Bethesda съобщава, че Starfield скоро ще има достъп до поддръжка на Nvidia DLSS – функция, която се очакваше с нетърпение от много геймъри.
Bethesda наскоро обяви, че Starfield скоро ще получи поддръжка за Nvidia DLSS. Въпреки факта, че Starfield получи възторжени отзиви от редица критици, липсата на DLSS беше усетена доста тежко от някои геймъри, тъй като те трябваше да разчитат на модове, за да получат достъп до функцията.
DLSS е технология за увеличаване на мащаба, която използва изкуствен интелект за подобряване на графиката и е ексклузивна за графичните карти на Nvidia. За съжаление популярната опция в момента не е налична в Starfield, което накара един модър да създаде DLSS мод за Starfield още преди играта да бъде правилно достъпна за всички на 6 септември.
Сега Bethesda обеща, че поддръжката на DLSS ще се появи скоро за Starfield. Според разработчиците екипът вече работи по пълната поддръжка на DLSS от Nvidia, както и по други графични опции, които бяха поискани от общността, включително HDR калибриране, плъзгачи за полето на видимост, повече контроли за яркостта и контраста и поддръжка на 32:9 Ultrawide Monitor. За съжаление досега Bethesda не е посочила конкретна дата за пускането на някоя от тези промени. Освен това нетърпеливо очакваните актуализации, като например добавянето на градски карти в играта, засега са само загатнати, което означава, че може да мине известно време, преди геймърите да ги видят. Засега единствената възможност за геймърите, които искат да използват технологията за увеличаване на мащаба на изкуствения интелект, е да използват мода Starfield Upscaler на PureDark.
Поддръжката на DLSS на Nvidia идва в Starfield PC https://t.co/hYnlM5DyNK pic.twitter.com/408uYswmli
– Wario64 (@Wario64) 13 септември 2023 г.
В момента в Starfield е налична малка поправка, която ще подобри стабилността, за да се намалят сривовете и да се увеличи фреймрейтът както на конзоли, така и на компютри. Новата гореща поправка ще отстрани и грешки в три от куестовете на играта: Всичко, което може да се купи с пари, В неизвестното и Сенки в неон. Освен това Bethesda обяви, че в момента работи по инструменти за поддръжка на модове, които ще работят на всички платформи, подобно на това, което беше направено в Skyrim и Fallout 4, и поиска обратна връзка от своята общност на модъри.
Въпреки успешния старт, не може да се отрече, че Starfield разочарова няколко души. Така например Starfield беше бомбардирана с ревюта скоро след пускането си, като получи няколко оценки от 0/10 и 1/10, въпреки че получи положителни отзиви от повечето играчи. Повечето от недоброжелателите на играта се оплакваха от междупланетното изследване или от технически проблеми, като например липсата на собствена поддръжка на DLSS. Осигуряването на поддръжка за по-добри графични опции и отстраняването на грешките обаче може да допринесе за възвръщането на част от доброто отношение на общността.
Starfield вече е налична за PC и Xbox Series X|S.