Unturned: Защо тази заднопробивна игра за оцеляване вълнува хиляди потребители на Steam всеки ден

0
602

Играта за оцеляване на зомбита идва от перото на един разработчик и вече години наред вълнува хиляди играчи. Разкриваме какво се крие зад очарованието на Unturned.

Когато се разхождам навън без очила, моите съграждани се превръщат в цветни петна. Мога да различа контурите им и да разпозная цветовете на дрехите им, но лицата се превръщат в неопределена гримаса. Чувствам се по подобен начин, когато се разхождам из света на Unturned.

Разпознавам контурите на жилищните сгради и пералните машини, различавам по цветовете доматеното блокче от блокчето сирене и по шапките на зомбитата мога да определя каква е била професията им преди апокалипсиса. Но този път не е заради липсата на очила. Играта за оцеляване на зомбита просто има слабо детайлна и – простете ми, Нелсън – ужасно грозна графика.

Но защо хиляди играчи на Steam са ентусиазирани от нея в продължение на години? Как успява да поддържа такава лоялна фенска маса? Погледнах по-отблизо очарованието около Unturned.

Какво изобщо е Unturned?

Ако графичният стил на Unturned ви напомня на хитовата игра за пясъчници Roblox, няма да сгрешите. Защото преди проектът му да се превърне в една от най-играните игри в Steam, разработчикът Нелсън Секстън се е пробвал в платформата. Предшественикът на Unturned – Deadzone – беше сред най-популярните игри в Roblox, привличайки повече от пет милиона играчи.

(В Unturned изследвам света и трябва да се защитавам от зомби рибари.)
(В Unturned изследвам света и трябва да се защитавам от зомби рибари.)

По-късно Нелсън преминава към енджина Unity и продължава да се занимава с играта си за оцеляване на зомбита в Roblox. Когато самостоятелният разработчик пуска първата версия на Unturned в Steam, той е само на 16 години. След три години в ранен достъп Unturned отпразнува излизането на третата си версия през 2017 г.

Изживяване в зомби апокалипсиса

За Unturned разработчикът Нелсън се вдъхновява от популярни игри за оцеляване като DayZ или Rust. Боря се за оцеляването си на различни карти. В този процес трябва да се грижа не само за глада и здравето си. В същото време трябва да внимавам за стенещите зомбита. Освен това зад следващото място за лагеруване може да се крият други играчи!

За да улесня оцеляването си, се впускам в търсене на оръжия, инструменти, материали и храна и пълня джобовете си с лепило, топове, лопати и квадратни домати по време на набезите си. След това, както в Minecraft, си изработвам полезни превръзки и въдици или изграждам база от събраните дърва, както в Rust.

(В къмпинга намирам оборудване и материали. Между другото, розовите прасенца също дават кожа.
(В къмпинга намирам оборудване и материали. Между другото, розовите прасенца също дават кожа.

Колкото повече напредвам, толкова по-добро оборудване намирам или изработвам. След това разпределям точките си за опит между уменията, така че да мога например да презареждам пейнтбол пистолета си по-бързо или да удрям зомбитата с много по-голяма сила.

Очевидно е, че колкото повече напредвам, толкова по-добро става оборудването ми.

Въпреки че в Unturned има много по-голяма дълбочина на играта, отколкото бихте очаквали от непознатите визуални ефекти, играта за оцеляване не прави нищо необикновено и се играе като обикновена игра за оцеляване. Откъде идва очарованието?

Fascination Unturned

Разработчикът Нелсън успява да поддържа активна база от играчи в продължение на години. Дори през 2022 г. Unturnedрекордира (десетки хиляди едновременно играещи в Steam)всеки ден и постоянно се намира в (Топ 25-те най-играни Steam игри в момента).

Това, че една игра може да бъде успешна дори с утилитарни графики, е показано твърде добре от Unturned. Вместо с наслада за очите, зомби-изживяването убеждава с други качества.

Ниско ниво на препятствия чрез Free2Play

Напълно естествено, моделът на финансиране на Unturned също играе в картите му – няма такъв. Играта със зомбита е напълно безплатна. Само DLC-то („Постоянна златна актуализация“ за 3,99 евро) може да бъде намерено в Steam. Това се състои главно от трикове, които не са абсолютно необходими. Затова много играчи купуват това допълнително съдържание, за да подкрепят малко разработчика.

Моделът Free2Play премахва голямо препятствие за много играчи. Те могат лесно да изпробват играта за оцеляване и да я препоръчат на приятели, за да играят заедно. За мнозина това очевидно е причина да се върнат в Unturned дори по време на пандемията: От 2020 г. насам средният брой едновременно играещи играчи бележи тенденция към нарастване.

Free2Play вероятно все пак ще бъде приета положително от общността, ако разработчиците съзнателно се откажат от магазините в играта, Pay2Win и Lootboxes. Въпреки това Free2Play означава също, че трябва да се съобразявате с относително млада база играчи, подобно на Roblox. Ако сте алергични към деца, които ви крещят, трябва да стоите настрана от общността Unturned.

Забавен геймплей

Unturned не прави нищо, което си заслужава да се спомене, по-добре от колегите си, които се занимават с оцеляване. Но и много неща не са по-лоши. Free2Play улеснява стартирането, а простите механики дават достатъчно свобода на тези, които искат да се разтоварят от занаятите и изграждането на бази.

Различните нива на трудност предлагат място в света на Unturned както на начинаещите, така и на хардкор експертите по оцеляване, а различните режими на игра осигуряват желана промяна.

И това се харесва на хората! 91% от над 480 000 ревюта в Steam дават положителна оценка на Unturned. Особена похвала е дадена на забавния PvP режим, разнообразието и достъпността на играта.

Редовни актуализации

Някои големи студия за разработчици биха могли да вземат пример от книгата на самостоятелния разработчик Нелсън Секстън. В продължение на години създателят на Unturned редовно предоставя на играчите си ново съдържание и актуализации – с интервал не по-дълъг от две седмици.

Неговата общност също оценява това. По този начин феновете на Unturned не само получават редовно ново съдържание, но и винаги са в течение на най-новите разработки и бъдещи планове за зомби играта за оцеляване.

Общността също оценява това.

Сътрудничеството в тясно сътрудничество с базата от играчи също така помага на Нелсън да реагира на проблеми и да предостави геймплейното изживяване, на което се надява общността.

Творческа общност

В допълнение към официалните карти и актуализациите на разработчиците има и повече от достатъчно съдържание, което да откриете от общността. Сцената за модификации на Unturned предлага всичко, което сърцето на един сървайвър желае:

  • С пакета (Katana Pack)борбата със зомбитата се превръща в самурайска схватка.
    Или можете да внесете малко Fallout усещане в играта за оцеляване с (Power Armor)пакета.
    Други модове, като например (Elver)внасят напълно нова карта в играта и дори променят принципа на геймплея на Unturned.

Това означава, че тези, които се впуснат в играта за оцеляване в зомбита, скоро няма да се сблъскат с недостиг на съдържание. Между другото, част от съдържанието на общността ще бъде вградено директно в играта от разработчика Нелсън.

Играли ли сте вече Free2Play хита за оцеляване? Или пък графиките на Unturned са ви отблъснали? Не се колебайте да споделите опита си с нас в коментарите!