Стар Wars: Затъмнение се развива по сценарий, който Дисни гради от години: във Висшата република. И е порицаван съвсем несправедливо
Толкова е лесно да се подиграваш с „Междузвездни войни“. Винаги е можело, само си спомнете за специалния филм „Празници“ от 70-те години, за плачещата планина от евоки от 80-те – и дори не ме карайте да започвам със супер жестокия генерал Джар Джар. Ей, аз самият се шегувам с продълженията през цялото време, защото ми се налага да преценя колко мрачно тази безсмислена лебедова песен изхвърли героите от детството ми Лея, Хан и Люк в коритото за боклук.
Но шегите понякога са коварни. Те съкращават дебатите, изкушават хората да не се ангажират истински с даден въпрос. А в света на „Междузвездни войни“ това не важи за нищо друго, освен за Високата република.
В продължение на месеци интернет хвърляше домати по Star Wars: The High Republic. Гигантският мултимедиен проект на Disney трябваше да постави началото на нова ера в „Междузвездни войни“ през 2020 г. Междувременно са публикувани множество книги, комикси и аудиопиеси, които разказват разнообразни истории, случващи се почти 200 години преди събитията от старите филми „Междузвездни войни“. С The Acolyte Висшата република дори получава пълноценна поредица, а с прясно обявената Star Wars Eclipse – истинска трипъл-А игра.
Лукасфилм създава огромен ансамбъл от нови джедаи, нови заплахи, нови места, нови обрати – а общността от седмици се оплаква от факта, че един от новите герои е скала. От месеци насам хората се подиграват на всеки нов герой и всеки нов обрат в историята в YouTube.
И хей, аз изобщо не стоя тук, за да отхвърлям всяка критика или да твърдя, че „Високата република“ е съвършена. Аз самият имам достатъчно кокошки от Батуу, които да избирам с новата ера, особено след като Лукасфилм отново се поддава на пълната заблуда, че светът се нуждае от повече нови разновидности на светлинните мечове. Светлинните мечове са двуредното сако на научната фантастика: вечно добри дизайни, толкова прости, колкото и съвършени – никой няма нужда от камшици за светлинни мечове, въртящи се пропелери или онези странни сгъваеми двойни тояги. Terrible.
Но като човек, който е погълнал почти всички книги и комикси на „Високата република“, искам да изразя позиция днес: Сценарият на „Star Wars Eclipse“ не само крие потенциал, но и е точно онази глава, която липсваше на джедаите. Той прави оригиналните филми и предисториите по-добри със задна дата, дава отговори на напълно различни въпроси от „Рицарите на старата република“ и точно затова е толкова важен за цялостната картина.
И освен това живият камък Геод е най-забавният герой от „Междузвездни войни“ от векове насам, така че го казах, а сега нека преминем към трите най-важни точки.
1. Върховната република запълва празнота
Джедаите от филмите „Междузвездни войни“ не са блестящи герои. Целият шум около светлата и тъмната страна на Силата умишлено ви води по грешен път в предисториите. Палпатин изобщо може да се издигне до галактически император само защото джедайският орден се е отклонил от курса повече, отколкото „Хилядолетният сокол“ в недрата на космически червей. Джедаите потискат човешките чувства у своите падуани, забраняват любовта, кълчат се неземно в кулата си от слонова кост и се оставят да бъдат радикализирани от Войната на клонираните до такава степен, че Мейс Уинду иска хладнокръвно да повали победения Сидиъс в Епизод 3, преди Анакин да му даде обратна връзка за идеята с лазерния си меч.
Оби-Уан разказва на Люк в Епизод 4 колко благородно джедаите са поддържали мира, радостта и вероятно палачинките в галактиката в продължение на хиляда поколения, но така и не виждаме нищо повече от корумпираните последни дни на провалената република. Как можеше да се стигне до това? Точно на този отворен въпрос от филмите „Междузвездни войни“ Върховната република дава все повече отговори с всяка нова история.
Но не само това, High Republic ми показва за първи път джедайска философия, която наистина работи По времето на „Затъмнението на Междузвездни войни“ един падауан не пада на тъмната страна на всеки десет минути, защото трябва да задушава всяко надигащо се тийнейджърско чувство във възглавницата си през нощта. Джедаите на Висшата република поразително приличат на новия джедайски орден, който Люк Скайуокър изгражда в старата разширена вселена: На джедаите е позволено да се обичат, да се гушкат един в друг, но се предполага, че трябва да се пазят от мании чрез медитация, за да не си помислят някоя вечер да убият проблемни ученици със светлинен меч. Защото добре написаните джедаи не правят това.
Джедаите от Върховната република не са екшън герои, а пацифисти, които вадят светлинния меч само в крайно спешни случаи – и като цяло мога цял ден да се възхищавам колко компетентно действат всички актьори във Върховната република. Канцлерът Лина Сох управлява със сърце, мекота и разбиране, а Сенатът не е съставен само от корумпирани саботьори, вместо това тук усещам една стара република, в която много неща са наистина добри. Поне на външен вид.
