The Witcher 3: току-що пусната нова актуализация за подобряване на версията за следващо поколение

0
360

Пач 4.02 прави актуализацията за следващо поколение малко по-красива. В бъдеще ще можете да регулирате ръчно размазването на движението, водата получава нови ефекти, а бъговете изчезват. Ето бележките за кръпката.

Ах, живеем в диви времена. Толкова много години след излизането сииграта The Witcher 3отново получава редовни нови актуализации. Първо големият пач за следващото поколение актуализира визуалното представяне на играта и премахва много недостатъци, свързани с комфорта, а след това е следващият пач за PC, PS5 и Xbox Серия X.

Актуализация 4.02надграждаразширението за следващото поколениепоправя някои проблеми, включително грешки при изпълнението на куестове, но и добавя няколко нови функции. Например:

  • Водата придобива още повече атмосфера с помощта на SSR и отраженията с трасиране на лъчи.
  • В бъдеще ще можете да регулирате размазването на движението с плъзгач.
  • Графичните грешки в Toussaint с активиран Nvidia HairWorks вече са изчезнали.
  • Производителността на процесора трябва да се подобри с DX12.
  • Счупените текстури на тухли вече не са счупени.

Тази актуализация поправя предимно дребни неща, но както се очакваше, тя няма да промени много от принципно много положителното впечатление от Next-Gen версията:

Страница 2: The Witcher 3: Току-що беше пусната чисто нова актуализация, която подобрява версията за следващо поколение

Пачът 4.02 за The Witcher: Wild Hunt скоро ще се появи за PC, PlayStation и Xbox! В допълнение към различните поправки на грешки ще бъдат подобрени и общата стабилност и производителност на играта.

По-долу е представен списък с най-важните промени в тази актуализация.

НА PC

  • Подобрено използване на процесорните ядра във версията DX 12.
  • Възстановено е оключването на околната среда на базата на хоризонта. Играчите, които са имали деактивирана оклузия на средата, ще трябва да я деактивират отново. Можете да намерите това в менюто Опции → Видео → Графика.
  • Поправена е грешка, при която разделът „Моите награди“ в REDlauncher не се намираше.
  • Отстранен бъг, при който пейзажът в Toussaint трептеше, когато беше активирана функцията NVIDIA HairWorks.
  • Поправена е грешка с оптимизацията на частиците, която можеше да доведе до временно подръпване на играта.

НА КОНЗОЛИ

  • Усъвършенстван е режимът на производителност на конзоли от следващо поколение.
  • Поправен е бъг, при който героите са били леко размазани по време на диалог и видеопоредици на PlayStation 5.
  • Отстранен е бъг, при който използването на паметта в режим на трасиране на лъчи може да доведе до сривове на Xbox Series X.
  • Каквото посее човек, това и прави… – Играта вече няма да се срива на конзоли от следващо поколение, когато Гералт избяга от Шани, след като разговорът е започнал.
  • Поправена е грешка, която не позволяваше зареждането на бързи запаметявания при използване на междуплатформено прогресиране в Xbox One.
  • Два липсващи „Първокласни мечове!“ са добавени на по-старите конзоли.
  • Поправена е грешка, която можеше да доведе до изтриване на най-старото запаметяване в PlayStation 5 при презаписване на ръчни запаметявания.
  • Поправени проблеми с производителността в Боклер и Новиград, които възникваха след зареждане на запаметяване.

GRAFIC – Ексклузивни промени за PC и конзоли от следващо поколение

  • По-добро потапяне и вид на водата с добавянето на SSR и трасиране на лъчи за отраженията.
  • Поправена е визуална грешка с текстурите на тухли, която е причинявала покриването на каменните арки с черни артефакти.
  • Добавен е плъзгач за размазване при движение. Можете да го намерите в менюто Опции → Видео → Графика.

КЛЮЧОВЕ &; ИГРА – Налична за всички платформи

  • Подготовка за битка – Добавена е липсваща опция за диалог, без която не може да се постигне напредък в търсенето при изпълнение на целта „Нека Avallac“h знае, че всичко е готово“.
  • Причина за състоянието – Отстранен е бъг, при който вратата на склада можеше да бъде постоянно заключена, ако играчът почука, влезе в сградата и след това веднага излезе.
  • Лов на съкровища: Схеми за усъвършенстване на оборудването на котешкото училище – част 1 – Отстранен е бъг, при който куестът понякога оставаше активен, въпреки че схемите бяха намерени.
  • Поправен е бъг, който не позволяваше на играчите да играят разширенията в режим „Standalone“, когато се опитваха да започнат нова игра в режим „New Game +“ с несъвместимо запаметяване, докато не рестартират играта.

LOKALISATION – Налично за всички платформи

  • Поправена е грешка с корейската локализация на описанията на картите на Ciri и Geralt“s Gwint.
  • Поправена е пунктуационна грешка в арабската локализация.
  • Подобрен е шрифтът на традиционния китайски език.

Забележка: Това са само най-забележимите промени. Пачът включва множество дребни поправки на грешки, които не са включени в този списък.

Как ви харесва NextGen версията на играта The Witcher 3: Wild Hunt? Започнахте ли ново приключение с Гералт и Сири с ъпгрейда или може би дори играхте ролевата игра от CD Projekt Red за първи път? Какви впечатления имахте от нея досега? Споделете с нас в коментарите!