Total Warhammer 3: Актуализация 1.1 внася значителни промени в кампанията

0
529

Пътната карта също обещава доста подобрения, но те имат един голям недостатък: Ново съдържание като Mortal Empires се забавя.

Първо основите, после къщата: Според този основен принцип на строителството (Creative Assembly) също иска да приведе в съответствие Total War: Warhammer 3. Както обясняват разработчиците в публикация в блога, в стратегическата игра трябва да бъдат направени множество подобрения, преди на тази основа да последва ново съдържание, като например нетърпеливо очакваното Mortal Empires или DLC Blood.

Началният сигнал за реализацията ще бъде даден с актуализация 1.1 за Total War: Warhammer 3, която ще бъде пусната в началото на април. Тук сме обобщили важните промени в пач 1.1 и какво още се планира за вас.

Обновлението за Total War: Warhammer 3 ще бъде пуснато в началото на април.

Какво има в актуализация 1.1

Първата голяма актуализация за Total War: Warhammer 3 съдържа много промени в геймплея и баланса, както и множество поправки на грешки. Според Creative Assembly това са промените в Империята на хаоса, които имат сериозни последици за кампанията:

  • Силата на отрицателните свойства на сферата е намалена с около 50%.
  • Правителите на демони вече не са обременени от негативните свойства на съответния си бог-покровител.
  • Свойствата, придобити в Царството на хаоса, вече се премахват, когато легендарен лорд завърши битката за оцеляване в това царство.
  • Възнагражденията за събиране на души са подобрени, като са осигурени допълнителни бонуси за ограничен период от време.
  • Когато играч прихване лорд с изкуствен интелект в Ковачницата на души, душите му се губят и той трябва да започне колекцията си отново. Това би трябвало да улесни прекъсването на надпреварата на душите.
  • Веригата от сгради „защита“ вече може да се използва, за да се предотврати появата на пукнатини в провинцията, в която са построени.

Най-важното е, че последните два елемента имат за цел да гарантират, че времевият натиск на механиката на кампанията е намален и че играчите имат възможности да го намалят. Например противниците с изкуствен интелект вече могат да бъдат побеждавани директно в ковачницата и по този начин да бъдат върнати значително назад.

Също така интересно: От кръпка 1.1 изграждането на веригата от сгради „Защита“ може да предотврати създаването на портали на хаоса в дадена провинция. Следователно можете да контролирате по-силно достъпа до душите, тъй като те се събират чрез пътуване до царството на Хаоса.

Какво означават промените

Общо, това би трябвало да улесни играта на Total War: Warhammer 3 като почти пясъчна кутия. Така че тези, които са по-скоро раздразнени от кампанията и с нетърпение очакват свободния геймплей на Mortal Empires, вече могат да се забавляват повече в стратегическата игра след актуализация 1.1.

Актуализация 1.1 за Total War Warhammer 3 съдържа и множество други промени, включително в баланса на фракциите и линиите за доставки. Той съдържа и спешно необходими поправки на грешки. В края на краищата, стратегическата игра се бори с множество проблеми от момента на пускането си:

Пътеводител: Какво е бъдещето на Total War: Warhammer 3

Разработчиците подчертават, че първо трябва да бъдат отстранени техническите и геймплейните проблеми на Total War: Warhammer 3. След това, надяваме се, солидната основа ще послужи като отправна точка за пътна карта, пълна с DLC, но и с безплатни актуализации.

Какво точно се планира освен Mortal Empires и Blood Pack, Creative Assembly все още не разкрива. Но поне намекнаха, че Total War: Warhammer 3 би трябвало да надмине предшественика си по отношение на допълнителното съдържание в дългосрочен план.