Сладкият транзит съчетава изграждането на градове и железопътни симулации. Забавлява ли се и за любителите на конструирането, или се харесва само на локомотивните машинисти?
Не мога да обясня ентусиазма си към железниците. Може би защото произхождам от железопътно семейство. Или че като дете живеех в непосредствена близост до железопътна линия. Какъвто и да е случаят, първите снимки на Sweet Transit със сигурност събудиха ентусиазма ми по отношение на парните локомотиви и строителството, така че исках да изпробвам играта от самото начало.
След няколко часа работа с бета-версията, за която се предполага, че включва всички основни функции, заключението ми е следното: Сладкият транзит е наистина забавен, въпреки че все още има някои проблеми със зъбите. Разбира се, цялото съдържание може да бъде променено до датата на издаване. Но тъй като Sweet Transit все още е планирано да бъде пуснат в ранен достъп през 2022 г., основният геймплей вероятно няма да бъде подложен на по-сериозни изкривявания.
Table of Contents
Свят на железниците
В Sweet Transit всичко се върти около железницата. Можете да разберете това още в самото начало на играта. Както в повечето строителни игри обаче, първо трябва да поставите няколко основни сгради и да създадете село от нулата. Вече разполагате с някои строителни материали, които използвате, за да построите склад и центъра на селището си.
Скоро можете и трябва да започнете да пускате първите си влакове. Но ако си мислите, че първо трябва да произвеждате метали и да изследвате технологии, грешите! Скрипалчета! Нужен е само малък брой заселници, за да ви бъде позволено да построите железопътно депо. Там можете да поръчате необходимите ви влакове срещу пари и въглища. Оборудвате влаковете с различни вагони, въглищна платформа, а по-късно и с различни локомотиви.
Първите релси водят до дъскорезницата и въглищната мина. За строителството са ви необходими предимно дърва, а влаковете ви ще се движат с максимална мощност само с достатъчно гориво. По-късно се добавят спирки във ферма за картофи, кариера, памукова плантация и др. Част от тези маршрути за снабдяване винаги са товарните и пътническите влакове, тъй като жителите на вашия град осигуряват необходимите ви фермери, дървосекачи и работници.
Sweet Transit се обажда на правилното място
Играта на самостоятелния разработчик Ернестас Норвайшас е предимно симулация на движение. Прекарвате по-голямата част от времето си в планиране, изграждане и оптимизиране на железопътните линии. Особено в началото това не е лесно. Преди всичко трябва да се уверите, че няма сблъсъци или влакове, които да блокират релсите.
За тази цел изграждате сигнали, които разделят трасето на различни участъци. Когато следващият участък е блокиран, влакът спира на сигнала и изчаква. В допълнение към стандартните сигнали има и два специални типа сигнали, а именно верижни сигнали и сигнали за заявка. Между другото, приликата с Factorio не е случайна, тъй като разработчикът преди това е работил като 3D художник в стратегическата игра за строителство.
Построявате града си доста небрежно и трябва да обърнете внимание на достатъчното водоснабдяване и връзката с някои важни услуги като пазара и железопътната гара. Доста е лесно да се поддържа положителен баланс: никога не съм имал финансови затруднения, докато играех играта.
Това ми даде повече време да построя перфектната железопътна гара или да оптимизирам доставките на въглища. Когато играех играта, ми беше приятно да се концентрирам върху работата си като диспечер и планиране на маршрути.
Малък фактор на бързане, но добре организиран хаос
В градовете на Sweet Transit все още липсва живот: Въпреки че моите граждани ходят от къщите си до гарата и се качват на влаковете, иначе не забелязвам почти нищо от тяхното присъствие. Това прави града ми статичен и монотонен, въпреки че самите 2D графики изглеждат доста красиви:
Основният фокус на Sweet Transit са и си остават просто влаковете: след като веднъж сте създали функционираща железопътна мрежа, която безпроблемно транспортира всякакви стоки, работници, а по-късно и туристи във всички посоки, е удоволствие да наблюдавате движението по натоварените гари.
А изграждането и разширяването на самите маршрути също е много забавно. Колкото повече влакове пускате, толкова по-сложен става контролът на движението, но толкова повече можете да го подобрите. В даден момент ще управлявате огромна железопътна мрежа, в която само вие имате ясен поглед. Практическа обзорна карта също ще ви помогне:
Разширяването на железопътната мрежа се налага от допълнителни правила на играта: всеки производствен обект се нуждае от собствена гара, а гарите могат да се строят само на определено разстояние една от друга. Ето защо след кратко време следите ви вече се простират на големи разстояния. Въпреки това по-късно ще има достатъчно място за значително разширяване на станциите.
Все още не всичко върви гладко
Сладък транзит вече работи доста добре, но когато го играхме, забелязахме няколко малки проблема.
(~) Прегледната карта: Споменатата по-горе обзорна карта е удобна, но би могла да предложи повече практическа информация. Например можем да прегледаме вашите маршрути, но не е отбелязано кой влак принадлежи към маршрута.
(~) Влаковете не могат да се сменят: Ако превозвате повече стоки по даден маршрут, отколкото преди, и следователно се нуждаете от по-голям влак, трябва да продадете стария си влак и да построите нов. Тук би било практично отделните вагони да могат да се прикачват или откачат
(~) Сложни менюта за изграждане: Голяма част от изграждането в Sweet Transit се извършва чрез разширения. Например трябва да изберете гара, за да построите в нея допълнителни перони и кръстовища. Обикновено това има смисъл, но в случая със селските сгради изглежда ненужно тромаво. Докато промишлеността и железниците имат собствен бутон в края на екрана, за да построите сгради в селището си, трябва да намерите и изберете центъра на селото ръчно.
(~) Няма нива на трудност: Досега нивото на трудност на Sweet Transit е доста ниско, що се отнася до икономическата страна. Когато го играех, бях постоянно и без никакви усилия в плюс и не трябваше да се притеснявам за пари. Някои играчи може да пожелаят повече предизвикателства тук. Въпреки това не можете да изберете ниво на трудност при създаването на карта.
Присъда на редактора
Sweet Transit наистина ми изглежда обещаващо. Особено строежът на гари и жп линии ме предизвиква приятно и обещава да ме занимава за по-дълго време. Феновете на игри като Factorio, на които са им омръзнали постоянните атаки на извънземни чудовища, вероятно ще се чувстват като у дома си в по-спокойната Sweet Transit.
От друга страна, тези, които търсят сложна симулация на градско строителство, няма да намерят това, което търсят тук. В края на краищата изграждането на селото ни отнема много по-малко време от дейностите ни в железопътния транспорт.
Особено за игра на самостоятелен разработчик, играта за железопътно строителство се справя доста добре. Малки несъответствия, като например липсващите функции на обзорната карта и понякога тромавите менюта за изграждане, все още могат да бъдат отстранени преди пускането в продажба. От друга страна, не срещнахме никакви бъгове по време на играта.
Така че едва ли има нещо, което да попречи на Sweet Transit да се превърне в истински съвет за строителни специалисти. Вероятно играта ще бъде значително разширена и подобрена, тъй като първоначално ще бъде пусната в ранен достъп.