The Duskbloods ще има „над дузина“ игрални персонажи

0
3

Хидетака Миязаки, режисьорът на The Duskbloods, потвърди, че играта ще включва повече от дузина герои за игра. В началото на всеки мач играчите ще бъдат изпращани в централен център, където ще могат да изберат своя герой, преди да се включат в онлайн мач. Миязаки разкри също, че всички герои в The Duskbloods ще имат уникални истории, способности и умения и ще могат да се персонализират.

Друга новопотвърдена подробност за The Duskbloods е значението на самото заглавие, което е свързано с игралните герои. The Duskbloods е колективният прякор, даден на главните герои, които поотделно са известни като Bloodsworn. The Bloodsworn са вампирски воини, обречени да се бият в прокълнатия цикъл, известен като Twilight of Humanity, а тяхната свръхестествена кръв им дава необикновени способности, изразени чрез уникални геймплейни механики.

В интервю за Nintendo Миязаки спомена, че игралните герои на The Duskbloods също могат да поемат уникални роли. Той сподели два примера: Destined Rivals, който маркира друг играч за убийство, и Destined Companions, който определя случаен партньор. Режисьорът на Duskbloods също така потвърди, че тези роли ще могат да се регулират чрез подобрения на персонажа и система, която той нарича „история на кръвта и съдбата“ – механика, за която признава, че отчасти е вдъхновена от настолните ролеви игри. Така че вероятно играта ще насърчава играчите да събират точки във всеки мач, за да отключват повече история и роли за любимите си герои.

The Duskbloods включва над дванадесет героя с уникални роли и умения

Въпреки че Bloodsworn се отличават с характерен дизайн, те ще имат и общи основни черти в геймплея. Например всеки герой може да призовава същество, което да му помага в битките – механика, която може да е сравнима с Духът на пепелта на Elden Ring, въпреки че точното ѝ прилагане не е потвърдено. Друг взаимен боен елемент е „средство за атака на далечно разстояние“, което може да бъде под формата на уникално огнестрелно оръжие или психическа способност за всеки герой. За тези, които не са запознати, беше потвърдено, че обстановката на The Duskbloods, в която липсват конкретно време и място, позволява включването на огнестрелни оръжия.

Като се имат предвид последните подробности за The Duskbloods, изглежда, че свободната форма на борба в играта е разширена до списъка с игрални герои. Хидетака Миязаки изтъкна тази геймплейна характеристика, като каза: „Има много уникални елементи в дизайна на героите и оръжията, които използват, така че се надяваме играчите да намерят един или двама любими сред тях.“ Сега, когато са разкрити повече аспекти на геймплея, е справедливо да се предположи и че The Duskbloods прилича повече на Elden Ring Nightreign, отколкото на неофициална Bloodborne 2. Все още обаче е рано да се правят подобни заключения.