Unreal Engine 5: Безплатната демо версия на Spider-Man изглежда страхотно, но е на висока цена

0
696

 

 

В най-новата технологична демонстрация за Unreal Engine 5 на Epic можете да се разхождате из града от демонстрацията на „Матрицата се пробужда“ като Спайдърмен.

Неотдавна имахте възможност да летите през Unreal Engine 5 като Супермен и да изследвате огромен град. С Spiderman вторият супергерой вече покорява новия графичен енджин на Epic и дори можете сами да се разхождате из градските каньони на мегаполиса от демото на „Матрицата се пробужда“.

На пътя ви обаче има две препятствия. Въпреки че самата демо версия е достъпна безплатно, не можете да я изтеглите лесно.

Необходимите файлове са хоствани в Mega.nz, откъдето можете да изтеглите само 5 GByte наведнъж с безплатен акаунт. След това трябва да изчакате шест часа, за да продължите изтеглянето, или да се абонирате за поне 4,99 евро.

Тъй като демото е с размер малко над 17 GB, ще трябва да изчакате общо три пъти. При шест часа за всеки от тях това означава чисто време за чакане от 18 часа. След това е необходимо време за изтегляне на самите файлове. Следователно безплатната демо версия не е непременно безплатна. Можете да изтеглите демо версията на Spiderman (тук). Все още не са ни известни алтернативни източници за изтегляне.

Втората пречка са хардуерните изисквания. Според (DSOG) най-новата демонстрация на Unreal Engine 5 изисква голяма изчислителна мощ, подобно на оригиналната демонстрация на Megacity. Според източници от (DSOG) това също е работило с 40 до 50 кадъра в секунда на Intel i9 12900k, 32 GB RAM и Nvidia GeForce RTX 3090, макар и във висока 4K резолюция.

Ако не искате да инвестирате време или пари, а компютърът ви не е от най-силните, можете просто да гледате видеоклипа с техническата демонстрация. Тук можете да видите как Спайдърмен се люлее в графичното великолепие на Unreal Engine 5 в продължение на около две минути:

 

Спайдърмен изглежда малко неловко

Частично все още виждаме някои несъответствия тук. Например конецът на Спайдърмен не излиза точно от ръката му, а някои анимации изглеждат сковани и неудобни. Човекът-паяк, включен в демонстрацията, произлиза от фен проект на Люис Фифорд, в който той иска да създаде Човек-паяк в Unreal Engine 4, който може да се движи елегантно през градски каньони.

Според него проектът е по-скоро упражнение по програмиране, отколкото завършен продукт, поради което не е много усъвършенстван и все още има някои грешки. Все пак той е достатъчно добър, за да покаже как може да изглежда Човекът-паяк в новия енджин на Epic.

Междувременно малък екип с проекта Ryu доказва, че дори независимите студиа могат да създават невероятни изображения с графичния енджин. Вижте как изглежда това в този трейлър:

Предлагаме и обяснение кога най-накрая ще получим NextGen графика в игрите с Unreal Engine 5:

Unreal Engine 5 е тук! Ще получим ли най-накрая графики от следващо поколение в игрите?

The Unreal Engine 5 is here! Are we finally getting NextGen graphics in games?

Какво е мнението ви за новата демонстрация на Спайдърмен? Може ли да ви убеди в предимствата на Unreal Engine 5? Изпробвали ли сте го за себе си? Не се колебайте да ни уведомите.