Valheim: Hearth & Home внася важна промяна в бойната система

0
460

Разработчиците на хита за оцеляване пуснаха ново видео, в което показват важна промяна в бойната система като част от актуализацията Hearth & Home.

За да оцелеете дълго време във Валхайм, препоръчваме да блокирате с щита в битките. Но тук предстои важна промяна.Следващото голямо издигане
За да оцелеете дълго време във Валхайм, препоръчваме да блокирате с щита в битките. Но тук предстои важна промяна.Следващото голямо издигане

Следващата голяма актуализация за хитовата игра за оцеляване Valheim е в процес на разработка от доста време. Но скоро, за радост на феновете, „Hearth & Home“ най-накрая ще бъде издаден. За да съкратят времето за чакане до пускането на версията, разработчиците представят някои от новите функции и промени под формата на кратки видеоклипове.

Последният трейлър подчертава малка, но много важна промяна в бойната система. Защото, ако искате да блокирате или парирате неприятни удари от противниците си в бъдеще, трябва внимателно да обмислите какво ястие ядете преди това.

Това е промяна в бойната система на Валхайм

Максималната жизнена енергия става важен фактор

Промените в блокирането и парирането са резултат от новата система за храна на Hearth & Home. Преди това яденето на много храни ви връщаше както издръжливостта, така и жизнената енергия. С новата актуализация обаче ще получавате само живот или издръжливост – с няколко изключения.

Това се отразява и на битките: За да могат промените в издръжливостта и жизнената енергия наистина да се отразят на геймплея, разработчиците са усъвършенствали и бойната система. Това означава, че първо трябва да помислите какъв деликатес ще ядете преди битката.

Издръжливостта все още ще бъде решаващ фактор за това колко бързо можете да нанасяте удари и колко щети нанасяте с тях. Колко ефективно можете да блокирате обаче, ще зависи от максималната ви жизнена енергия в бъдеще.

Така че, ако смятате да блокирате цяла орда врагове с щита си, трябва предварително да хапнете нещо, което да попълни максимално жизнената ви енергия.

А какво да кажем за парирането? Парашутирането не е изрично споменато, но тъй като по принцип то също е процес на блокиране, можете да предположите, че жизнената ви енергия се брои и за него.

Между другото, по време на битка до героя ви ще се появи нова лента. Тя се пълни, когато сте ударени от враг, и сигнализира, когато се зашеметявате. Нищо разтърсващо, но все пак е приятно допълнение.