Tekken 8 уж премахва спорна функция преди старта

0
141

Противоречива функция на Tekken 8 се променя преди пускането ѝ на пазара, след като се появиха опасения, че тя може да предизвика сериозни проблеми при някои играчи.

Спорна функция за достъпност на Tekken 8 се променя преди пускането на пазара, след като се появиха опасения, че тя може да доведе до хоспитализация на играчи. През последните няколко години много видеоигри направиха големи стъпки, за да се уверят, че всеки може да им се наслаждава, а феновете видяха някои от функциите за достъпност на Tekken 8, когато в началото на декември беше пусната безплатна демо версия. Те включваха цветни филтри, които имат за цел да помогнат на незрящите играчи да видят действието на екрана и елементите на потребителския интерфейс в менюто, с които иначе биха се затруднили.

Колкото и добронамерено да звучи това, точно тези филтри на Tekken 8 бяха подложени на вълна от спорове, някои от които идват от самите хора, на които те са създадени да помогнат, колкото и да е парадоксално. Тъй като кадри от един от филтрите за цветнослепи на Tekken 8 (който представя неоцветен фон с черни линии над героите, за да помогне да се различи кой кой е) се разпространиха в интернет, различни експерти натежаха и заявиха, че споменатите визуални ефекти могат да причинят мигрена на аурата при играчи с фоточувствителност. В началото на януари започнаха да се появяват опасения, че тези филтри могат да доведат до потенциално животозастрашаващи припадъци.

Изглежда, че разработчиците на Tekken 8 са чули тези критики и работят за отстраняване на проблемите, които стоят зад тях, тъй като режисьорът Катуширо Харада наскоро разкри, че екипът му променя функциите за достъпност за цветнокожи преди пускането на пазара. Той засегна този въпрос по време на третия ден от глобалните финали на Tekken World Tour 2023, както съобщава PC Gamer. Говорейки чрез преводача и продуцент Майкъл Мъри, Харада заяви, че спорните цветни филтри в демото на Tekken 8 са в процес на разработка и че скоро ще бъдат добавени модифицирани версии както в демото, така и в пълната игра.

Харада не уточни дали тези промени ще бъдат готови навреме за пускането на Tekken 8 на 26 януари и това не е първият път, в който той адресира притесненията на феновете, свързани с обидните филтри за достъпност. Малко след като оплакванията започнаха да се появяват в социалните мрежи, Харада отговори, като заяви, че функцията е била в процес на разработка още преди Tekken 7 и че той и екипът му са се консултирали с различни изследователски институти и общности, за да се уверят, че те ще бъдат полезни за играчите.

Опциите за достъпност в игрите са сравнително нова граница и разработчиците все още се опитват да разработят най-добрите начини да помогнат на всички играчи да взаимодействат със заглавията, независимо дали става въпрос за възможността потребителите да деактивират неудобните звуци в Marvel’s Spider-Man 2 или за добавянето на различни цветни филтри, които да помогнат на слепите за цвят играчи да виждат по-ясно екранните битки в Tekken 8. Макар да е имало няколко бъга за отстраняване, поне Харада и екипът му работят за отстраняването на тези проблеми, за да се избегнат животозастрашаващи инциденти при пускането на играта по-късно този месец.