Iron Gate Studio пуска нова актуализация за Valheim, която повишава производителността, поправя грешки и въвежда нови подобрения в геймплея.
Разработчикът Iron Gate Studio пусна нова актуализация за Valheim, която включва ъпгрейд на енджина Unity, подобрения в производителността и поправки на различни грешки. Iron Gate обясни, че основната цел на актуализацията е да направи Valheim по-плавен и да го подготви за бъдещата актуализация Ashlands.
Все още не е потвърдена датата на пускане на пача за Valheim в Ashlands, но се очаква той да бъде пуснат някъде през първата половина на 2024 г. Основната актуализация ще въведе биома Ashlands, който представлява безплодна, вулканична среда, винаги разположена по южния край на картата. Актуализацията Ashlands също така ще добави нови врагове, оръжия, животни, храна и други във Валхайм, включително крепостта Ashlands, разположена в сърцето на новия биом.
В подготовка за Ashlands, актуализацията на Valheim от 10 април, наречена Patch 0.217.46, обновява енджина на играта Unity до версия 2022.3.17f, която производителят на енджина пусна през януари тази година. Актуализацията също така подобрява производителността на Valheim, като значително променя начина, по който се зареждат и разтоварват определени локации като подземия. От Iron Gate обаче отбелязаха, че тази промяна вероятно засяга повечето модове, така че играчите, които използват тези добавки, може да се сблъскат с някои проблеми. Другите промени в актуализацията включват различни подобрения на геймплея, като например това, че чуковете вече могат да премахват естествено появили се легла и това, че отблъскването на враг по склона вече не се отразява на играча, който го прави.
Тази Valheim кръпка не съдържа Ashlands, но съдържа много важни поправки, които трябва да бъдат въведени преди нея, включително актуализация на двигателя. Прочетете бележките към кръпката тук: https://t.co/axfPnW0Q2U pic.twitter.com/iZzq7m1h0N
– Valheim 🌟 (@Valheimgame) 10 април 2024
Актуализацията включва и множество поправки на грешки, някои от които се отнасят за лодките на Валхайм. Например внезапното спиране на лодките при прехвърляне на собствеността или достъп до хранилището за лодки и проблемите, свързани със собствеността на лодките след прекъсване на връзката с клиента, трябва да бъдат отстранени. Освен това платната вече трябва да се издуват в посоката, която съответства на вятъра.
Тъй като Iron Gate подчертаха, че тази актуализация се фокусира върху полагането на основите на актуализацията Ashlands, феновете вече започнаха да спекулират, че големият пач може да излезе съвсем скоро, като някои се надяват на пускането му в рамките на месеца; това обаче, разбира се, не е потвърдено.Valheim Последната голяма актуализация дойде през август, когато Iron Gate пуснаха пачаHildir’s Request. Актуализацията добави NPC търговеца Хилдир, лагера на Хилдир, нови подземия, три минибоса и други.
Фановете се надяват, чеъпдейтът Ashlands на Valheimще вдъхне нов живот на играта, която трудно се връща към огромната популярност, наблюдавана малко след старта ѝ през 2021 г. За последен път, когатоValheim надхвърли 60 000 едновременни потребители на Steam, беше през февруари 2023 г., отчасти благодарение на възвръщането на популярността с излизането на актуализацията Mistlands през декември 2022 г.
Забележки за поправките за актуализацията 0.217.46 на Valheim от 10 април
Здравейте, викинги! Днес сме ви подготвили куп поправки и подобрения, за да изгладим играта и да подготвим всичко за предстоящата актуализация Ashlands. Тази кръпка засяга всичко – от хвърлянето на врагове и частите за изграждане до езиковите проблеми и изтичането на памет. Най-важното обаче е, че той включва обновяване на Unity и значителна промяна в начина, по който играта зарежда активи, като например подземия. Ако модифицирате играта, моля, вижте често задаваните въпроси, свързани по-долу, тъй като това най-вероятно ще засегне и вашите.
