Новите върколаци обръщат The Sims 4 с главата надолу. Защо мини-аддонът показва най-доброто от симулацията на живот, можете да прочетете в нашия тест.
Ще бъда честен с вас: След провала на сватбената история не ми се играеше повече на моите Симс. В някои от моите квартали има домакинства, които ценя от 2014 г. насам и с които се забавлявам от дълго време. Но като че ли EA бавно, но сигурно разпространяваше липсата на идеи – в комбинация с небрежност, защото последният пакет с игри за The Sims 4 беше несравним бъгфест.
За мен The Sims 4: Werewolves беше последният опит да се доверя на екипа на разработчиците, защото съм фен на окултните Sims още от първата игра от поредицата и ги играя най-много. И какво мога да ви кажа? Това DLC е едно от най-добрите неща, които са били пуснати за The Sims 4 от години насам! Ще обясня защо в прегледа си.
Table of Contents
Създаването на персонаж е страхотно
Така че пристъпете към играта, изтеглете пакета и създайте симулация на върколак! Както и да е, режимът „Създаване на симулация“ все още не беше откровение: независимо какво промених на бъдещия си върколак, това го накара да нададе силен вой. Нагласи очите си, извикай. Нова брада, вий! Изпробване на прически, вик, вик, вик!!! Изборът на дрехи беше възможен само при изключен звук, защото котките ми вече се разхождаха раздразнени около бюрото ми.
Въздъхнах вътрешно, влязох в света на играта и огледах новия квартал Moonwood Mill. Бившето селище на дървосекачите насред живописни иглолистни гори изглеждаше наистина интересно на пръв поглед със своите нащърбени индустриални руини и мрачен стил на обзавеждане. Освен бара и библиотеката там има подземни тунели за изследване, езеро с форма на полумесец и малко отдалечената колиба на ръмжащия вълк отшелник Грег. Между другото, той никак не се радва на посетители и обича да превръща невнимателни Симове във върколаци, така че бъдете внимателни, когато изследвате!
Толкова много гняв не е добре
Изненадан, още в първите часове на играта разбрах, че животът като върколак не е толкова лесен за моя Сим, който вече не вика постоянно: върколаците имат същите нужди като обикновените Симове, но освен това им е даден и измерител на гнева под формата на бавно, но постоянно попълваща се скала. Това се случва особено бързо по време на пълнолуние, тъй като в противен случай променящите се лунни фази осигуряват на нашите вълци бонуси, които се променят ежедневно.
Ако яростта достигне застрашителни висоти, около върколака Симс се образува все по-ярка червена аура. Когато везната се напълни, мирният дотогава сим-гражданин се превръща във вълк, който разкъсва околността в яростна ярост и плаши невинните симове, имали нещастието да стоят наблизо.
Освен да използвам уменията на върколака и да тичам наоколо, не можех да направя много с моя буйстващ вълк и в крайна сметка изчаках, докато лудостта най-накрая свърши след три часа в играта. Наследството от този див епизод е събореният апартамент и първото лошо впечатление в квартала!
Лошата новина: не можете да предотвратите буйството в дългосрочен план, върколаците натрупват ярост през цялото време. Добрата новина: Можете обаче да го отложите и дори да го прекратите с умението „Върколак“ в по-високи степени. А в комбинация с характеристиките на върколаците играта най-накрая отново става предизвикателство!
Добър вълк, лош вълк
Умения, звания и качества на върколака – какво? Точно така се чувствах в първите часове на играта. Но това не е толкова сложно, колкото изглежда на пръв поглед. На първо място, върколакът придобива знания за върколаците, когато използва способностите си и чете книги за вълци. Подобно на вампирите от съответния геймплей пакет, натрупаните знания запълват определена лента и отключват нови точки за умения и по-високи рангове.
