Двама бивши разработчици от Bethesda искат да стартират кампания за групово финансиране на духовния наследник на The Elder Scrolls 2: Daggerfall през пролетта на 2024 г.
Въпреки че разработката бавно напредва, вероятно ще трябва да почакате още няколко години заThe Elder Scrolls 6. Но сега двама бивши разработчици на Bethesda могат да съкратят значително чакането ви.
Двамата ветерани в ролевите игри работят от няколко години върху модерен и духовен наследник на The Elder Scrolls 2: Daggerfall в Unreal Engine 5. Следващата голяма стъпка е да осигурят финансиране. Но разработчиците имат нужда от помощ за това
Разработчиците искат вашата помощ
Става дума за ролевата играThe Wayward Realms, чиято разработка напредва бавно, но стабилно. В момента обаче въпросът за финансирането все още е отворен. Разработчиците биха искали да стартират кампания за групово финансиране чрез Kickstarter, за да дадат възможност за издаване на играта в ранен достъп, преди тя да бъде продадена на издател. Затова те разчитат на подкрепата на феновете.
Допълнителна информация за играта можете да намерите по-нататък в статията. Вече можете да видите тийзър тук:
Поддръжниците, които подкрепят кампанията и се присъединят към ранния достъп чрез Kickstarter, ще имат възможност да изследват обособена област и да експериментират с магията, куестовете и бойните системи. Поддръжниците ще получат и пълно копие на играта при официалното ѝ пускане. Стартът на кампанията е планиран за пролетта на 2024 г.
Ако искате да подкрепите The Wayward Realms, можете да го направите чрезстраницата на проекта в Kickstarterили да добавите игратав списъка си с желания в Steam
Преосмисляне на процедурно генерираното съдържание
Гигантската ролева игра се разработва от OnceLost Games. Това студио се състои, наред с други, от легендите в областта на разработката Тед Питърсън, участвал в The Elder Scrolls 3: Morrowind,Oblivion, Daggerfall и Arena, както и Джулиан Лефай, работил по първите две части на поредицата.
The Wayward Realms се фокусира върхусложна система за действие и вземане на решенияи има за цел да направи всяко изиграване уникално. За да постигнат това, разработчиците използват и изкуствен интелект, който ще генерира части от огромния отворен свят и ще действа като режисьор на игровото изживяване. Друг тийзър можете да видите тук:
Разработчиците изрично посочват, чеважните куестове, подземия и градове са изградени на ръка.ИИ се използва за разширяване на тази основна рамка, както и за няколко NPC и фракции чрез динамични куестове и среди, базирани на вашите действия. Това би трябвало да направи играта значително по-гъвкава от колеги в жанра като Skyrim.
Можете да намерите още интересна информация за The Wayward Realms внашето обширно превю. Там разработчиците обясняват и защо въпреки съдържанието с изкуствен интелект ролевата игра има много повече общо с The Elder Scrolls, отколкото с игри катоNo Man’s Sky.
Още интересни статии за The Elder Scrolls и др. можете да намерите в карето по-горе.
Какво мислите за The Wayward Realms и идеята за използване на съдържание, генерирано от изкуствен интелект, за създаване на уникално геймърско изживяване? Ще следите ли играта? Ще се радваме да чуем мнението ви в коментарите по-долу!
Какво мислите за The Wayward Realms и за идеята за използване на съдържание, генерирано от изкуствен интелект, за създаване на уникално гейминг изживяване? Ще следите ли играта? Ще се радваме да чуем мнението ви, така че моля, напишете го в коментарите!