Tekken 8 играе: Слънцето е толкова сияйно за бойните игри в момента

0
199

Битката на големите серии бойни игри преминава в следващия кръг: Street Fighter 6 беше впечатляваща – как Tekken 8 може да я задържи?

Хейхачи Мишима е мъртъв – колко пъти сме чували това изречение във вселената на Tekken? Момчета, вече никой не ви вярва! И все пак го чуваме отново в официалния трейлър на Gamescom. Така че спокойно можем да предположим, че добрият човек отново изненадващо ще се върне от мъртвите в Tekken 8 и ще покаже на клана си кой е истинският персонален ден на лошата коса!

Бригадата на доверената уста

На изложението Gamescom имахме възможност да разгледаме отблизо ранна бета версия на Tekken 8. Тя съдържаше само режима versus и само половината от обявените за премиерата 32 бойци – и никакви изненади: Нина, Кинг, Ларс, Хвоаранг, Сяою, Джин Казама или Казуя Мишима са винаги добре дошли познати.

Най-голямата изненада беше, че Пол Финикс по подразбиране се отказва от прическата си на кула и вместо това носи мазно боядисана къдрава коса, която го кара да изглежда като застаряващ член на момчешка група от 90-те години.

В изданието ще бъдат добавени и други добре познати хаудруфи като Рейвън, Стив Фокс, Йошимицу, Драгунов, Шахин и Кума. Всички те отново ще могат да се персонализират изключително детайлно: Ризи, панталони, обувки, носове, прически и тонове аксесоари, някои от които отново изключително щури, със сигурност ще направят отново циркови клоуни на ринга.

Новите участници са добре дошли

Bandai Namco обещава нова, по-агресивна бойна система за Tekken 8,която възнаграждава по-офанзивни тактики и осигурява зрелищни битки Честно казано? В момента тя изключително много прилича на Tekken 7. Основната нова функция, която успяхме да изиграем сами, беше, че всеки боец може да активира свояспециален стилчрез натискане на бутона L1 (бетата протече на PlayStation 5). Това е предназначено предимно за по-малко опитните фенове на боевете, тъй като улеснява задействането на някои от съответните специални движения, а освен това ви очакват и някои нови атаки.

 (Да, отново има история, в която Джин Казама и Казуя Мишима не се харесват. Те наистина трябва да изговорят проблемите си).
(Да, отново има история, в която Джин Казама и Казуя Мишима не се харесват. Те наистина трябва да изговорят проблемите си).

Тези, които са прекарали известно време с Tekken 7, не само ще се радват на повторната среща с някои от новите бойци, представени там (на първо място професионалиста в Wing Tsun Лерой Смит, както и боеца в стил Exorcism Sorcery от Сириус Клаудио Серафино), но и особено ще приветстват новите Rage Arts. Това са изключително мощни отчаяни атаки, които имате право да активирате, когато жизнената ви енергия е почти изчерпана – ако се приземят, те все още могат лесно да обърнат хода на събитията.

Гневът е мой!

А ако не, поне има ефектна анимация, която да гледате. Защото изкуството на гнева отново е доста добре поставено: Казуя се превръща в Дявол и рита противника си по пода. Нина първо бие противника си, преди да му направи последен масаж на гърдите. Лоу дава думата на супербързите и изключително болезнено изглеждащи нунчаки. А Лили чупи всякакви кости на противника си – но поне по много елегантен начин.

(Позволено ви е да персонализирате в детайли както истинските бойци, така и аватарите си.)
(Позволено ви е да персонализирате в детайли както истинските бойци, така и аватарите си.)

Както и в предшественика, изкуствата на гнева в Tekken 8 отново са много тежки откъм ефекти. За щастие, само Rage Arts: Подобно на специалните атаки в Street Fighter 6, оръдието от ефекти се включва до 11 само когато се разгърне автоматично изпълняващо се Rage Arts – нормалното маневриране остава приятно чисто.

Червеното в очите на врага

Общо казано: Tekken 8 отново изглежда дяволски добре! Както и в предшественика му, графиката е базирана на най-новата технология Unreal, благодарение на която бойците в частност изглеждат просто фантастично!

(Изкуствата на яростта, познати от предшественика, отново са ефектно представени и могат да повлияят решително на хода на мача.)
(Изкуствата на яростта, познати от предшественика, отново са ефектно представени и могат да повлияят решително на хода на мача.)

Изключително детайлни фигури с белези, драскотини и родилни петна, меко падащи прически, дрехи, чиито различни материи буквално можете да усетите – да, наистина сме изминали дълъг път по отношение на графичните технологии от първия Tekken (1994 г.) насам!

За разлика от своя пряк предшественик, Bandai Namco вече е изцяло отдадена на настоящото поколение – Xbox One и PlayStation 4 са пропуснати, Tekken 8 ще бъде пуснат само за сериите Xbox, PlayStation 5, както и за PC, разбира се (чрез Steam), като настоящата дата е 26 януари 2024 г.

Моят аватар може да прави кунг-фу!

Чисто новият режим на игра се нарича Arcade Quest и за съжаление не беше достъпен за игра. Все още няма много информация за него, а и служителите на Bandai Namco, присъстващи на изложението gamescom, не изпуснаха твърде много информация. Arcade Quest изглежда върви в посока на Battle Hub на Street Fighter 6 – централен хъб за играчите, където можете да играете онлайн мачове и турнири и да преживеете история, отделна от основната игра.

(Arcade Quest е съвсем нов режим на игра, в който можете да създадете аватар и да приключенствате с него във виртуална аркада, отделно от основната игра)
(Arcade Quest е съвсем нов режим на игра, в който можете да създадете аватар и да приключенствате с него във виртуална аркада, отделно от основната игра)

Първото нещо, което им е позволено да направят, е да създадат аватар, който визуално върви в посока на аватарите за Xbox и също като действителните бойци на Tekken 8 е с големи възможности за персонализиране. С тази фигура, която е проектирана да бъде много симпатична, след това се разхождате из виртуална игрална зала, срещате се с други онлайн спортисти и изпълнявате различни режими на обучение.

Има игрални автомати, където можете да изпуснете парата, и система за усъвършенстване на персонажа – но какви ефекти ще има това в крайна сметка, все още не е разкрито.

Заключение на редактора

Обичам поредицата Tekken! Най-късно от третата част насам Хвоаранг, Еди или Нина ме омагьосват и никога не ме пускат. А това, което успях да изиграя от Tekken 8 досега, ми се струва абсолютно солидно във всяко едно отношение: Битките са яростно бързи и ударни, отборът отново обещава голямо разнообразие, а играта изглежда просто великолепно.

Накратко: това е един модерен Tekken! И все пак усещам нотка на застой: всичко изглежда познато и малко играем на сигурно. И наистина не знам какво да правя с „Arcade Quest“. Но добре – дори застоялият Tekken си остава Tekken. А светът никога не може да има твърде много от това.