Още преди официалната премиера Starfield получава първата си актуализация, която съдържа основно поправки на грешки и подобрения на производителността.
Преди ранния достъп, който започва утре, Starfield вече получава първата кръпка. Актуализацията 1.7.22 предоставя подобрения в производителността и поправя някои бъгове, освен това има добри новини за всички собственици на Steam Deck. Цялата информация и пълните бележки за кръпките можете да намерите тук!
Изтеглихте ли вече Starfield чрез предварително зареждане, или изчакахте излизането на нашето ревю, преди да решите дали да я купите? Какво ще направите първо, когато най-накрая се качите в космическия си кораб? И искате ли да играете Starfield на джобен компютър? Чувствайте се свободни да ни кажете в коментарите!
Какво има в пача от първия ден?
Въпреки че в първата актуализация няма ново съдържание, тя ще ви осигури по-приятно изживяване още от самото начало:
- Отстранени са различни причини за сривове.
- Общата стабилност и производителност са подобрени.
- Отстранени са много грешки в графиката, геймплея и задачите.
Технически Starfield вече е доста добре подготвена игра дори без първия пач, кактооткриваме в нашата технологична проверка. Освен това в новата актуализация има и някои подобрения, които би трябвало да се отразят на игровото изживяване:
- Графика:Starfield вече изглеждаше впечатляващо в трейлърите, а сега за изданието има още по-малки графични подобрения. Например, отдалечените обекти на планетите вече изглеждат по-добре. Преходите на текстурите в близост до брега също са подобрени.
- Steam Deck:Въпреки че все още не е известно дали Starfield ще бъде верифицирана за Steam Deck при излизането, с актуализацията вече има първите подобрения за портативната игра, а именно виртуална клавиатура. Според бележките към кръпката Starfield би трябвало да работи на Steam Deck и ROG Ally, но е възможно да има проблеми с производителността.
Table of Contents
Нови функции
- Виртуална клавиатура Steam Deck (Steam).
Забележка:Starfield работи както на SteamDeck, така и на ROGAlly с правилните драйвери. Въпреки това хардуерът не отговаря на препоръчителните минимални изисквания, което може да повлияе на производителността.
Корекции за подобряване на производителността и стабилността
- Подобрена стабилност при спиране на пауза и възобновяване на играта. (XboxSeriesX|S)
- Поправен е проблем, който може да доведе до срив на играта в редки случаи при преглеждане на надписите след завършване на играта.
- Поправен е проблем, който може да доведе до срив на играта при многократно зареждане на запаметявания в рамките на кораби.
- Различни подобрения на стабилността и производителността.
Графични корекции
- Поправен е проблем, който в някои случаи не позволяваше да се показват косите на героите.
- Подобрено е изобразяването на отдалечени обекти при преминаване към повърхността на планета.
- Поправен е проблем, който в някои случаи може да доведе до резки движения на лицето.
- Поправен е проблем, който в редки случаи причиняваше появата на бели мигащи полета в ръчния скенер при определени изгледи.
- Поправен е проблем, който е причинявал неестествено преливане на текстури в близост до бреговата линия.
- Поправен е проблем, който е причинявал ненужно влошаване на текстурата. (XboxSeriesS)
Поправки в играта
- Поправен е рядък проблем, който караше спътниците да се носят във въздуха.
- Поправен е проблем, при който някои корабни модули са били неправилно подравнени.
- Поправен проблем, който можеше да попречи на точките на приземяване да станат червени в конструктора на кораби.
- Поправен е проблем, който може да доведе до неправилно показване на героя на играча при екипиране на предмети.
- Поправен е проблем, който може да попречи на умението Изолиране да работи по предназначение.
- Регулирано е разстоянието, на което персонажът на играча може да има достъп до товара на кораба си или да съхранява товар.
- Поправен проблем, който в някои случаи причиняваше голямо забавяне на екрана „Натиснете който и да е клавиш, за да започнете“.
Корекции в търсенето
- Поправен е рядък проблем, който не позволяваше на корабните патрули да се появяват в куеста „В битката, както и в смъртта, първият е пръв“.
- Поправен е рядък проблем, който може да попречи на работата на сканирането за контрабанда, което потенциално може да направи невъзможно кацането в НоваАтлантида.
- Поправен е изключително рядък проблем, който може да предотврати кацането в NewAtlantis по време на мисията „Под прикритие“.
- Поправен проблем, който можеше да попречи на отчитането на убитите термопаразити след завършване на „Изкованото наследство“.
- Поправен е проблем с появата на местоположение в близост до забележителност на Скритата земя.
- Поправен е рядък проблем, който би могъл да хване в капан героя на играча в „TheFacility“.
- Поправен е рядък проблем, който може да попречи на кораба Spacer да се появи както е предвидено по време на мисия Radiant.
- Поправен е изключително рядък проблем, който може да възникне при определено поведение на персонажа на играча спрямо Пратеника в куеста „Откровение“.
- Поправен е проблем, който може да възникне с долния модул на кораба Deimos Slim, използван на Razorleaf.
- Поправен е рядък проблем, който може да попречи на спътниците да придружават героя на играча след „Take it easy now“.
- Поправен е рядък проблем, който може да повлияе на „Сила от отвъдното“.