проблеми, при които NPC понякога затъваха и не достигаха до мястото на мисията. Това можеше да доведе до невъзможност за взаимодействие с NPC или за преминаване към следващото ниво на мисията поради поведението на NPC в състояние на бездействие.
- Поправени проблеми със спадове в производителността/потенциални сривове поради недостиг на памет във възли и места с много NPC по време на дълги игрови сесии.
- Поправен проблем, при който NPC-тата преминаваха в позиция А или започваха да летят след смърт.
- Поправен проблем, при който NPC не можеха да проследят дали цел в прикритие е защитена от обстрел, което ги караше да стрелят в прикритие.
И други, повече от 20 различни проблема с изкуствения интелект
Корекции на оптимизацията:
- Поправен е проблем, при който невидими NPC/мутанти се появяваха в зрителното поле, докато играчът се прицелваше в целта.
- Поправени са визуалните ефекти на огъня, които не се появяват при определени ъгли на камерата.
Отстранихме също така около 100 различни срива, включително потенциални изтичания на памет и проблеми с EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
Поправки на грешки, свързани с аудиото и звука:
- Поправен е проблем, при който музиката от битката продължаваше да звучи, въпреки че битката беше приключила.
И още 7 дребни аудио и звукови грешки
Корекции на баланса:
- Разходите за ремонт на оръжия и брони са намалени.
- Стойността на артефактите е значително увеличена (повече приходи от продажби).
- Паричната награда за повечето мисии е увеличена от 2 на 3.
- Подобрения на бронята и оръжията за начинаещи.
- Уврежданията от мутанти са умерено намалени при трудност за начинаещи (повече промени в здравето на мутантите в раздела „Боен баланс“).
- Увреждането на оръжието на играча е намалено с 23% при трудност за начинаещи.
- Издръжливостта на бронята се увеличава с 12,5 процента.
- Добавена е приставка със заглушител за ПТМ към определено скривалище в зона „Lesser“.
- Коригирани са продажните цени на екзоскелетите, като сега продажбата им е по-скъпа.
- Поправена е продажната цена на подобрените оръжия.
- Ребалансира консумативите на Херкулес: Премахнат е дебуфът на скоростта на играча; увеличени са параметрите на ефекта (играчите вече могат да носят повече тегло след консумация).
Няколко допълнителни незначителни поправки на грешки.
Баланс на битката:
- Намалено е теглото на някои предмети от мисията (включително теглото на скенерите).
- Уврежданията на кръвопиеца бяха леко ребалансирани.
- Рангът на защита на атаката на Bloodsucker е намален (повече щети от оръжия).
- Регенерирането на HP на Кръвопиеца извън битка е намалено.
- НЗ на контролера е умерено намалена.
- НР на Бързака е умерено намалена.
- HP на кабана е умерено намалена.
- HP на Месото е умерено намалена.
- Променени са щетите на кабана от изстрели в главата на 100% от щетите на тялото.
- Уврежданията, които кабаните получават от изстрели в крайниците, са увеличени.
- Повишени са щетите, които месото получава от изстрели в крайниците.
- Значително е увеличен обхватът на оръжията за близък бой.
- Малко е увеличен обхватът на ножовете за близък бой.
Вход от геймпада:
- Повишени мъртви зони на геймпада
Хартографи:
- Очите и зъбите на моделите на NPC са коригирани.
- Някои дребни корекции на моделите и анимациите на NPC.
Последователности за средно напреднали:
- Добавени са липсващи кадри към телевизионните дисплеи в последната сцена.
- Поправен е проблем с анимацията на елена в началната последователност.
И още 20 различни грешки в сцените.
Настройки на играта и менюта:
- Поправен нечетлив текст в долната част на екрана за компилиране на шейдъри.
- Поправен е проблем, при който опцията „Nvidia Reflex Low Latency“ не се запазваше при следващото стартиране на играта.
И още 10 други дребни проблема
Интерактивни обекти:
- Поправени са физическите проблеми с унищожими и движещи се обекти, включително тези, които се носят във въздуха.
- Поправена подкана за взаимодействие със стъклени врати в двора на SIRCAA, блокиращи проход.
- Поправени са липсващите вътрешни врати в асансьора на лаборатория X-11.
И други дребни грешки
Главни и странични мисии:
Поправени са множество блокиращи мисии и грешки, които се появяваха при определени условия. Най-важните поправки включват:
- Поправено е липсващото взаимодействие с мъртвите кучета водачи в мисията „Лов на славей“.
- Поправени са неизпълними цели в мисията „Търсете и ще намерите“.
