Valheim 2022: Как се справя хитът за оцеляване след 14 месеца ранен достъп?

0
429

Валхайм стартира в ранния достъп с големи амбиции и оттогава е разширен с няколко актуализации. Време е за равносметка след 14 месеца!

Над осем милиона продадени копия, повече от половин милион играчи в Steam по едно и също време – това е Valheim. Индийското заглавие се превърна в истински хит, след като беше пуснато в ранен достъп през февруари 2021 г. Но е известно, че с нарастването на успеха се повишават и очакванията на феновете към играта.

Време за равносметка: Какво се случи през последните 14 месеца в ранния достъп? Кои актуализации са пуснати и кои предстоят в бъдеще? И какво е настроението в общността? Това са въпросите, които разглеждаме в тази статия

Първата година на ранния достъп на Valheim

Още през юни 2018 г. играта Valheim, първоначално разработена под заглавието Fejd (от шведски – спор/разправа), премина в алфа статус. Въпреки това скандинавското приключение за оцеляване е достъпно за масите едва от 2 февруари 2021 г., когато започна фазата на ранен достъп в Steam.

Успехът е впечатляващ: В допълнение към номинациите за най-добър независим дебют и най-добра мултиплейърна игра на Game Awards 2021, Valheim дори спечели наградата за игра на годината от PC Gamer, което не беше нещо естествено предвид многото игри, които се появиха през миналата година, като Forza Horizon 5, It Takes Two или Resident Evil: Village.

Броят на играчите в Steam скочи до небето и достигна своя връх на 18 февруари 2021 г. – ден, в който 502 387 викинги преминаха едновременно през суровия свят на игрите, превръщайки играта в осмото най-играно заглавие в Steam за всички времена.

Играта беше и истинска гаранция за успех в Twitch и други подобни, особено в началото, когато трябваше да се спечелят нови зрители: Над 200 000 стриймъри преминаха през Валхайм и обърнаха огромно внимание на играта.

Големият шум от пускането на EarlyAccess отшумя, но оттогава броят на играчите във Валхайм се задържа на прилично ниво.
Големият шум от пускането на EarlyAccess отшумя, но оттогава броят на играчите във Валхайм се задържа на прилично ниво.

Валхайм вече не достига големите цифри от началото, но много по-важно за приемствеността на играта от краткия шум е очевидната последователност. Около 25 000 играчи все още играят играта всеки ден. С почти 300 000 прегледа общият резултат е изключително положителен.

Имаше и няколко актуализации: В допълнение към многобройните по-малки пачове, които се занимаваха предимно с отстраняване на грешки, бяха пуснати и по-големи пакети със съдържание:

Hearth &; Home: Освен новите части на сградата, системата за хранене е значително преработена. Освен това бойната система претърпя някои фундаментални промени, като особено силно беше засегната блоковата система. Тези, които вече са опитомили локс, могат да го използват като кон. Пакетът беше допълнен с нови области и същества.

Обновяване на планината: Съвсем наскоро, на 1 март 2022 г., беше пусната още една голяма кръпка, която може да се разглежда като своеобразен предшественик на предстоящото голямо обновяване (повече за него по-долу). Този път планинските региони са значително преработени и в тях ще откриете чисто нови подземия. Ледените пещери, разбира се, се обитават и от нови видове врагове. Наградите са нови ресурси, които ще са ви необходими за новите комплекти брони и оръжия.

Какво ново съдържание е планирано за пускане през 2022 г.?

Развитието на Валхайм все още тече на пълни обороти. Разработчиците редовно се регистрират в Steam с публикации за разработчици и информират общността за планираното съдържание за в бъдеще. Ето защо вече съществува приблизителна пътна карта за 2022 г., която предлага на феновете следното:

Мъгливите земи: Със следващата голяма актуализация Валхайм ще получи напълно нов биом, а именно едноименните Мъгливи земи. Тази област всъщност вече е в играта, но все още е оскъдна на съдържание, тук почти няма какво да правите. Теренът в Небеландс е много по-неравен и следователно по-коварен, но това е единственото място, където можете да получите нови ресурси и да изравните със земята новия световен бос. Много е вероятно да има и много други по-малки и по-големи нововъведения. Все още не е определена точна дата на издаване.

Култ на вълците: Тази актуализация се фокусира върху един от най-главните елементи на Валхайм, а именно изграждането на света. Предполага се, че кръпката ще създаде още по-разнообразни зони за игра. Освен това бойната система ще бъде преработена. Култът към вълците, който дава името на играта, се появява като част от новите странични задачи.

Кораби и морета: Вероятно вече се досещате, че става дума за корабоплаване. В края на краищата истинският викинг се чувства комфортно в опасни води. Трябва да можете да украсявате лодките си. Засега липсват допълнителни подробности.
Това не е всичко: освен гореспоменатите основни актуализации, разработчиците все още планират и други функции, но все още няма график за тяхното изпълнение. Те включват взаимодействие в мултиплейър, различни фази на луната, режим на пясъчник, повече уникални места в света на играта и много други.

Това е настроението в общността

Така че през последните 14 месеца във Валхайм се случиха много неща и в момента броят на играчите изглежда добър. Но какво е настроението на играчите освен тези трезви факти? Разпитахме и открихме дебел косъм в супата на викингите.

Бързото развитие предизвиква недоволство: Проблемът, който много играчи имат с пътната карта на Валхайм, е фактът, че преди година тя вече беше толкова подобна. Многобройни функции бяха планирани още тогава и затова в общността възниква усещането, че по-нататъшното развитие върви с бавни темпове. Актуализацията на Hearth & Home също беше възприета като твърде малка по отношение на обхвата и дори модовете могат да противодействат на липсата на съдържание само в ограничена степен.

В резултат на това нараства недоволството от липсата на ново съдържание. В ревютата в Steam тази критика е най-често споменаваната, често от играчи със стотици часове геймплей, които вече са обърнали гръб на Valheim.

Основният тон е поразително същият: В началото Валхайм е взривоопасен, много забавен и силно привлича вниманието благодарение на многото непознати съдържания, които трябва да бъдат открити. Но след определен момент мотивацията отпада, защото разработчиците просто не предоставят достатъчно бързо ново съдържание.

Затова 2022 г. е съдбоносна за Валхайм. Ще успеят ли създателите да предотвратят предстоящата промяна на мнението със свежо съдържание? Или хитът за оцеляване вече е преминал своя разцвет? Играта се намира на кръстопът, но кой завой ще предприеме, ще разберем едва след година.