Star Wars Outlaws: Играта се подобрява значително преди пускането в Steam – бележки за кръпките за актуализация 1.4.0

0
2

Outlaws се пуска в Steam с голяма актуализация, която внася големи промени в промъкването и битките

Star Wars Outlawsне се оказа лоша игра, но продажбите и броят на играчите вероятно все още не отговарят на очакванията на Ubisoft

За да спечели нови фенове, играта с отворен свят вече се предлага и в Steam и едновременно с това пуска голяма актуализация, която прави големи крачки в преодоляването на критиките към бойните действия и мисиите за промъкване.

Какво има в актуализацията 1.4.0?

Разбира се, в бележките за кръпките са изброени множество поправки на грешки и подобрения на комфорта. Но има и общо пет основни промени, които бихме искали да обобщим накратко.

  • Скриването става по желание:С новата актуализация мисиите в териториите на Синдиката няма да приключват, ако бъдете разкрити. Вместо това можете да грабнете бластера си и да си проправите път през района.
  • Промъкването става по-лесно:След като мисиите за промъкване бяха премахнати още в предишните пачове, сега Ubisoft прави още по-лесно да действате тихо. Вече ще бъдете уведомявани, когато противниците ви са на път да ви забележат, което ще ви позволи да промените тактиката си своевременно.
  • Слаби точки на противника:Вече можете да се насочвате към нововъведените слаби точки в битките. Едно попадение може да предизвика експлозии или да накара противниците да умрат по ефектен начин.
  • Настройване на оръжията:Бластерните и пикапните оръжия на Кей са коригирани. Наред с други неща, сега можете да носите двуръчни оръжия в повече ситуации.
  • Усъвършенствания на графиката:&nbspЛицевите анимации вече изглеждат по-добре, можете да изключите кинематографичния обектив и далечните светлини са по-видими.

Това са най-важните промени в актуализацията. Пълните бележки за поправките можете да намерите на втората страница на статията.

Забележки за поправките

ОБЕЛЕЖКИ ЗА ПАЧКАТА (версия 7309905):

  • PlayStation®5: 7,44 GB (версия 01.004.000)
  • Xbox Series X|S: 10,18 GB (версия 1.0.4.0)
  • PC: 8,83 GB (версия 1.0.4.0)

ЗАБЕЛЕЖИМИ ПРОМЕНИ:

  • Забележителни актуализации на скриването и борбата, които дават на играчите по-голям избор, включително да използват скриване или да разгърнат бластера си, дори в синдикалните зони в градовете.
  • Усъвършенствания на изкуствения интелект на врага и откриването му, при които играчите биват уведомявани, когато бъдат открити, и могат да изберат да ескалират или да променят тактиката си, за да останат скрити.
  • За възнаграждаване на стратегическия геймплей са добавени уязвимости на враговете, които, когато са насочени към тях, могат да предизвикат експлозии или да накарат враговете да умрат по нови впечатляващи начини.
  • Бластерите и пикапните оръжия на Кей са пренастроени, за да подобрят бойното изживяване, включително възможността за носене на двуръчни оръжия в повече ситуации.
  • Подобрени са израженията на лицето и анимациите в диалоговите сцени, добавена е опция за изключване на филмовия обектив по време на игра и е подобрена видимостта на далечни светлини.

ПЪЛНИ БЕЛЕЖКИ ЗА ПОПРАВКАТА:

