оценка: Следващата ролева игра на Bethesda все още е под прицел. И все пак тя ще бъде важен показател за бъдещето на Open Worlds.
Добре, какво не е наред с нас? Напълно ли сме пристрастени към лудостта? Само след няколко месеца ще бъде пусната първата ролева игра за един играч на Bethesda от цели седем години насам – а ние седим тук и тихо стискаме палци?!
Трябва да го призная. Въпреки че очаквам с нетърпение Starfield, предпочитам да поглъщам и най-малките късчета информация за Elder Scrolls 6 или Fallout 5, които в момента съществуват само на лист хартия. И въпреки че имам известна представа за какво става дума, почти се ядосвам на себе си. Защото „Звездното поле“ адски притеснява всички нас – дори и да нямаме никакво желание да се занимаваме с космос. Защото тя ни казва повече за Elder Scrolls 6 и Fallout 5, отколкото мнозина предполагат.
пространство, добре
Знам, знам. Средновековното фентъзи и постапокалипсисът са много по-яки от стерилната космическа станция. Винаги с техните планети, космически кораби, бели стени и… извънземни растения или нещо подобно. А как точно ще изглежда обстановката в Starfield? Честно казано, в момента мога само да фантазирам за това. Защото следващите снимки са почти всичко, което може да се види за Starfield досега:
Вероятно и този недостиг на информация е причината за това, че в най-добрия случай сме се развълнували. Едва ли сме свикнали с това през 2022 г., все пак вече е по-скоро стандарт да получаваме подробни изображения, видеоклипове и информация за големите блокбъстъри месеци или дори години предварително. Дори при Elder Scrolls и Fallout предварителната информация обикновено беше оскъдна (все пак целта е да изследвате тези светове сами), но: Starfield е нещо ново.
Ние, хората, сме ужасни създания на навика. Да, да, Старфийлд. Никога не съм чувал за него. Разкажете ми повече за Elder Scrolls 6! Няма да е никак лесно да ни изтръгнат от метафоричните ни кресла с идеално оформени задници и да ни изпратят в космоса. „Но наистина ли всичко е толкова драматично?“ – може би се питате сега. А отговорът дори не е толкова прост.
Кой е Старфийлд?
Малко отклонение: За тази статия се потопих в дълбините на Google Trends. А ако сравните интереса към търсенето преди излизането на Skyrim с настоящия интерес към търсенето на Starfield, Хималаите се конкурират с моя хълм за шейни зад ъгъла. И това е независимо от периода от време.
Дори през януари 2022 г. около 50 пъти повече хора търсят информация за Skyrim, отколкото за Starfield. Разрешено: Skyrim също достигна своя пик едва малко преди премиерата си през есента на 2011 г. и може да се предположи, че на E3 2022 ще има много повече информация за Starfield – и тогава интересът също ще се увеличи драстично. Дали някога ще достигне нивото на Elder Scrolls или Fallout е повече от съмнително, поне според настоящите данни.
По отношение на интереса към нея в момента тя е на едно ниво с Elder Scrolls 6 и Fallout 5, а тези две игри, за разлика от Starfield, вероятно ще се появят след много години. Но те са и причината, поради която Starfield не бива да се пренебрегва – поне ако поне малко се интересувате от ролеви игри с отворен свят.
Wayfinder за Elder Scrolls 6 и Fallout 5
Помня точно как ми падна челюстта тогава, когато започнах Skyrim за първи път. До излизането на играта все още редовно играех предшественика Oblivion и скокът, който ме очакваше, беше огромен. Уау, героите вече свиват колене, когато слизат по стълби! Само се шегувам, разбира се, беше повече от това. И ако трябва да бъда честен, нямам търпение да видя техническото състояние на собствения енджин на Bethesda през 2022 г.
Защото, когато си мисля за ролевите игри на Bethesda, Fallout 4 е най-пресният образ, който имам в главата си (като изключим Fallout 76). Трудно е да си представим как биха могли да изглеждат ролевите игри на Bethesda днес – поне потенциално. Точно това е един от въпросите, на които Старфийлд ще ни отговори. Тя ще ни покаже къде се намираме в момента. Колко много се е развила Bethesda. И не само по отношение на технологиите. Анимираните gif-ове, пуснати през януари, подхранват надеждата, че Bethesda се е впуснала в нещо наистина ново, поне визуално.
Много от механиката на отворения свят тогава беше почти революционна. Днес е почти задължително NPC-тата да имат свои собствени ежедневни занимания. А динамичните куестове, на които се натъкваме в света, са на практика стандартни за една добра игра с отворен свят. Но световете на Bethesda винаги са били специални и винаги са били пионери на по-късните добродетели – може би с изключение на Fallout 76.
Така че се надявам новата ролева игра на Bethesda да внесе ново движение в жанра. С нови идеи, модерни механики и неща, които след няколко години ще бъдат част от добрия тон на отворения свят. А ако не? Е, тогава е още по-важно да разберете това сега. Кой знае какво влияние ще окажат отзивите за Starfield върху предстоящите ролеви игри.
Starfield има огромен товар на борда. А ноември 2022 г. може да се окаже повратна точка за ролевите игри на Bethesda, а може би и за целия жанр на отворения свят. Така че ще преодолея отношението си „пространство, ами“ и ще видя Starfield такъв, какъвто е: крайъгълен камък в ролевите игри. Добър или лош? Ще видим.