Върколаците започват с ранг „Кученце“ и в началото на играта могат да разпределят две точки за способности към петте таланта, налични за всеки ранг. Общо с пет възможни ранга на върколак има двадесет и пет умения, вариращи от причудливи до наистина мощни:
Бихте ли предпочели да имате по-животински върколак, който се облизва със собствения си език, пикае на земята, за да маркира територията си, и се храни, като яде обзавеждането? Или пък ви допада повече зъл върколак, който тероризира квартала с воя си и се забавлява по най-добрия начин?
Най-силните върколаци от последния ранг могат дори да станат безсмъртни или да тичат по-бързо от вятъра из света на играта. Можете също така да отключите шест други спящи способности по всяко време, като извършите необходимите действия. Ако не успеете да изплашите нито един Симс с буйния си върколак например, ще се научите да го превръщате във вълча форма по всяко време.
Въпрос на характер
С чертите на характера върколаците са допълнително индивидуализирани, тъй като те определят в кои ежедневни ситуации се поражда повече ярост. Всеки върколак започва с една черта и придобива до три други с повишаването на ранга си: мърморещите вълци например реагират много възмутено, ако не им е позволено да спят достатъчно, месоядните искат да консумират само прясно месо, което сами са си уловили, а нахалните върколаци увеличават яростта си, щом флиртуват с другите. Така че с четири черти управлението на гнева става наистина вълнуващо, защото има много ситуации, в които нашите кожени приятели много бързо се изчервяват.
Как хубаво е, че и за това има лек: В края на краищата, в двете глутници върколаци в Moonwood Mill има съмишленици, които знаят какво правят. Изпратих първия си вълк в миролюбивата комуна Moonwood, която като истински кожени хипита се опитва да посредничи между върколаците и нормалните симове. За мен това означаваше да търся много разговори с хора, които не са върколаци, да търся разбиране и най-вече да запазвам спокойствие по време на всяка лудост.
Заедно с друга вълчица се присъединих към глутницата „Дивите кучета“, в която всички аспекти на живота на върколаците са на дневен ред, включително и тези, свързани с насилие. Между другото, сред върколаците по принцип има много битки: спречкването с членовете на глутницата е също толкова нормално, колкото и борбата за повишаване на ранга в глутницата. Само тези, които победят алфа, могат да станат алфа – а те са трудни противници!
История на всяка крачка
Освен много бурното ежедневие и добре свързаната механика на способностите, фазите на луната и яростта обаче именно фоновите откъси, разпръснати на всеки ъгъл, ме убедиха, че EA все още може да създава добро съдържание.
Възможностите за разговори и книгите на тема върколаци – включително вълчи вариант на „Гордост и предразсъдъци“ (!) – както и колекцията от реликви на Лунното дърво ви предоставят много подробности за историята на квартала и за произхода на върколаците. Дори вълкът-отшелник Грег, който винаги се търкаля, може да бъде предизвикан с много умения, но само с търпение.
Като цяло в този геймплей пакет има много неща, които са подходящи за феновете на окултните същества и разнообразните герои.
Преценка на редактора
„Моля ви, не го прецаквайте!“ беше моята мантра, когато прочетох първото съобщение за геймплейния пакет. Този път EA изпълни желанието ми: Беше много забавно да се занимавам с ежедневието си с моите вълци на хаоса, защото благодарение на механиката на яростта винаги можеше да се случи нещо неочаквано. Изследването на тунелите, четенето на книги, подслушването на Грег и изкопаването на реликвите първо от земята, а след това тяхното разшифроване, бяха чудесно допълнение. С повече от двадесет черти на персонажа в играта остава силен фактор на случайността, а разнообразните способности на върколаците позволяват много различни стилове на игра.
Това ми дава много възможности за експериментиране дори след този тест. Освен това ми харесват многото детайли, като например влюбените върколаци, които ръмжат, или бебетата върколаци, които вият като вълци, вместо да хленчат, и малките деца, които сънуват луната през нощта. И може би ще опитам силите си в нещо, което различни стриймъри напразно са опитвали досега след излизането на играта: Привличането на главния вампир Владислав и старейшината на върколаците Грег да правят ханш-панки!