Общ геймплей

  • Поправен е проблем, при който играчите не можеха да излетят с Trailblazer след определени мисии
  • Кей вече държи в кобура си двуръчно оръжие в повече ситуации, напр. при катерене, захващане или използване на ускорителя
  • Усъвършенствано използване на спийдъра от ИИ
  • Усъвършенствано откриване на врагове
  • Усъвършенствано вземане на тактически решения от враговете в битка, за да се насърчи по-активното управление на позиционирането им
  • Намалени щети от врага за един изстрел, като същевременно се увеличава честотата на щетите с течение на времето
  • Усъвършенствани сигнали за откриване и обратна връзка от камерите
  • Състоянието на играча (приклекнал, изправен) вече се запазва след действия по придвижване
  • Поправен е проблемът, при който само едно NPC е било предупредено при свирене
  • Поправен е проблем, при който играчът можеше да остане незабелязан във висока трева, докато извършва агресивни действия
  • Битките в части от районите на Синдиката вече са възможни
  • Добавени са слаби страни на различни врагове
  • Прицелването на оръжията (размах, откат и т.н.) е коригирано, за да се осигури по-голяма прецизност и контрол
  • Стойностите на щетите от оръжията за Кей са актуализирани за всички оръжия
  • Уврежданията от изстрел в главата са увеличени, когато удряте врагове
  • Усъвършенствано използване на бластерния модул (йони и мощност)
  • Премахнати са щетите от експлозия на играча от модула за мощност
  • Добавяне на падане на врага при експлозиите
  • Добавяне на специфични анимации на смъртта на части от тялото, за да се подобри удовлетворението от битката
  • Подобрено използване на прикритието на NPC в битка
  • Поправен е проблем, при който Кей прибираше холографа, когато се прикриваше
  • Поправен е проблем, при който вражеските NPC понякога са маркирани като приятелски и не могат да бъдат повредени от бластерен огън
  • Регулирано е скачането, за да имате по-голям контрол върху мястото, където се приземявате във въздуха

UI, HUD и настройки

  • Добавен е визуален индикатор, който показва кога NPC открива играча
  • Добавен е текст, който показва кой бластерен модул трябва да се използва при прицелване в тежки стражи, дроиди и камери
  • Покана за пинг на проследяваната цел вече е по-ясна и се влияе от настройките за видимост на HUD
  • Добавени са икони на обектите от околната среда, които изискват отключващи се способности
  • Усъвършенствана е иконата за бързи действия на Nix, като бутонът е подчертан, когато има активна цел
  • Подчертано дали свалянето може да предизвика бой
  • Добавени са етикети на NPC над главите им (работи със съществуващите настройки за цветна слепота)

    • Бялото – неутрално
    • Оранжево – Осъзнат
    • Червено – В битка

  • Стойността на Adrenaline Rush е коригирана в зависимост от нивото на трудност.

    • Режим на история – 100% (непроменен)
    • Нормален – 110 %
    • Напрежение/трудност – 150 %

  • Подобрени съобщения и показване на системата за търсене
  • Поправен е проблем, при който някои икони на ефекта на оборудването не се показваха правилно

Audio

  • Усъвършенстван диалог с врага при заемане и напускане на прикритие
  • Поправен е проблем, при който звукът не можеше да се възпроизвежда чрез контролера DualSense на PS5
  • Поправен проблем, при който в аркадните игри липсваше музика след стартиране на нова игра

Последователности от филми

  • Добавени лицеви анимации към сцените с диалози в играта и продавачите
  • Усъвършенствани анимации и визуализации на някои сцени с диалог
    Отстранен проблем, при който ND-5 липсваше на пътническата седалка при стартиране или кацане от станции Renpalli или Achra

Камера

  • Подобрена камера при стрелба, прицелване и преместване на целта
  • Усъвършенствана камера за прикритие, включително възможност за ръчно превключване на раменете при прицелване
  • Усъвършенствана камера чрез осигуряване на по-добър изглед към всеки магазин при взаимодействие с продавач

Светове, фауна и флора

  • Поправен е проблем с унищожаемата флора
  • Поправен е проблем, при който визуалните ефекти на водопадите са прекъсвали
  • Повишено е разстоянието, от което могат да се видят светлините в света
  • Усъвършенствано е изобразяването на някои текстури на трева и кал, особено от разстояние

