Във втория трейлър на бойната система берлинските разработчици задълбочават впечатленията ви от различните видове оръжия, тяхното влияние върху стила ви на игра, както и безбройните им завършващи движения. Механиката за избягване също е подчертана още веднъж: Предполага се, че това ще работи толкова бързо, чисто и надеждно, колкото в Dark Souls.
Това обаче не означава, че Stray Blade като цяло имитира лошите игри на From Software. Според официалните изявления общият геймплей е по-скоро ориентиран към екшъна „Властелинът на пръстените“ Mordor’s Shadow. Визуализацията също е в тази насока, като долината на Акреа има много по-приятелски характер и не е претрупана със зловещи готически катедрали.
Във втората част на трейлъра вашият хитър малък спътник Боджи заема централно място. Той не само ще ви прави компания по време на пътуванията ви и ще ви разказва забавни истории, но и редовно ще ви помага да се измъкнете от неприятности. Предполага се, че бойните и най-вече магическите му умения ще стават все по-силни, колкото повече се сприятелявате с него.
Как разработчиците искат да компенсират неуспеха на първата си игра с новия си проект и какви уроци са научили от него.