„Vampire Borderlands“ с отворен свят и сингълплейър: изтекоха подробности за Redfall

0
608

Изтеклата информация дава по-точна представа за това как ще се играе шутърът от създателите на Deathloop и Dishonored.

След обявяването на Redfall на E3 2021 известно време за вампирския шутър беше тихо. Вече има много новини, но те не са официални: в мрежата се появиха информация и снимки, които очевидно са от ранна тестова версия.

Тук обобщаваме всичко, което си заслужава да се знае, но същевременно предупреждаваме: нищо от това не е потвърдено от производителя и все пак трябва да се приема с повишено внимание. Източникът обаче подкрепя твърденията си и със скрийншоти от играта.

Подобно на Borderlands: Loot, Boss & Co.

Redfall изглежда, че в дълги участъци черпи вдъхновение от поредицата Borderlands и се твърди, че играта е много подобна по принцип: По пътя има плячка, битки с босове и множество странични куестове и задачи, които подпомагат основната история. Убитите врагове и завършените мисии се възнаграждават с XP и нови ценни плячки.

Оборудването се класифицира в пет степени на рядкост, така че събирате оръжия от „обикновени“ до „епично редки“, както в подобни шутъри. Можете да закупите допълнителни предмети от търговец, а оръжията имат стойност на скрап, което може да означава, че са изработени.

Арсеналът варира от конвенционални пушки, револвери и др. до щури модели на ловци на вампири, като оръдие с ултравиолетова светлина или пистолет за колове (Painkiller изпраща поздрави).

Подобно на Ghost of Tsushima: The Open World

Предполага се, че отвореният свят на Redfall ще бъде безпроблемен и очевидно достъпен без прекъсвания при зареждане, а по размер ще бъде сравним с Ghost of Tsushima и Fallout 76. При избора на герой има два възможни района, от които може да се избира, но не са налични подробности.

Битките с босове, сюжетните мисии и страничните куестове ще се провеждат в отворения свят. Той е населен с различни видове врагове, като вампири и враждебни хора, които се срещат в различни варианти за близък и далечен бой.

Герои, кооперативен и самостоятелен режим

Общо ще има шест различни героя, всеки от които ще има своя собствена специална способност, като телепортация, невидимост или боен дрон като спътник. Официалният трейлър вече показва четирима герои и техните умения:

Както и в Borderlands, би трябвало да можете да играете цялото съдържание на Redfall както в режим за един играч, така и в кооператив. На тези, които тръгнат сами, няма да бъдат осигурени другари с изкуствен интелект, а ще трябва да се справят с битките самостоятелно.

От друга страна, трябва да е възможно да изпълнявате мисиите тайно, като се фокусирате върху прикриването, вместо винаги да стреляте силно веднага. Redfall е планирана за пускане през лятото на 2022 г. за Xbox Series X и S, както и за PC. Заглавието се разработва от Arkane, които са известни с Prey и Dishonored и скоро ще пуснат Deathloop.