Subnautica 2 разкрива геймплей и предлага ранен достъп по-късно тази година

0
4

Новият влог на разработчиците на Subnautica 2 най-накрая дава на феновете ранен поглед към геймплея на продължението, който включва поглед към няколко функции като обновена механика за изграждане на бази и нови инструменти, като в същото време подразни няколко от новите среди в играта. Влогът също така потвърждава, че Subnautica 2 все още е планирана за ранен достъп по-късно тази година, въпреки че феновете все още не са получили точна дата за това кога ще могат сами да се потопят в този нов извънземен свят.

Миналата година феновете на Subnautica получиха важни новини относно дългоочакваното продължение на научнофантастичната игра за подводно изследване, като Subnautica 2 показа първия си тийзър трейлър и разкри някои от новите си функции на официалната си страница в Steam. За първи път в поредицата играчите ще могат да играят заедно и да изследват напълно нова извънземна планета, изпълнена с нови среди, истории и опасности. Мултиплейърът обаче няма да е единственият начин да се занимавате със Subnautica 2, а соловите играчи ще имат възможност да изследват и оцеляват сами.

Половин година след пускането на тийзър трейлъра, феновете най-накрая получиха по-добър поглед върху моментния геймплей на Subnautica 2. В новия влог на разработчика на Subnautica 2 Антъни Галегос, ръководител на дизайна, обсъжда плановете на екипа да пусне играта в ранен достъп по-късно тази година, като приканва играчите навсякъде да започнат пътуването си по-рано. Макар че не беше показана твърде голяма част от околната среда на играта, феновете получиха по-добър поглед върху визуализацията в играта, както и някои любопитни актуализации на познати функции. Изграждането на бази изглежда е значително развито в Subnautica 2, като бяха дразнещи няколко нови елемента, като например опорни стълбове, свръхпроводими основи и нови отделения, които ще позволят на строителите да доусъвършенстват дизайна на своите бази и да бъдат по-креативни от всякога.

Subnautica 2 ще развие някои познати механики по изненадващ начин

Видеото също така даде възможност на феновете да разгледат някои от инструментите на играта в действие. Познати предмети като скенера изглежда са придобили допълнителни функции, като новият скенер разполага с някакъв вид радар, който може да помогне на играчите да откриват по-лесно материали или обекти, които могат да бъдат сканирани, сред голямата карта на Subnautica 2. Самите ресурси също изглежда работят по малко по-различен начин този път. Изглежда, че в продължението няма да има чупливи скали, които пускат различни материали на базата на случайността, а ще бъдат използвани специфични за ресурсите възли, които могат да се събират ръчно. Освен това в кратка част от видеото играчът има в инвентара си 0,71 титана, което може би подсказва, че продължението ще преработи системата на инвентара и вместо това ще включва измерватели на ресурсите.

Друга част от видеото показва и някаква странна извънземна слуз, която според PDA в играта може да се консумира по някакъв начин, за да се приеме полезен генетичен материал, което явно е намек за механиката за генетична модификация, която беше потвърдена по-рано за Subnautica 2. Влогът също така даде на феновете възможност да се запознаят с някои от поведенията на новите същества, както и да разгледат съвсем накратко модела на нещо, което изглежда е друг нов левиатан.