Starcraft вероятно най-накрая ще бъде продължен, но по различен от очаквания начин

0
30

Blizzard иска да опита отново със Starcraft, според вътрешен източник – но това няма да е стратегическа игра

Според слухове Blizzard иска отново да смени жанра със Starcraft Според журналиста и познавач на индустрията Джейсън Шрайер издателят работи по нова игра за франчайза, който е на леда от 14 години. Според източниците на Шрайер Blizzard все още не се е отказала от идеята за шутър на Starcraft

Всички хубави неща идват по три

Вподкаста Unlocked на IGNДжейсън Шрайер говори за новата си книга, която ще бъде публикувана през декември 2024 г. под името „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment“.

Ab Minute 44е за нов проект на Blizzard, за който Шрайер научава по време на проучването си за книгата. Според журналиста Blizzard планира още един опит за разработване на стрелба в Starcraft

Проектът ще бъде ръководен от Dan Hayкойто работи в Blizzard от 2022 г., а преди това е бил продуцент на игрите Far Cry в Ubisoft. Хей е участвал във всички части на поредицата от Far Cry 3 до Far Cry 6

В началото на десетилетието Blizzard беше в много по-лошо положение, но Diablo 4 и WoW извадиха каруцата от калта:

Въпреки това той не разкрива повече подробности за играта или състоянието на разработката. „Blizzard просто не може да се откъсне от шутърите Starcraft“, шегува се Шрайер. Той намеква за два опита, които вече са се провалили: Starcraft Ghost и проект с работно заглавие Ares.

Ghost и Ares

За Ghost се знае много. Играта е обявена през 2002 г., след което е отлагана отново и отново, докато през 2006 г. е отложена за неопределено време. Официалният край на шутъра обаче настъпва едва през 2014 г.

Както обаче показват изтеклите преди няколко години геймплейни кадри, вероятно Ghost е била отменена още в средата на 2000-те години. Поне това предполага състоянието на технологиите и графиките.

Подробности за отменения проект Ares бяха разкрити през 2019 г., между другото също от Джейсън Шрайер. Играта беше описана като нещо като Battlefield във вселената на Starcraft и беше по-скоро експеримент, за да се види какво може да се направи с енджина на Overwatch и Starcraft. За разлика от Ghost обаче Ares трябваше да бъде шутър от първо лице, а не от трето лице.

Впоследствие обаче Ares беше отменена в полза на Overwatch 2 и Diablo 4. Разработчиците бяха пренасочени към двата по-важни проекта