С оглед на това, че римейкът на Until Dawn излиза след по-малко от месец, PlayStation потвърди изискванията и характеристиките за PC за предстоящата игра на ужасите. В унисон с другите PC портове на PlayStation, Until Dawn предлага много привлекателни функции за играчите на платформата и изглежда също така е доста добре оптимизирана.
Римейкът на оригинала от 2015 г. ще излезе на пазара на 4 октомври, напълно навреме за страховития сезон заедно със Silent Hill 2. Въпреки че Until Dawn беше добре приета още при пускането си на PS4, много фенове все още се питат защо PlayStation избра точно тази игра за римейк. Някои теоретизират, че римейкът на Until Dawn може да е предвестник на това франчайзът да заеме по-значима роля в бъдеще, особено след като в момента се разработва филм за Until Dawn. Възможно е комерсиалният прием на този римейк също да реши дали ще се появи потенциална игра Until Dawn 2, но това предстои да се види.
Не се знае също дали римейкът ще впечатли играчите така, както оригиналът преди девет години, но потребителите на персонални компютри, които планират да отделят 60 долара за Until Dawn, вероятно ще останат доволни поне в техническо отношение. Разработчикът Ballistic Moon очерта изискванията за PC за Until Dawn в неотдавнашна публикация в PlayStation.Blog, разкривайки, че играчите ще се нуждаят от 8 GB RAM, GTX 1660 / AMD RX 470 и Intel i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X като минимум, за да стартират играта при 720p 30 кадъра в секунда. За набиране на Until Dawn до 4K 60 кадъра в секунда ще са необходими RTX 3080 Ti / AMD RX 6900XT, Intel i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D и 16 GB RAM.
Ремейкът на играта „До зори“ ще предложи значителен списък от функции за PC
Изисквания за PC на Until Dawn
Preset |
Low |
Medium |
High |
Много висока |
Средна производителност |
720p 30fps |
1080p 60fps |
1440p 60fps / 4K 30fps |
4K 60fps |
Процесор |
Intel Core i7 4790K / AMD Ryzen 5 1500X (или подобен процесор с поддръжка на AVX) |
Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X |
Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 7 2700X |
Intel Core i7 11700K / AMD Ryzen 7 5800X3D |
Graphics |
NVIDIA GeForce GTX 1660 / Radeon RX 470 (или еквивалентна карта с минимум 6 GB VRAM) |
NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600XT |
NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800XT |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti / AMD Radeon RX 6900XT |
Памет |
8GB RAM |
16GB RAM |
16GB RAM |
16GB RAM |
Storage |
70GB на SSD |
70GB на SSD |
70GB на NVMe |
70GB на NVMe |
OS |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Windows 10, 11 |
Funkции на компютъра до зори
- Трасиране на рейки: сенки, отражения и околна оклузия
- Отключена скорост на кадрите
- Поддръжка на монитор с широк обхват: 21:9, 32:9 и др.
- Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3.1: увеличаване на мащаба и генериране на кадри
- Пълна интеграция на DualSense: тактилна обратна връзка и адаптивни тригери
Хардуерната оптимизация изглежда доста стабилна за заглавие на Unreal Engine 5, особено в ниския клас. Това обаче не е всичко, тъй като Ballistic Moon също така подробно описа множество функции, които ще помогнат Until Dawn да изглежда и да работи още по-добре на PC, а именно поддръжка на ултрашироки монитори, трасиране на лъчи, както и увеличаване на мащаба и генериране на кадри чрез най-модерните Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3.1. Подобно на PC версията на Concord, Until Dawn ще включва и пълна поддръжка на контролера DualSense, което означава, че потребителите на PC няма да пропуснат потапянето, осигурено от тактилните и адаптивните тригери.
Въпреки че скептицизмът по отношение на римейка на Until Dawn продължава, Ballistic Moon и PlayStation поне са се постарали да осигурят богат набор от функции за PC играчите. Надяваме се, че тези функции са достатъчно убедителни за потребителите на PC, за да дадат шанс на Until Dawn, когато тя излезе следващия месец, тъй като успехът на играта изглежда още по-критичен след неотдавнашните съкращения в Ballistic Moon.