- Поправени са няколко проблема в мисията „Дотам и обратно“, включително един, при който артефактът не можеше да бъде намерен.
- Поправен е цикълът на диалога със Зотов по време на мисията „Игла в купа сено“.
- Поправени блокажи на напредъка в мисията „Отговорите идват на цена“, включително проблеми с бандитите след емисия и липсата на предмета „Тежък ключ“.
- Поправени са маркерите на мисията за местата на NPC в мисията „Hot on the Trail“.
- Поправени са проблеми, свързани с вратите в мисиите „В търсене на водач“ и „Странична работа“.
- Поправен е проблем, при който сцената в мисията „Като в старите времена“ не започваше.
- Поправен е проблем, при който Лодочка липсваше в лагера на Тихия в мисията „Като старите времена“.
- Поправен е проблем, при който Лодочка се държеше агресивно в мисията „Като в добрите стари времена“, след като му беше донесен излъчвателят.
- Възможно е вече да изключите захранването в наводнената зона по време на мисията „До последната капка кръв“.
- Поправени са няколко проблема в мисията „На ръба“, включително бездействащи NPC, заклещени врати и напредък в атаката на монолита.
- Поправени блокажи на напредъка в мисията „Малък инцидент“, включително проблеми с яката на Баюн и блокираните врати.
- Поправени спадове в изпълнението и объркващи цели в мисията „В търсене на отминала слава“.
- Поправени проблеми в мисията „Видения на истината“, включително заклещени NPC-та и блокиран напредък след диалози.
- Поправени заседнали сцени и блокиран напредък в мисиите „Опасни посетители“, „Последният лов на Грей“ и „Вечният блясък“.
- Поправено е поведението при зараждане на NPC и врагове в мисиите „Границата“ и „Бягство от клетката“.
- Мисии като „Долу“, „Будмо!“ и „Голям резултат“ са оптимизирани, за да се поправят заклещените NPC-та, неправилно подредените маркери и липсващите опции за диалог.
И още около 120 проблема в основната линия, страничните мисии и срещите
Опит в отворения свят:
- Поправени са разтегнатите или липсващи крайници на хуманоидни трупове.
- Поправени са липсващите пътеки за бързо придвижване, включително пътеката до бетонната фабрика за Жабока.
- Поправени са проблеми с високоговорителите, бързото придвижване и взаимодействието с NPC на различни места, като бункера на учените и химическия завод.
- Прекоригирано е поведението на вражеските NPC по време на мисиите на Арената, включително тактиката на бандитите и увеличените боеприпаси за бой с тирани.
- Поправен е напредъкът на мисиите в мисиите „Черната овца“ и „Ключът към свободата“.
И още около 50 други проблема са отстранени
Управление на играчите, оборудване и оръжия:
- Отстранен е бъг, при който предмети можеха да бъдат продадени на търговеца за повече пари, отколкото действително струваха.
- Поправени проблеми с блокирането на входа при PDA, инвентара и приставките при взаимодействие с артефакти.
- Поведението на факлата след запазване/зареждане е коригирано.
- Поправени са проблемите с избора на тип граната, припокриващите се маркери на компаса и липсващите маркери на мисията.
- Поправени са несъответствия в ефектите на подобренията на оръжията и бронята, включително ценообразуването и обръщането на подобренията.
- Подобрено е поведението на HUD и е удължена продължителността на сигналите „Point of No Return“ по време на мисията „Down Below“.
- Поправена е грешка, която позволяваше на играчите да продават предмети от мисията чрез геймпада.
И около 50 дребни „аномалии“.
Извеждане на глас и лицеви анимации:
- Възстановени са липсващите лицеви анимации за Сава в мисията „Горещо по следите“ и за Мъглен в мисията „Вечното сияние“.
- Пропуснатите гласови линии по време на мисията „Никой не трябва да бъде недоволен“ са поправени.
- Ефектите на радиосъобщенията са коригирани, така че гласовете на NPC правилно да отразяват разстоянието по време на комуникацията.
И още няколко неща са поправени
Свят:
- Поправени са трептящите текстури на различни места, включително в Сферата, военната база и химическия завод.
- Поправени са проблеми с придвижването, включително засядане на определени места по време на мисии като „Още веднъж към пролома“ и „Трудно пробуждане“.
- Поправени са точките на зараждане на артефакти в някои области.
- Поправено е поведението на NPC по време на срещи.
- Регулирана е силата на гласа при бурно време, за да се подобри балансът на звука.
И още около 50 други грешки