Super Mario, Lara Croft, Pac-Man и други – откъде идват имената на героите от игрите

0
373

Иконичните герои от видеоигри имат интересна история около известните си имена. Първоначално всички те са били наречени по различен начин.

Талисманите на видеоигри като Супер Марио са познати на почти целия свят. Начинът, по който са стигнали дотам, обаче е бил многостранен. Защо наименования като „Jumpman“ и „Mr. Needlemouse“ играят роля.

Pac-Man

На 22 май геймърският герой Pac-Man навърши 42 години. Жълтата росомаха произхожда от Япония и всъщност се нарича „Човекът Пак“, което в тази страна се произнася „Паккуман“. Изразът „Paku Paku“ е ономатопея за ядене, което би се превело най-добре като „хрупане“. Известен е и като „отваряне и затваряне на устата“.

Първоначално обаче героят с форма на шайба е променен от Puck Man на Pac-Man. Причината е, че по време на пускането на филма в САЩ е имало опасения, че думата „puck“ ще бъде използвана неправилно за ругатнята „fuck“. Pac-Man е най-известният герой на студиото Namco. През юни иконата на игрите ще отпразнува кросоувър с Fortnite.

Lara Croft

Преди успеха на 3D приключението Tomb Raider през 1996 г. имаше процес на обмисляне на главния герой. Първоначално най-известната героиня от видеоиграта се е казвала Лаура Круз. В началото на историята тя има южноамерикански корени.


Наименованието обаче е преименувано, за да се хареса както на британската, така и на американската аудитория. Лаура се смята за трудна за произнасяне и затова е променена на Лара, която получава британския си произход за целите на историята. Отговорните лица също така потърсили в телефонния указател подходяща английска фамилия и стигнали до „Croft“.

Super Mario

Поредицата видеоигри „Супер Марио“ на Nintendo е най-известният и успешен франчайз за видеоигри в света. Италианският водопроводчик Марио дебютира в култовата аркадна игра „Donkey Kong“ през 1981 г.

Нейният създател е известният днес разработчик на видеоигри Шигеру Миямото, който е отговорен за всички игри на Super Mario и други топ франчайзи като The Legend of Zelda на Nintendo. Първоначално Миямото иска да нарече героя „Jumpman“, защото в играта Donkey Kong той прескача варели, за да стигне до принцесата.

Но тогавашният президент на Nintendo of America Минору Аракава предлага името Марио. Причината е, че собственикът на сградата на Nintendo в Сиатъл се казва Марио Сегале. Синът на италиански имигранти има сходство с героя. Ето защо най-известният герой от видеоиграта и до днес се нарича Марио, който говори с италиански акцент.

Sonic The Hedgehog

Синият таралеж е талисман на Sega от 1990 г. и трябваше да бъде сериозен конкурент на Марио на Nintendo. По онова време двата японски производителя на видеоигри се бореха за първото място сред гигантите в областта на игрите.


Sonic е изобретен от бившия дизайнер на Sega Наото Ōшима. При разработката той все още се наричаше „Mr. Needlemouse“, тъй като това беше японският превод на „таралеж“. След това обаче бързо се появява познатото име Соник, което символизира бързия ход на героя. В крайна сметка таралежът Соник е смятан за свръхбърз таралеж, който може да достигне дори звукова скорост.

Crash Bandicoot

Подобно на Sonic The Hedgehog, създаването на името на Crash Bandicoot изглежда е било лесен процес. Първоначално обаче това име е било различно. Главният герой от едноименната поредица игри е смятан за талисман на Sony PlayStation в края на 90-те години.

По време на разработката през 1994 г. носовият резач получава кодовото име „Уили Вомбата“. Това обаче никога не е било обмисляно, най-вече защото вече е имало анимационен герой с това име. Преди представянето на изложението Electronic Entertainment Expo (E3) отговорните лица в компанията разработчик Naughty Dog се спряха на настоящото име.

Crash означава шум или сблъсък и в този случай се дължи на разрушаването на кутиите, а Bandicoot е английският превод на застрашения носач.