Star Citizen затваря най-голямото си студио в САЩ – но това не е непременно лош знак

0
2

Cloud Imperium Games затваря офиса си в Калифорния и премества силите си в Манчестър, за да ускори напредъка по Star Citizen.

Cloud Imperium Games (CIG) се сбогува с една от най-важните си локации: студиото в Санта Моника, Лос Анджелис, се закрива. Това, което звучи като неуспех, всъщност е част от планираната реорганизация – и има за цел да проправи пътя за последния тласък към Star Citizen 1.0.

Калифорния се сбогува, Манчестър поема управлението

Според разработчиците решението не е взето прибързано:От известно време CIG преследва целта да концентрира силите си в по-малко на брой, по-тясно свързани в мрежа локации. Сега центърът на дейността най-накрая се премества в Европа, по-точно в Манчестър – сега най-голямото и най-важно студио на компанията:

Разсъжденията звучат разбираемо: разработчиците трябва да работят по-близо до екипите си, комуникацията трябва да е по-бърза и по-директна. В един гигантски проект като Star Citizen, който се разработва от повече от десетилетие, подобна стъпка може да бъде напълно логична

Сувенир за ВИП персоните

CIG измисли нещо специално за спомен от студиото в Лос Анджелис. Членовете на Клуба на председателя – т.е. поддръжниците, които са инвестирали повече от 1000 долара – ще получат в играта реплика на картината Constellation, която дълги години висеше над бюрото на Крис Робъртс

Творбата ще бъде интегрирана в играта с актуализацията Alpha 4.1.0 и ще може да бъде поставена в личния ви хангар.

Алфа 4.1.0 и пътят напред

В допълнение към паметника предстоящата актуализация носи и нововъведения в геймплея: Новият минен мех Argo ATLS Geo има за цел да разшири икономическия геймплей и трябва да осигури глътка свеж въздух, особено сред ентусиастите в индустрията

Доста по-важно обаче е посланието между редовете, че дългият процес на разработка изглежда бавно навлиза в домашната права. А кампанията за един играч на Squadron 42, в която участват звезди като Марк Хамил, Хенри Кавил и Гари Олдман, получи и по-конкретен прозорец за излизане – 2026 г.