Докладът обрисува точна картина на новата The Division. Твърди се, че Heartland ще бъде новаторски и ще напомня повече на Hunt Showdown и Escape from Tarkov.
Въпреки че Ubisoft официално не е разкрила почти нищо за The Division Heartland, изтичане на информация от плейтест вече даде доста точна представа за посоката, в която поредицата за края на света иска да поеме с отделната игра.
Сега добре познатият вътрешен човек и журналист в областта на игрите Том Хендерсън публикува подробна ( статия в Xfire.com) статия с много вълнуващи прозрения. Както винаги, лийкърът се позовава на анонимните си контакти в индустрията. Ето защо, моля, имайте предвид, че следната информация не е официално публикувана.
Интересно споменаване: Хендерсън твърди, че издателят Ubisoft вече е засилил контрола на качеството, което може да означава скорошно пускане на пазара. Официално е планирано играта да бъде пусната най-късно през март 2023 г.
Бягство от Тарков като модел
Хендерсън обяснява, че геймплеят е силно ориентиран към PvPvE шутъри като Escape from Tarkov или Hunt Showdown.
За класификация: В сравнително новия поджанр на тези нападателни шутъри играчите трябва да нахлуят в инстанционни карти или отворени светове с оръжия и оборудване, които са взели със себе си, да изпълнят определени цели там и след това да избягат живи с плячката. Другите играчи се опитват да направят същото, а освен това има и различни врагове с изкуствен интелект.
Новият доклад на Хендерсън до голяма степен съвпада с това, което изтеклата информация за геймплея вече разкри. Според нея играчите в The Division Heartland ще правят набези в отбори по трима на голяма карта, наречена Silver Creek, за да завладяват оборудване и да се борят срещу трудни AI врагове.
По-долу можете да прочетете как точно се очаква да се играе The Division Heartland според доклада.
Между другото: „Бягство от Тарков“ скоро ще интегрира ексклузивната технология DLSS на RTX. Това би трябвало да ви спести много нерви. Трейлърът с много хардкор геймплей обещава значително подобрение на честотата на кадрите:
Най-важната информация от доклада
В доклада Том Хендерсън обрисува ясна картина на новата игра в дивизията. Heartland се върти около тези ключови моменти:
- Основният режим на The Division Heartland се нарича „Буря“ и изпраща играчите на тристранно търсене на ценна плячка. Други отбори и вражески изкуствен интелект усложняват мисията.
- Самостоятелният режим се нарича Excursion и се концентрира върху чисто PvE срещу компютърни противници. Целта на екскурзията е да служи като своеобразна подготовка за основния режим „Буря“.
- В режим „Буря“, както и в Дивизия 2, отново ще има оръжия и оборудване с цветни нива на рядкост и сила, които ще бъдат цел на набезите.
- Играчите ще могат да избират измежду шест персонажа. Трите женски и трите мъжки персонажа се различават само по външния си вид.
- Асиметричните бури с отровен газ ще затруднят живота на играчите. Твърди се, че бурите се различават от симетрично затварящия се ринг на Battle Royale.
Сложен PvE геймплей?
Докладът на Хендерсън предполага, че Heartland може да играе предизвикателно. Освен с други отбори, играчите ще се борят и с AI врагове в отворения свят на The Division Heartland.
Твърди се, че те принадлежат на лешоядите – нова фракция в марката, която се състои от шест различни вида. Например фланговият, тежкият и снайперистът използват различни оръжия и тактики. Това напомня на вариациите на враговете в The Division 2 и по този начин ще позволи подобен гъвкав геймплей.
В „Бягство от Тарков“ също възникват тактически сложни бойни ситуации с противници с изкуствен интелект, като тежко екипирани нападатели или специални босове, които патрулират по картите със своите последователи.
Ако информацията от Том Хендерсън е вярна, както често се е случвало в миналото, Heartland може да се опита да създаде свой собствен подход към принципа на „Бягство от Тарков“. Дали това ще се получи в крайна сметка и колко добре ще се играе, обаче, ще трябва да изчакаме и да видим.