Снимков режим

  • Добавен е нов, чист обектив

Достъпност

  • Добавена е потребителска предварителна настройка на контролера, която позволява пренастройване на отделни бутони. Можете да изберете отделни набори от бутони за Кей, Спийдър и Трейлблейзър.
  • Добавена е нова настройка за „силен“ асистент за прицелване.
  • Добавена е нова опция за автоматично прехвърляне по време на катерене, която ви позволява автоматично да превключвате между обекти, които могат да се катерят, като се движите към тях, вместо да натискате бутон
  • Добавена е нова настройка за промяна на това колко голям и ясен е ефектът, който показва зоната на засичане на камерата за безопасност
  • Плъзгачът за звукови ефекти е разделен на два отделни плъзгача – за звуци от геймплея и за фонови звуци
  • По-бърза навигация в менюто, настройките вече са с до 400% скорост.
  • Навигацията в менюто вече отчита миниигри за отваряне на ключалки и кирки, подсказки за целта и коя карта Sabacc е маркирана в момента в ръката ви и при плъзгане/пускане
  • Добавена е опция за изключване на кинематографичния обектив (ефекти на изкривяване, ръбове и винетиране) за геймплея
  • „Запълване на екрана“ вече е съотношението на страните по подразбиране, т.е. по-голям размер на текста за първите менюта, преди да достигнете екрана за настройка на съотношението на страните
  • „Премахване на всички“ е добавено към настройката „Задържане на входа за маркерите на картата“.
  • Описанията на настройките за достъпност са преформулирани за по-добра разбираемост

Различни

  • Поправен е проблем, при който унищожаването на кораб чрез трамбоване не се зачиташе за трофея/постижението „Никога не ми казвай шансовете“.
  • Поправен проблем, при който постижението/трофея „Стреляй пръв“ и способността „По-добрият“ не можеха да бъдат отключени едновременно.
  • Поправен проблем, при който побеждаването на Death Troopers по време на определени мисии не се зачиташе за предизвикателството Ubisoft Connect Challenge „Defying Death“

МАЙНИ и странични въпроси(предупреждение, спойлер)

Toshara

  • Отхвърлен

    • Поправен проблем, при който Кей не можеше да слуша в бара, за да напредне в мисията за разузнаване

Tatooine

  • Ветеранът

    • Поправен е проблем, при който линията на куеста не започваше, ако пътувахте до Акива, преди диалогът да е приключил

  • Партньор

    • Поправен е проблем, при който филмът не се задействаше, ако се използваше Adrenaline Rush, докато Rancor удряше вратите на хангара

Akiva

  • Revelator

    • Поправен е проблем, при който ND-5 можеше да открие Кей, когато той се изправяше от клекнал, докато седеше върху парен клапан

Репортер на грешки

С удоволствие съобщаваме, че докладването на проблеми вече е по-лесно с пускането на Star Wars™: Outlaws Bug Reporter Този уебсайт работи по същия начин, както и другите заглавия на Ubisoft. Той е вашият директен канал за преглед на проблеми, докладвани от други играчи, и за директно докладване на проблемите, с които се сблъсквате, на нашия екип. Ще актуализираме активно този форум, така че да знаете кога се разследват проблемите и кога ще бъдат въведени поправки и подобрения в предстояща актуализация.

Как да докладвате за грешка:

  • Отидете на уебсайта Bug Reporter
  • Първо погледнете проблемите, за да проверите дали вашият проблем вече е бил докладван.
  • Ако проблемът ви вече е докладван, просто гласувайте за него.
  • Ако имате нов проблем, изберете „Докладване на проблем“ в горната част на страницата.
  • Изберете заглавие, което най-добре описва проблема ви.
  • Попълнете формуляра по-долу и предоставете възможно най-много информация, за да помогнете на нашите екипи да идентифицират проблема.
  • Изберете „Потвърди“, за да запазите доклада.

След това нашият екип ще получи доклада ви и ще се свърже с вас за допълнителна информация, ако е необходимо.

Можете да проверявате напредъка по докладваните от вас грешки чрез раздела „Моите докладвани проблеми*“*.

В допълнение към актуализацията, едновременно с пускането в Steam на 21 ноември беше пуснато и първото сюжетно DLC за Star Wars Outlaws. Кей взема участие в турнир по сабак и се състезава срещу Ландо Калрисиан. В допълнение към поредицата от куестове, съсредоточени около известния мошеник, в разширението има и нови региони за откриване.