Visions of Mana вдъхновява с ново приключение след 15 години

0
8

Вчера Visions of Mana, дългоочакваната нова основна част на популярната поредица, направи своя дебют на PlayStation, Xbox и PC. След повече от 15 години чакане Square Enix най-накрая предостави на феновете на поредицата чисто нова екшън ролева игра. Приключенската игра поставя играчите в ролята на Вал, новоназначен пазител на душата, който се отправя на епично пътешествие до Дървото на Мана заедно с приятелката си от детството Хина, посветена в огъня, за да съживи река Мана.

Предаването наVisions of Manaбеше съпроводено с голямо очакване, особено след като поредицата Mana натрупа верни фенове още от дебюта си сMystic Quest Legendпрез 1993 г. Продуцентът Масару Оямада и неговият екип са работили усилено, за да запазят духа на оригиналните игри, като същевременно привлекат нови играчи. „ИскахмеVisions of Manaда се почувстваме като завръщане у дома за съществуващите фенове, но в същото време да приветстваме новодошлите“, обясни Оямада по време на премиерата.

Смесени реакции в Metacritic

Първите реакции къмVisions of Manaобаче са смесени.В Metacriticиграта в момента има средна оценка от 75, базирана на отзиви от специализираната преса. Докато някои рецензии хвалят цветния свят, детайлните среди и носталгичната атмосфера, напомняща за класиките от поредицата, други не са толкова ентусиазирани за някои аспекти на играта. Например анимациите, диалозите и темпото не са убедителни за някои.

Положителните отзиви особено подчертават успешното продължение на традицията на Мана. Графиките и дизайнът на света са описани като привлекателни и проектирани с любов, което би трябвало да се хареса особено на феновете на поредицата. Историята за Вал и Хина също е оценена като емоционална и завладяваща, а новите механики, като например възможностите за персонализиране на класа на Вал, придават допълнителна дълбочина на играта.

От друга страна, някои отзиви в Metacritic критикуват геймплея на Visions of Mana като не съвсем съвременен. Има оплаквания от донякъде остарялото управление и някои повтарящи се елементи в геймплея, които не могат да бъдат в крак със съвременните стандарти. Производителността на PlayStation 4 и Xbox Series X/S също е описана като смесена в някои отзиви, с периодични спадове на честотата на кадрите и по-дълго време за зареждане.

Visions of Mana вече е налична за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S и PC. Предстои да видим дали играта ще успее да надгради успеха на своите предшественици. Заинтересованите страни можеха да я разгледат предварително на Gamescom