Важна забележка, ако сте играли пача 0.217.43 на PTB:
Ако сте премахнали даден свят и след това сте създали нов свят със същото име, ще трябва да премахнете следните файлове от папката със светове:
- име на картата]_forestMaskTexture
- име на картата]_heightTexture
- име на картата]_mapTexture
Съкратени бележки за кръпката:
- Обновен двигател на единството
- Мащабни промени в начина на зареждане на локациите/подземията с цел подобряване на производителността
- Поправки на множество грешки
Подробни бележки за кръпките:
Поправки и подобрения:
- Актуализиран двигател на Unity до 2022.3.17f
- Промени в начина на зареждане и разтоварване на локации/подземия/стаи. За повече информация относно тази промяна,вижте често задаваните въпроси
- Поправен проблем, при който сезонни групи, които са продължили повече от една година промяна, не работеха през новата година
- Поправен проблем с модификациите на терена около местата, които не се прилагат правилно
- Поправена грешка, при която старата модификация на терена отпреди появата на Мистландс не се сливаше с по-новите модификации [Забележка! трябва да изпълните командата „optterrain“, за да актуализирате терена].
- Поправен е проблем с емоцията „точка“, която не ориентира правилно играча.
- Поправени са множество грешки, свързани със списъка с блокове
- Поправен е бъг, при който навигацията в менюто чрез клавишите със стрелки на клавиатурата е спирала да работи, след като менюто за настройки е било напуснато чрез ESC или бутона за връщане назад
- Поправени са някои елементи на потребителския интерфейс, за да не трептят повече, когато играта работи при нисък FPS
- Натурално създадените легла вече могат да бъдат премахнати с помощта на чукчето
- Поправен е бъг, при който Geirrhafa и Brenna се появяваха отново след рестартиране на играта
- Поправено е подреждането на ряпата в инвентара, за да съответства на другите зеленчуци
- Поправена е липсата на текст за ферментатор без покрив
- Поправен твърдо кодиран текст за пещта
- Поправена грешка, при която теглото на много елементи не се показва на турски език
- Поправен е текстът на някои езици, който не е центриран вертикално в менюто за управление на запасите
- Поправено е центриране на елементите в магазините на търговците.
- Поправени са графичните настройки за слънчеви валове и меки частици, които не се превключват правилно
- Усъвършенствано предупреждение за малко дисково пространство
- Поправено е изтичане на памет при маркиране на обекти за изграждане
- Подобрено е времето за потвърждаване на IP адресите, което ускорява зареждането
- Играчите вече могат да намират приятели в Xbox/MS Store чрез раздела „Приятели“ в браузъра на сървъра
- Поправен е липсващ текст при опит за използване на елемент върху картографска маса и вятърна мелница
- Поправен е проблем със специалните сървъри за Linux
- Поправена промяна на размера на прозореца при излизане от настройките
- Старецът вече не се ражда на своя олтар
- Оптимизирана е минималната карта, за да се намалят спадовете на FPS, когато има много маркери на картата
- Поправен е проблем със запаметяванията в облака в Microsoft Store
- Теглото на текста в подсказките на потребителския интерфейс вече показва както индивидуалното, така и общото тегло за подредени елементи
- Поправена е грешка, която е причинявала пропускане на 2 дни вместо на 1, когато към специален сървър са били свързани само клиенти на Xbox
- Поправено е поведението на въртенето на камерата при геймпадите [Сега то е много по-близко до поведението при мишката/клавиатурата].
- Поправени несъгласувани изчисления на поддръжката за парче „Под на клетката“ 1×1
- Поправено разминаване при поставяне на банери
- Поправяне на елементи, които вече не се движат в потребителския интерфейс на инвентара, когато ги надграждате
- Поправена позиция на създание, която не се актуализира правилно при прехвърляне на собствеността
- Поправен е проблем, при който списъкът на блоковете заделяше 2 GB RAM, а сега заделя само необходимото
- Поправени проблеми със собствеността на лодката, когато клиентът прекъсне връзката
- Лодките вече не спират внезапно, когато собствеността се прехвърля или играч има достъп до хранилището за лодки
- Видовете вече духат в правилната посока в сравнение с ветровете
- Предоставянето на отскок на враг по склона вече не се отразява на играча, който го извършва
- Геймпадът и мишката вече се държат по един и същи начин
- Добавено е кеширане за създаване на минимап, за да се ускори стартирането.
- Порталите вече не са свързани, след като свързаният портал е унищожен
- Поправен е проблем с нишките за зареждане, за да се намали времето за зареждане
- Показване на предупреждение, ако зависимостите не са инсталирани
Само за Xbox и Microsoft Store:
- Поправен е проблем, при който разделът „Приятели“ в сървърния браузър изобщо не показваше сървърите на приятелите