Обвинения срещу Quantic Dreams:
Разработчикът Quantic Dream многократно е обвиняван в създаване на токсична работна среда от 2017 г. насам. Няколко журналистически публикации цитират свидетелства на бивши служители, които се оплакват от проблемно работно натоварване, култура на пресичане и сексистко и расистко поведение. Дебатът доведе до дългогодишна съдебна битка, която продължи до 2021 г.
2. Висшата република е удивително бавна
Знаете ли какво ми харесва най-много в новия филм за Дюн? Че отнема толкова много време. Разбира се, харесвам бързото рязане на фойерверки на Netflix като Arcane, който изстрелва едно след друго зрелища с безумно темпо, вместо да се проточи до безкрайност – но в един епос, който се разгръща постепенно в продължение на множество епизоди, по дяволите, има само една собствена магия. „Високата република“ е точно такава и затова предизвиква толкова много критики.
В първите книги не се случва много. Голямата заплаха – космическите пирати, наречени Нихил – започва да прилича на Хард Рок Кафе, пълно с осъдени, а вторият голям злодей – Дренгир – е основно куп ядосани дървета. В най-добрия случай те плашат плахите озеленители, но точно с това си играе Върховната република. Тъй като Орденът на джедаите и Републиката също смятат, че са в безопасност, бързо постигат първите си победи срещу Нихила и всичко е лесно. Едва в по-късните разкази става ясно, че има нещо повече от това. И като фен знам също, че някъде в тази галактика има поне двама сити.
Точно както в „Мандалорианецът“, разгръщането на голямата картина във Висшата република ще отнеме години. Първата фаза приключва в началото на 2022 г. след повече от две години, а „Аколитът“ и „Star Wars Eclipse“ може дори да не бъдат създадени преди третата фаза. И ми харесва, че авторите на истории наистина отделят време между тях, за да разпределят огромния си ансамбъл от герои върху холошахматната дъска. Защото, въпреки че съм много навътре във Висшата република, виждам толкова много неизвестни в трейлъра на „Затъмнение“.
Да, в минута 01:30 вероятно сте забелязали Нихил, но нямам представа за какво става дума, например, за пичовете барабанисти и слузестия приятел в края, каква роля играят Катон Неймоидия и корабите за контрол на дроидите, каква армия се появява в 01:37 и, и, и, и. Все още има толкова много неизвестни играчи във Висшата република, защото е гарантирано, че не винаги ще се стига до същия сблъсък между джедаи и сити.
3. Върховната република има свежи идеи
Висшата република не е първият мултимедиен проект на Lucasfilm за разказване на истории. През 90-те години на миналия век имахме Shadows of the Empire с легендарното ѝ първо ниво на Хот, а през 2000-те години The Force Unleashed се превърна в една от последните велики игри на Lucasarts. Имаше комикси, екшън фигури и романи и за двете – и горещо препоръчвам Making Of за Shadows of the Empire, дори ако обикновено намирате Making Of за глупави:
Но „Върховната република“ отива още по-далеч, създавайки изцяло нова вселена със свежи идеи, от които „Междузвездни войни“ отчаяно се нуждае. Започва с малките детайли. Например джедаите в своите звездни изтребители трябва да забият светлинния си меч в таблото като ключ за запалване, за да не може никой друг да злоупотреби с джедайската технология.
Но има и страхотни нови идеи, като например ужасната катастрофа в самото начало на историята. Това също не е спойлер, защото се случва в първите няколко страници, така че не се притеснявайте: звезден кораб е зловещо унищожен по време на хиперпространствен скок, в резултат на което отломки се разбиват в планети из цялата галактика със скорост, по-голяма от тази на светлината. В сравнение с тези детонации метеоритът, с който са се сблъсквали динозаврите тогава, е бил камъче.
Какво означава всичко това за Star Wars Eclipse? За щастие, не знам, защото тук наистина се появява нещо ново. За мен финалът на втория сезон на Mandalorian беше най-добрият момент от „Междузвездни войни“ през последните 20 години, без съмнение, но дори и така, създателите, разбира се, работят с много парчета от миналото тук. Траун, Империята, Тъмните войници, възходът на Боба Фет след Епизод 6 – бих дал най-ценното си притежание, блестящия глюрак от играта с карти Pokémon, за да видя старата Разширена вселена на голям екран, и точно това предоставя Disney в момента.
Но все пак имаме нужда и от нови идеи. Наистина свежи концепции, които продължават историята на „Междузвездни войни“ отвъд сагата за Скайуокър. Star Wars Eclipse, Acolyte и High Republic искат да бъдат точно такива. И съм толкова развълнувана да видя накъде ще тръгне пътуването през следващите няколко години. Дори ако смятате, че „Междузвездни войни“ на Дисни е страшен: Дайте шанс на книгите. И ми кажете какво мислите.