Test Drive Unlimited: Solar Crown изглежда много впечатляващо, но е свързано с голям недостатък, който може да откаже някои потенциални играчи.
Test Drive Unlimited: Solar Crown изглежда многообещаващо, но идва с голям недостатък, който може да откаже заинтересованите играчи, и това е изискването за постоянна онлайн връзка. Solar Crown е предстояща състезателна игра с акцент върху нейния мултиплейър пясъчник. Предвидена за пускане през 2024 г., играта се опира на своята марка не само като състезател, но и като лайфстайл преживяване, което позволява на играчите да изследват пищната природа на остров Хонконг, допълнена с офроуд шофиране, в мащаб 1:1 спрямо реалното местоположение.
Играта се фокусира върху сенчеста организация на име Radiant, известна с това, че се радва на „престиж, автомобили и конкуренция“, която спонсорира състезание, наречено Solar Crown. Изглежда, че визията на играта е да предложи обширна кампания, която обхваща целия остров, като използва формата на отворен свят в своя полза, за да подчертае скоростта и разнообразието от автомобили, с които разполага играчът. Играта включва и мултиплейър компонент, както и Test Drive Unlimited: В трейлъра на Explorer от Solar Crown се вижда, че състезанието може да започне във всеки един момент, тъй като по следващия път, парче земя или редица дървета може да се движи някой. Макар идеята да е амбициозна, игри като Death Stranding са постигнали подобни успехи в различни жанрове, което подсказва, че тя може да проработи.
Test Drive Unlimited: Solar Crown се изисква онлайн връзка не само за достъп до онлайн функциите, но и за работа като цяло. Този аспект на играта е червен флаг за някои, тъй като има хора, които разполагат със системи от сегашното поколение, но не винаги имат постоянен или качествен онлайн достъп. Заради това изискване някои бъдещи играчи може да предпочетат да похарчат пари за друг състезател.
Изискването за винаги онлайн в Test Drive Unlimited продължава тенденцията в индустрията
Изискването за онлайн достъп се превърна в тенденция при по-новите игри, като забележителен пример за това е Redfall на Arkane – игра, в която разработчикът в крайна сметка започна да работи за осигуряване на офлайн режим за един играч след достатъчно протести от страна на феновете. Разработчикът на Solar Crown KT Racing в момента се занимава с качеството, тъй като в съобщение за пресата студиото заяви, че се фокусира върху изглаждането на производителността и стабилността на играта, преди да обяви дата на пускане, но ще бъде интересно да видим дали разработчикът ще признае опасенията на феновете относно винаги онлайн характера на Solar Crown.
Въпреки тези опасения, от известно време игрите навлизат в ново статукво. С толкова много устройства, които разчитат на интернет, и по-добър интернет, който е по-лесно достъпен в повечето райони, е сигурно, че някои игри ще използват тази зависимост в своя полза.