Starfield: Първият пач е тук и Bethesda има големи планове за бъдещето

0
212

Първата актуализация с горещи поправки за Starfield вече е налична, разполагаме с бележките за поправките и обясняваме какво е планирал разработчикът Bethesda за промени в бъдеще.

Седмица след официалната премиера на 6 септември Bethesda се изказа за бъдещето наStarfieldииздадепърва актуализация. Компанията представи и план за бъдещето с конкретни функции, които ще бъдат включени в предстоящите пачове

Първата кръпка на Starfield до версия 1.7.29наричана от разработчиците „гореща поправка“, е налична за изтегляне в Steam, на таблото за управление на Xbox и в Microsoft Store от снощи.

Какво променя актуализацията на Starfield? Бележките към кръпката

Актуализация 1.7.29 все още носи сравнително малко нововъведения, най-вече са поправени някои спирачки в сюжета и е поработено върху производителността. Освен това сега би трябвало да има по-малко сривове.

Производителност и стабилност

  • Xbox Series X|S: Подобрена е стабилността, свързана с инсталациите.
  • Различни подобрения на стабилността и производителността с цел намаляване на сривовете и подобряване на кадрите.

Заповеди

  • „Money Makes It Possible“ (Парите правят всичко възможно): Отстранен е проблем, при който активността на играчите можеше да доведе до блокиране на куестове.
  • „В неизвестното“: Отстранен е проблем, който можеше да доведе до това, че след завършване на основната история куестът не се показваше.
  • „Shadows in Neon“: Отстранен е проблем, при който активността на играча може да доведе до блокиране на куеста.

Пътна карта на звездното поле: Какво ще донесат следващите актуализации?

Планира се в бъдеще да бъдат пускани редовно още пачове, които ще добавят следното:

  • меню за калибриране на настройките за HDR
  • Настройки за яркост и контраст
  • плъзгач за FOV
  • Поддръжка на DLSS на Nvidia в компютъра
  • Поддръжка на ултраширок монитор 32:9 в компютъра
  • бутон за директно консумиране на храна, без да се минава през инвентара
  • Подобрения на стабилността и производителността, също благодарение на новите драйвери от Nvidia, AMD и Intel

Обявлението беше направено чрез публикация в X (бивш Twitter) от официалния акаунт на Bethesda Game Studios:

Подкрепа за години напред

Не е изненадващо, че Bethesda планира да продължи да поддържа Starfield стабилно през следващите години. Решаваща стъпка ще бъде и обявеният за 2024 г. Creation Kit, който ще донесе поддръжка на модове и за конзолите от серията Xbox

Какво мислите за обявените нови функции за Starfield? Какво очаквате с най-голямо нетърпение? Дали това е поддръжката на DLSS или един мод е достатъчен за вас? Убедени ли сте в представените планове или Bethesda трябва по-скоро да се заеме първо с други точки? Не се колебайте да ни напишете мнението и идеите си в коментарите, очакваме с нетърпение да ги чуем от вас!