Излизането на горещо очакваната ролева игра Starfield на Bethesda изненадващо беше отложено. Цялата информация с един поглед.
Една от най-очакваните ролеви игри за 2022 г. беше отложена. Bethesda обяви в Twitter, че космическото приключение Starfield вече няма да бъде пуснато през ноември тази година, както беше планирано. Освен това пускането на планираната кооперативна игра Redfall също е отложено за 2023 г.
Starfield няма да бъде пуснат преди 2023 г.
В кратко изявление Bethesda обяви отлагането на Starfield и Redfall в Twitter. В него се казва, че и двата отговорни екипа за разработка имат „невероятни амбиции“ за своите проекти и се нуждаят от повече време. Скоро обаче ще бъде показан геймплей и за двете игри.
Няма обаче нова дата на пускане, а вместо това се ангажира само спървата половина на 2023 г.вместо това. Първоначално Starfield трябваше да бъде пуснат на „датата на Skyrim“, т.е. 11.11.22. Redfall е планиран за септември 2022 г.
Актуализация на Redfall и Starfield. pic.twitter.com/pqDtx26Uu6
– Bethesda (@bethesda) May 12, 2022
„Взехме решение да отложим пускането на Redfall и Starfield за първата половина на 2023 г. Екипите на Arkane Austin (Redfall) и Bethesda Game Studios (Starfield) имат невероятни амбиции за своите игри и ние искаме да сме сигурни, че ще получите най-добрата и най-полирана версия на двете игри.
Искаме да благодарим на всички за очакването на Redfall и Starfield. Тази енергия е голяма част от това, което ни вдъхновява всеки ден и подхранва собственото ни очакване за това, което правим.
Нямаме търпение скоро да покажем първото дълбоко навлизане в геймплея за Redfall и Starfield“
Въпреки че все още няма истински геймплей, трейлърите разкриха едно-две неща за Starfield:
Шеф на Xbox и вътрешен човек от индустрията се изказват
Само няколко часа след обявяването на отлагането шефът на Xbox Фил Спенсър се изказа вTweet, като заяви, че това е трудно решение и че подкрепя идеята да се даде на екипите за разработка времето, необходимо за завършване на игрите. Разбира се, те се вслушват в отзивите за отлагането и ще положат повече усилия, за да отговорят на очакванията на феновете.
Инсайдерът и журналист за игри Джейсън Шрайер също публикува туит за съобщението на Bethesda:
Последната пролет преди E3 говорих с някои хора от Starfield, които бяха изключително притеснени да се ангажират с дата 11-11-22 въз основа на напредъка, постигнат досега. („Следващият киберпънк“ беше терминът, който се използваше.) Добре, че Bethesda се забави дори след обявяването на тази конкретна дата. https://t.co/QdWFf0zGIY
– Jason Schreier (@jasonschreier) May 12, 2022
През пролетта на 2021 г. той е разговарял с някои разработчици, които са били много притеснени от ангажимента за издаване през ноември 2022 г. Те биха се страхували да се превърнат в следващия Cyberpunk. Затова Шрайер смята, че отлагането е било добро решение. По онова време той умишлено е премълчавал тази информация, но сега тя би му предоставила полезен контекст.
Много повече от една среща
Старфийлд в частност е важен проект за съдбата на Bethesda и вероятно ще бъде от решаващо значение за бъдещето на Elder Scrolls 6:
И двете игри Starfield и Redfall също се разглеждат като важни точки за продажба на Game Pass. Защото с покупката на Bethesda Microsoft си осигури тези две големи заглавия за своето портфолио.
Смятате ли, че отлагането е било правилно решение? Предпочитате ли да чакате по-дълго за дадена игра, за да я играете директно в най-добро състояние? Бихте ли били склонни да чакате по-дълго за фиксирана дата на пускане, ако тя може да бъде гарантирана? Разкажете ни в коментарите!