Starfield: вече знаем нови подробности за контрабандата, присъдите в затвора и покупката на жилище

0
289

Малко преди премиерата разработчиците на ролевата игра отговарят на някои неотложни въпроси на феновете. Обобщаваме най-важните за вас.

Старфийлдще бъде пуснат след по-малко от три седмици и вече беше представен подробно през юнино много фенове все още имаха въпроси за ролевата игра. Вчера бяха дадени отговори в Discord: директорът по дизайна Емил Паглиаруло и водещият дизайнер на куестове Уил Шен предоставиха много вълнуваща нова информация по време на сесия с въпроси и отговори.

Какво ново?

Двамата разработчици на Starfield отговориха на общо над дузина предварително подбрани въпроси, някои подробно, други кратко и стегнато. Събрали сме най-вълнуващата информация, а по-долу има иподробности за фракциите и куестовете, коитосъдържат малки спойлери

  • Закупуване на къщи:Можем да закупим къщи или апартаменти във всички големи градове (Нова Атлантида, Акила, Неон и Цидония). Освен това получаваме няколко жилища и чрез изпълнение на куестове. Не е изяснено дали и как резиденциите могат да бъдат персонализирани.
  • Нашите родители:С чертатаДетски нещаможем да посетим родителите си. Външният им вид е базиран на този на нашия характер. И вероятно имаме и материална полза от тази черта. (Може би родителите ни ще ни изпекат торти?)
  • Контрабанда:Някои стоки са забранени в големите градове на Старфийлд. Въпреки това можем да ги пренасяме контрабандно, като инсталираме специални модули в нашия кораб. По този начин те няма да бъдат открити по време на проверките. Хан Соло изпраща своите поздрави.
  • Престъпления:Както и в Скайрим, за престъпления можем да попаднем в затвора или да платим глоба. Особено безразсъдните мошеници, разбира се, могат и да окажат съпротива или да избягат от ареста.
  • Пацифистично изиграване:Въпреки че напълно ненасилствено изиграване вероятно не е възможно, би трябвало да е възможно в много куестове да избегнем битките чрез гласово предизвикателство в диалозите.
  • Спътници:Ще има общо 20 възможни спътници с имена и предистории, които могат да подсилят екипажа ви, да ви придружават по време на изследването или да управляват някой от вашите аванпостове. Много от тях участват и в основната история. Освен това има и помощници без имена за вашите аванпостове.
(Нашите родители ни посрещат с Детски неща по всяко време при тях в Нова Атлантида.
(Нашите родители ни посрещат с Детски неща по всяко време при тях в Нова Атлантида.

  • Истории и изграждане на света:Както и в предишните игри на разработчиците, голяма роля ще играет.нар. разказване на истории от околната среда- ще се използва за разказване на истории. Например, ще открием книги, които можем да прочетем, или бележки, които ще ни разкажат повече за историята на дадено място.
  • Мехове:В (Video)и в геймплейните сцени може да забележите въоръжени мехове. Те са от война, която се е състояла преди началото на играта. Както обаче сега беше потвърдено за пореден път, не можем да ги използваме, а само да открием останките им.

    Трите религии са обяснени

    В началото на играта можем да изберем като черта принадлежността си към една от трите измислени религии. Това може да ни даде специфични предимства, а също и да има недостатъци. Сега разработчиците обясняват и в какво всъщност вярват техните последователи:

    • Sanctum Universe:Според тази религия има бог, който може да бъде открит някъде във Вселената. Следователно способността ни да пътуваме до нови планети ни доближава до Бога.
    • Просветлените:Организирани атеисти, които не вярват в никаква висша сила. Вместо това те искат да научат хората да се грижат един за друг.
    • Домът Ва’руун:Мистериозна и жестока група, чийто произход е неизвестен в играта. Те следватГолямата змия, предполагаемо божествено същество.

    Внимание, спойлери: Подробности за фракции и куестове

    Ако не искате да знаете подробности за куестовете на Старфийлд,, не трябва да четете тук, а да го оставите на горния трейлър на историята. Разработчиците разкриха подробности за куестовете на фракциите и много показателни вдъхновения за тяхната история:

    • Задачи за фракцията:От името на Обединените колонии ще проникнем в пиратите от Багряната флота. В процеса на работа обаче можем да променим мнението си и всъщност да работим за космическите пирати. Разработчиците също така разкриха, че за разлика от Skyrim, в крайна сметка няма да се превърнем в лидер на всяка фракция.
    • Вдъхновение:Като вдъхновение за някои от куестовете Емил Паглиаруло посочва „Междузвездни войни“, „Бойна звезда Галактика“, „Контакт“, „Интерстелар“, „2001: Космическа одисея“ и „Хоризонт на събитията“ и др.

    Какво мислите за новата информация за Starfield? Очаквате ли с нетърпение да притежавате уютен апартамент във всеки град? Ще се опитате ли да преминете през историята, без да се биете? Или ще се превърнете в стрелец и контрабандист като Хан Соло? Не се колебайте да ни кажете какво мислите в коментарите!